
441 😀
334 😒
55,97%
Рейтинг
$13.99
Отзывы Contain
Contain - это тактическая кооперативная игра в жанре FPS. Сформируйте свой отряд из четырех игроков, чтобы сражаться с аномалиями. Постарайтесь "сдержать" их там, где грань между обычным и необычным размыта.
ID Приложения | 2186700 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SinginGiant |
Издатели | SinginGiant |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив |
Жанры | Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 16 Янв, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Turkish |

775 Всего отзывов
441 Позитивные отзывы
334 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Contain получил в общей сложности 775 отзывов, из которых 441 положительные и 334 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Contain с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
32 минут
игра выглядит многообещающе, но увы, выглядит невероятно сыро
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
33 минут
Magic what this game lagging less with turned off FSR else when not with it on.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
553 минут
Вообще не понимаю хейта к данной игре. Да есть баги, есть недоработки, но в отличии от других ТОННЫ гoвнo-шутеров в виде инди (привет, operator) - данный продукт сделан весьма неплохо.
Начнём с плюсов:
+ Классный визуал/графика. Игра выглядит очень стильно, да сейчас начнётся бубнёж про: ну фсэ игры чичас выглыдят харащё на анрил инжин 5!
Ага, далеко не все. Разработчики постарались и сделали разнообразное, проработанное и интересное окружение. Сам же UE5 служит в виде "вишенки на торте", придавая игре в графике в виде качественных теней, освещения и текстур.
Да и сами аномалии в игре выглядят агрессивно и стильно, что очень по духу игре. У игры в целом наблюдается какой никакой ГЕЙМ ДИЗАЙН, а поверьте, далеко не у всех игр нормальный гейм дизайн.
+ Атмосфера. Атмосфера на локациях классная. Будь это открытая местность, где тебе некомфортно, либо запустелый продуктовый магазин с приглушённой музыкой, что впитал в себя шарм лиминальных пространств, либо подземелья, где ты шарахаешься от каждой тени. Ну и на удивление игра действительно способна испугать, что радует. Каждая локация задаёт свой тон происходящему, что вполне неплохо.
+ Разнообразие. В игре куча оружия, много экипировки и да... пусть и пока-что 5 карт, но каждая из них разнообразная и вариативная в плане прохождения, а некоторые из них достаточно большие (мелких карт тут нет). Вся экипировка, что настраивается в игре влияет на ход боя, что заставляет вас грамотно снаряжаться на каждое задание.
+ Враги. Это скорее и плюс и минус, дальше узнаете почему.
Тут вам и красивые аномалии, страшный чел с пилой на ферме, кристальные монстры (хз как назвать), одержимые бойцы. Если монстры и аномалии ведут себя примитивно, то не одержимые. Если чел с дробовиком, он бежит в тебя пытаясь заспамить до смерти, если чел с винтовкой, то он держит расстояние, всячески пользуясь укрытиями. Пусть ИИ болванчики тупят местами, но против них интересно играть. Они окружают, обходят, атакуют с разных положений, отступают и прочее. Особенно это начинает бесить в третьей миссии, где у вас всего 10 минут на прохождение.
А теперь перейдём к минусам:
- Плохая оптимизация. При наличии такой графики и проработки, имеется плохая оптимизация. У меня за всю игру ни разу не было лагов, но были дропы фпс приводящие к "слоу-мо", а также вначале катки после загрузки, не всегда все текстуры успевают подгрузиться. По итогу самой неоптимизированной локацией оказалась Loose ends, оно и понятно. Ведь она является самой большой в игре на данный момент.
- Баги. Вот например, баг с UMP-45, при использовании быстрой перезарядки, где персонаж выкидывает магазин, он его НЕ ВЫКИДЫВАЕТ. Он вновь вставляет тот же магазин, когда узнал об этом, быстро поменял этот ствол. Также бесит момент в бункере, где фантом может забаговаться возле двери и он постоянно будет вас ваншотить при приближении, что делает прохождение невозможным (только перезапуск миссии спасёт).
Лишь 2 бага я встречал за всю игру, но они успели меня выбесить.
- ИИ. Да, я его только что нахваливал, но... его нужно доработать. Враги интересны только когда тебя замечают. В обычном простое они тупые до нельзя. Можно чела рядом застрелить, а он ходит как ни в чём не бывало. Ну и ИИ монстров стоит подтянуть, а то они тупо бегут в тебя и всё.
И так мы имеем 3 плюса и 3 минуса, а также 1 +/- в виде ИИ. Если объективно, то мы имеем среднюю игру, что можно осилить за 5-6 часов, но это и не плохо. А уж тем более ПО СКИДКЕ свои 260 рублей игра стоит. Если ещё и с кентами будете, то это будет необычным опытом в плане тактического шутера с элементами хоррора.
Хочется дать этому проекту шанс и я надеюсь, что разработчик вытянет его из раннего доступа.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная