Scourge Of War - Remastered
6

Играют сейчас

76 😀     4 😒
83,01%

Рейтинг

$18.99

Отзывы Scourge Of War - Remastered

Добро пожаловать в Scourge of War - компьютерную 3D-игру/симулятор в реальном времени, разработанную компанией NorbSoftDev, возглавляемой известным игровым дизайнером Норбом Тимпко, создателем знаменитой серии игр Take Command от Mad Minute Games. Scourge of War - это воплощение исторических командных симуляторов.
ID Приложения2205330
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Norb Software Development LLC
Категории Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, LAN Co-op, LAN PvP, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы
Дата релиза6 Сен, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Scourge Of War - Remastered
80 Всего отзывов
76 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Scourge Of War - Remastered получил в общей сложности 80 отзывов, из которых 76 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Scourge Of War - Remastered с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4532 минут
Игра одна из самых моих любимых с 17-го года. Круто, солидно, чувствуется, что война настоящая, а не детский лепет типа total war. Играл более чем во всё другое, и буду играть далее, тем более, что в remastered появились очень добротные сценарии других сражений. Создателю уважение и большое спасибо. Но всё же хотелось бы выделить некие недостатки, на мой взгляд не отвечающие требованиям сегодняшнего дня. Все они касаются игрового процесса. 1. Нет активной паузы. Игрок, особенно начинающий, просто не в состоянии успеть сразу везде, учитывая количество войск в крупных сценариях (сражениях). 2. В крупных сражениях минимальную боевую единицу следует сделать не батальон, а бригаду (по аналогии с другими современными играми, особенно если в будущем планируется мод Лейпциг и подобные). Таким образом курьеры не понадобятся, особенно игрокам плохо владеющих английским, к тому же предложения на английском и например русском строятся по разному. Полагаю, что в результате объём продаж и количество поклонников данной игры увеличатся. Да здравствует император!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла