Judgment
252

Играют сейчас

99 😀     7 😒
82,77%

Рейтинг

Сравнить Judgment с другими играми
$39.99

Отзывы Judgment

Сражайтесь за правду и раскройте преступление, скрывающееся глубоко под поверхностью Токио. В этом юридическом триллере баланс между справедливостью и милосердием находится на грани.
ID Приложения2058180
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели SEGA
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза14 Сен, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Judgment
106 Всего отзывов
99 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Judgment получил в общей сложности 106 отзывов, из которых 99 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Judgment с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3891 минут
Отличный спинофф от якузы.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3562 минут
Превосходная игра. Минусов нет, есть много плюсов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3710 минут
Японский адвокат получает синдром эмоционального выгорания и становится японским Шерлоком.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 515 минут
Лучшая игра про детективов для меня! Спасибо за офигенную серию игр!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 552 минут
От нас (JRPGARCANIA) вышел русификатор на данную игру, а также на её вторую часть. Гуглите JRPGARCANIA.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 813 минут
Это определённо одна из самых лучших игр серии Якудзя, хоть и спинофф. Смешение жанров детектива и битемапа просто шикарно! Очень жаль, что игру не перевели на русский язык, поэтому огромное спасибо за машинный перевод одного товарища, имени которого я - увы - не помню.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8900 минут
Ебать это ахуено, короче дерусь я с главным злодеем и он такой кричит "Ягами" и через двери швыряет меня, а потом с вертушки влетает в меня, но я уворачиваюсь, а потом он начинает меня пиздить, но я отражаю его ладошки своими, а потом камера переключается на первое лицо и мы пиздимся от первого лица, а потом я его коленом по пузу, но он схватил мою ногу и сделал подножку, я начал падать и крутится на 360 бочкой и носком ботинка ему в висок, и злодей такой "ааа" злобно на меня посмотрел и начал еще сильнее пиздить, а на фоне дождь льет и молния гремит, и злодей хочет меня ударить в голову, но я ему делаю проход в торс, хватаю и пытаюсь опрокинуть его на землю, но он схватил меня за спину и с легкостью выкинул меня из окна, и я лечу под слоумо с 9 этажа, хватаюсь за балку, вращаюсь вокруг нее и лечу назад в ноги злодея, но он подпрыгивает и снова слоумо и зум на наши лица, и злодей встает перед окном, спиной ко мне и молния за ним "бах", а все это время музыка на фоне "тутуту ту туту тутуту" и какие-то тунисские барабаны и какой-то мужик "аааааа".
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 271 минут
К сожалению, это довольно обычная детективная история, с не особо примечательными персонажами и самим повествованием. Мне хотелось чтобы игра была интересной и мне понравилась, но, я под неё просто начинаю засыпать. Если подменить визуал игры обычным визуалом(ну как будто кино) , так получится вообще тухляк. Я вот играю играю, и игра меня не удивляет, не улыбает, не заинтересовывает. Просто какая-то вялая история, какого-то мужика убили. Мы зачем-то это расследуем(потому наш ГГ обычный шабашник, мастер кунг-фу). Для тех кто ценит антураж Японии - накопите лучше денег и езжайте в Японию. Для тех кому интересен сюжет и он питает надежды на то, что он будет интересный - просто гляньте первые 2 часа на ютубе и поймете стоит ли оно того. По идее, такие игры должны двигать игровую индустрию и являться её как бы культурным рассветом для всего человечества, тут вложено много сил в саму игру, но я ума не приложу чего хотели разработчики !? О чем, игра. Для кого игра ? Я не то чтобы какой-то фанат якудзы - мне не нужен треш или угар, просто дайте интересный геймплей, оригинальные квесты, бодрое повествование, интересных героев в антураже Японии и будет круто. Попытаюсь конечно ещё осилить, может дальше пойдет интереснее. Весь геймплей по сути сводится к перемещению из точки А к точке Б. Так можно было интерактивное кинцо тогда сделать... Точнее по сути это оно и есть. Диалоги... Ох уж эти диалоги: "Привет, ну чё как !? Да никак нормально ты че как !? Да вот все хорошо! Ну да, все хорошо когда хорошо! Это да, это вообще даже классно! Ну да, ты прав, классно! А что хотел то ?" - По смыслу и наполнению как-то так... И я понимаю, у нас тут серьезные щи, жизнь реальная, все дела. Но нафига мне эта реальная жизнь !? Я в такой живу. И это всё конечно очень красиво "снято", ракурсы там, окружение, лица, детали, пролёты камеры - но без толкового наполнения грош цена этому. Более того, вот вы узнаете факты в расследовании, потом вы их повторяете себе как бы в своих мыслях, потом вам их ещё раз показывают, потом вы их ещё раз проговаривайте, а потом с каким-то другим чуваком, вы их ещё раз рассказывайте ему. Флешбек, во флешбеке, во флешбеке. Как же это увлекательно! Никакой двойной подачи смыслов, или закручиваний в сюжете - если вам говорят идитие и сделайте это и это, вам буквально нужно сделать это и это, и всё, больше вы ничего там не увидите. Скажем идите купите фигурку и подарите её другу, идите сломайте кондиционер и так далее. Вы просто как болван бежите несколько минут, делайте это и... Всё. ВСЁ! Никаких побочных историй за этим не стоит. Вы сделали задачу, молодец, делайте следующую - и всё будет так, как в описании. Как будто на официальную работу устроился ощущения. Мини игры! Тому кто придумал эту "веселуху с дроном" хочется просто выбить зубы с вертухи. Кто вообще считает, что летать на дроне в игре весело !? Покушать в кафе вы не можете просто так, если у вас полное здоровье. Но по городу единственные точки куда можно зайти, это кафе и магазины... Зачем ? Для чего ? Порой вам по квесту нужно дождаться звонка. Ходя по городу, в котором ничего нет. Не квестов, не в кафе поесть, ничего - вы просто должны ждать в реальном времени. Я 15 минут ждал. Потом вышел из игры и загрузился с сохранения. И это единственный внятный способ видимо дождаться этого чертова звонка. Режим "расследование" - зашли в притемненную комнату, вам нужно что !? Найти выключатель и включить свет. И тут нам конечно же, конечно же!, понадобиться режим "следователя", чтобы найти выключатель который находиться там же где и находятся все выключатели в этом мире. Кто мог додуматься до такого генаильного решения !? В главном квесте, отвлечь меня от самого квеста, поиском б**ть выключателя! И вам даже эту хероту не дадут скипнуть, просто ищи, ищи или удаляй игру. Итого есть детективная история, есть случайные бои на улице, есть примитивные мини игры. Вот любовь к мини играм для меня вообще загадка! Находите себе друга настоящего живого, идете в ТЦ, и играйте в живую в мини игры! Вот тогда это имеет хоть какой-то смысл. Наш ГГ ещё какой-то супер мастер кунг. Как, почему !? Он адвокат или машина для отбивания гопников !? Это должна была быть более серьезная, взрослая якудза, а получилась просто скучная игра. Успел бы раньше понять, сделал бы возврат.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 7056 минут
Полноценный спин-офф [b][i]Ryu ga Gotoku[/i][/b], повествующий о частном детективе и его друзьяшках в родном для игрока в Якудзу районе Камурочо. С первых катсцен и на протяжении игры становятся заметны отличия и изменения как в геймплее, так и истории. Общее повествование стало более сюжетно-ориентированное с упором на серьёзность и драматичность. Если Yakuza/Like a Dragon представляют собой [b][i]некий баланс[/i][/b] эмоций, то в данном случае можно представить робота, забивающего табличку [b][i]"No fun allowed"[/i][/b] - не до абсолюта конечно, но хихи-хаха стало заметно меньше. Однако от того история не становится слишком душной - пусть и полный ход сюжет набирает как будто бы поздновато. Новые персонажи достаточно интересны. Главный герой - Ягами [strike]Лайт[/strike]... [strike]Ягамович[/strike] ...Такаюки очень качественно показан как обычный человек, а не легенда преступного мира, граничащая со сверхчеловечностью. Его друг Кайто же более привычен нам как шкаф-якудза с соответствующими методами ведения дел. Другие личности также запоминаются и имеют свои интересные черты. Окружающий мир и боевая система в частности используют по-максимуму новый по тем меркам [b][i]Dragon Engine[/i][/b], использовавшийся в предыдущей Yakuza 6. Всё выглядит красиво и достаточно реалистично, физика и частичная разрушаемость добавляют деталей знакомому миру. Однако к балансу сражений есть несколько вопросов. Очевидно, что наш детектив [strike]Конан[/strike] не такой же бугай как Кирю, отчего можно смело ожидать рекойла от ударов даже по самым слабым врагам, в то время как они нередко будут не обращать внимание на его удары и спокойно бить в ответ. Общее ощущение как персонажа, так и обоих боевых стилей - [b][i]мобильность[/i][/b]. Вместе с новинками типа отскока от стен и перепрыгиванием врагов действительно проще носиться по арене как [b][i]"Mr. Try and hit me"[/i][/b], ведь получать урон не хочется вдвойне. Даже с максимальной прокачкой здоровья враги бьют достаточно больно, да и новая механика [b][i]"Смертельных ран"[/i][/b] прогрессивно урезает максимальное здоровье пока ты от них не избавишься у врача или аптечкой. Возможно расчёт был на "джагглинг" врагов в воздухе для стабильного нанесения урона, но настолько изучать комбо мне как и в DMC5 нет никакого желания - не фанат данной механики. Активности и мини-игры во многом знакомы и представлены теми же карточными играми, традиционными японскими и О ДА маджонгом. Из крупных новинок интересны [u][url=youtu.be/LqcDtgqosiY]гонки на дронах[/url][/u] как альтернатива Pocket Circuit и [u][url=youtu.be/8XnKufRx0EM]Paradise VR[/url][/u] как Mario Party с кубиками и ходами по клеточкам. 100% этой игры можно назвать достаточно приемлемым для серии. Сюжетные миссии и большинство испытаний закрываются без каких-либо проблем в процессе прохождения, что составляет порядка половины достижений в стиме. Несколько секретных достижений просты в получении, однако являются пропускаемыми. Поэтому категорически советую делать сохранения в начале каждой главы. Отдельно упомяну [u]"I'll Make it Double"[/u], которую невозможно получить в NG+ из-за бонусных фишек помимо стартовых 300. Продажа 100 предметов для [u]"Pawn Star"[/u] проста, однако противоположная [u]"Retail Therapy"[/u] достаточно нудная из-за необходимости не покупки 100 предметов, а совершении 100 ОТДЕЛЬНЫХ покупок. Про необходимость игры в маджонг в различных заведениях и с различными условиями просто нечего сказать - ушло несколько дней на это со специальными сайтами по расчёту наилучших действий. С легендарной сложностью и дракой с любимым Амоном отлично помогают DLC-экстракты ремастер-версии на восстановление здоровья/энергии или просто временного бессмертия. В целом это та же Якудза, которая понравится фанатам серии, пусть и обладает более "серьёзными" вайбами. [u][b]К слову, тут отсутствует караоке.[/b][/u]
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3790 минут
Тир S игра от RGG. Смело можно ставить 12/10 Персонажи,cюжет,побочки все круто и на высшем уровне как обычно. Но есть 2 больших минуса это взлом замков горел как тварь и нету Караоке самый главный минус. Пока играл мне в дверь кто-то влетел и крикнул YAGAMI!!!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла