The Fernweh Saga: Book One
1

Играют сейчас

1 😀     1 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить The Fernweh Saga: Book One с другими играми
$7.99

Отзывы The Fernweh Saga: Book One

Раскройте темные секреты и тайны вашего, казалось бы, идиллического родного города в этом романтическом триллере! Влюбитесь ли вы или станете жертвой его ужасов?
ID Приложения2182590
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Hosted Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Ролевые игры
Дата релиза5 Янв, 2023
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

The Fernweh Saga: Book One
2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

The Fernweh Saga: Book One получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Fernweh Saga: Book One с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 898 минут
One of the best ifs there is out there! If you like interactive story games, you'll love this one.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 901 минут
Что может не понравится читателю который читает интерактивную книгу? Отсутствие выборов, затянутое повествование, скучный сюжет, персонажи, которые не нравятся. Книга собрала полное бинго из вышеперечисленных примеров. Но, каждый любит что-то свое и я уверена что "Сага" найдет своего читателя, но я рада что купила ее хотя бы по скидке, иначе было бы совсем грустно. Итак, что же мы имеем? Сюжет книги очень коридорен, не ждите, что автор даст вам отказаться от обязательного сюжетного момента. Как пример, в городе пропадает мальчик, и вы вынуждены присоединиться к "добровольным" городским поискам ночью в лесу. Лично мне не хотелось чтобы мой герой куда-то шел в потемках, пока в городе находится сюжетный "убийца" но отказаться даже варианта не было. Да, пусть нас все равно заставили бы куда-то идти(с другой стороны, наш герой что, в рабстве?) но то, что нам даже возможности принять иное решение не дали, удручает. Позже автор ДАЕТ нам возможность что-то выбрать, но ситуации буквально смешные и по ощущению, никак не влияют на происходящее. Теперь о самих выборах. Игра не жалует частое обращение игрока к происходящему и вам придется читать по пять страниц простого текста, пока автор не подарит нам уникальную возможность вставить свои "три копейки". Почему именно такое выражение? Да потому что наш герой 99 процентов книжного времени ведомый ягненок и то, что мы можем выбрать это то, как отреагировать на происходящее. То есть, вставить шутку или грустно всхлипнуть, но сделать что-то? Нет, простите, у нас тут коридорное повествование, шлепает тебя по рукам книга. Повествование. О. Боже. История подразумевается как мрачный хоррор-триллер с мистической основой и автор пытается наращивать тревожность постепенно, прибавляя градус происходящих странностей с развитием сюжета, но это вышло просто графоманской скукой. Листая очередную простыню ненужного, скучного текста(без возможности что-то выбрать или вмешаться в сюжет чаще чем раз в пять минут, не забывайте!)лично я ощущала только раздражение и скуку. За примером опять далеко ходить не буду, главный герой и ко приезжают в хижину важного сюжетного персонажа, и вы обходите все комнаты РаСсЛеДуЯ. По итогу вы читаете кучу текста, который к сюжету практически не имеет никакого отношения. У вас есть, допустим, семь комнат, хорошо и подробно описанных автором, из которых полезной оказалась ОДНА. Зачем она так расписывала все остальные? Я не знаю. Это не нужно сюжету, не нужно мне, это не то, как вообще работает интерактивная фантастика. Под конец книги я просто пролистывала добрую часть текста не читая-и все равно ничего не потеряла от понимания происходящего, ибо выносить эту бессмысленную тягомотину ну просто не было больше сил. Шесть дней что описаны в книге растянулись как жвачка на ботинке, окончание книги ощущается как благословение, которое наконец на тебя снизошло. Персонажи в игре нам даются с возможностью завести роман. Но... Во-первых, не ждите чего-то хоть мало мальски романтического, даже с учетом что все персонажи связаны с главным героем и появление симпатии не выглядело бы странным, в игре нет вообще никакого "теплого" контента. Во-вторых, на мой вкус, половина спутников максимально неприятные, но это уже открытая вкусовщина. Это где-то 2 из 10. Обычно интерактивная фантастика мной читается взахлеб, но эта книга просто висела открытой, пока ты со вздохом снова не начинаешь читать эту воду без выбора. Серьезно, если брать игру без скидки-лучше купите кофе с булочкой, это принесет вам гораздо больше удовольствия чем душная графомания.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла