
22
Играют сейчас
6 😀
4 😒
55,14%
Рейтинг
$5.99
Отзывы Zoonomaly
Вам предстоит выжить в зоопарке, кишащем монстрами, в поисках осколков ключа, открывающих истину о его происхождении. Соберите все осколки, решая головоломки на территории зоопарка, и положите конец чудовищному хаосу.
ID Приложения | 2101890 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | LIGHTS ARE OFF LLC |
Издатели | LIGHTS ARE OFF LLC |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 6 Март, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

10 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Zoonomaly получил в общей сложности 10 отзывов, из которых 6 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Zoonomaly с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
177 минут
Итак, я прошёл данный хоррор от того самого нашумевшего аниматора. Столько раз видел эти анимации и постоянно думал: почему чел до сих пор не сделал по своим анимациям игру? И вот, видимо, настал час X. Сей произведение проходится за 2-3 часа и вряд-ли сильно надоест вам.
Сначала, хотелось бы отметить, что игра, именно как ПРОБА ПЕРА - пойдёт. Но как полноценный продукт - очень слабо.
Когда я ждал выход игры смотря на ролики и скриншоты, было ожидание линейного экшен хоррора с побегушками в разных декорациях. Будь это парк, лес, зоопарк или большущий аквапарк. Да вот только... мои ожидания были разбиты на тысячи кусочков, а сама игра вышла слишком примитивной. Вот цель игры: тебе нужно собрать 20 частей от ключа, чтобы попасть в запретную зону. Дабы узнать, что скрывается за всем этим зоопарком!
Ну и ты начинаешь шараёбишься по "опен ворлду" игры решая кучи головоломок и борясь с не самой лучшей игровой физикой. Ведь эти катапульты (как я их только не материл за время прохождения).. они.. "прекрасны". То тебя отправляют в стратосферу, то ели подкидывают, то сквозь тебя пролетают.. конечное говно, которое, разраб так и не хочет чинить, да и не будет уже. Но помините моё слово, если будете проходить данную гомзу, готовьтесь к долгим и мучительным пыткам с катапультами.
Так вот решив все эти чудо-паркурные-катапульта-головоломки, в конце тебя ожидает простенький "босс". Где после отключения устройства игра тебя похвалит за проделанную работу. Ну и всё в принципе. Ничего такого игра не предлагает нам. Она ни о чём на самом деле. Но опять же, как ПРОБА ПЕРА, можно и поддержать, глядишь, следующая игра будет круче.
Единственное, что классное в ней, это те самые монстры из страшных анимаций. Интересны они первое время, а потом начинают бесить, ведь это тупо элемент для растягивания и без того примитивного геймплея. Фонарик, что должен был стать фишкой, служил мне лишь запуском катапульт и указателем, куда топать дальше - ВСЁ. Также, он позволяет увидеть невидимые платформы и это любопытно, во всяком случае. Можно было поиграться с этим концептом, добавить невидимые кнопки, рычаги, катапульты, что можно было использовать лишь при переходе в режим видения этого прибора... Вот только либо автор не додумался так сделать, либо не хватило опыта/средств. Так что фонарик как фишка - крайне примитивная тема. Против монстров использовал редко, лишь на входе в зону с головоломкой, чтобы отстали и не долбили мозги своим присутствием. Ещё есть телепортационная СПОСОБНОСТЬ! Кидаешь шарик и потом можешь тепнутся на его место. Можно его получить прямо на старте, что я и сделал... Получил и тут же забыл про него. Потому-что он МАКСИМАЛЬНО бесполезный, учитывая, что можно делать save-load где угодно и постоянно. Что делает эту способность максимально бесполезной. Вспомнил про неё только после прохождения игры, когда по приколу нажал "how to play", лол.
Ну и разраб не наглый. Игра вполне себе стоит своих 200 рублей. А ни как, извините меня, Сну-Сну Снарлес на 2 часа геймплея и ценником под косарь.
В общем, КАК Я понимаю, зачем эта игра существует: чел просто решил попробовать себя в этом нелёгком ремесле, сделав такой простенький проект за скромную цену.
Почему бы и нет? Мне кажется с такими монстрами вполне себе может выйти неплохая игра, будь она более линейной и наполненной. Возможно с этих денег он сделает следующую часть, но уже лучше. Со всеми учтёнными ошибками.
Как по мне важно понимать разницу между КВАДРО-ТРИПЛО-ХУЁ-МОЁ проектом и именно, что пробой пера. Единственное за что хочу сильно ПОРУГАТЬ игру, это:
- Однообразие геймплея.
- Плохая оптимизация.
- Кривая физика.
На этом всё. Я бы поставил 5/10, очень хочется дать ей шанс. И то такой балл по большей части из-за оригинальных монстров из тех самых анимаций. Будем ждать новый проект от данного разработчика.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная