Отзывы Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition

Получите полную сагу GalCiv II, включая Galactic Civilizations II: Dread Lords, пакет расширения Dark Avatar и новейший пакет расширения Twilight of the Arnor!
ID Приложения202200
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Stardock Entertainment
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза2 Дек, 2011
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition
22 Всего отзывов
15 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition получил в общей сложности 22 отзывов, из которых 15 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 848 минут
Последнее во что я играл из космических стратегий это был Master of Orion 2. Великая игра. Galactic Civilizations II его прямой духовный наследник. Торговля, дипломатия, экономика, военное дело, наука. Все это усаживает тебя на долгие часы перед экраном. Главное не бросить игру в самом начале. Она начинает раскрываться постепенно, открывая новые возможности и сюрпризы. Хоть игра и 2011 года, весьма рекомендую поклонникам стратегий и новичкам, кто только начинает знакомиться с этим жанром. Подкачали разве что модели персонажей и космос не такой уж и красивый. Но это мелочи. Русификатор на игру имеется. Моя оценка 9,5 из 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 14180 минут
Культовая космическая стратегия 2000-х. Музыка в игре стоит отдельной похвалы.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3896 минут
Как и первая часть - отличная стратегия. Зятягивает. Создание своих кораблей весьма полезная и интересная опция. Единственный минус - в некоторых частях кампании вражина прилетает к тебе с линкорами, пока ты еще и в космос-то только на искусственных спутниках летаешь))). Но, правда, обычно, если проиграл такой уровень, то предлагают альтернативную ветку попроще. Русификатор кривоват, но ставится.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 21461 минут
Одна из лучших стратегий на космическую тематику, удручает лишь одно тупость ИИ, так если вы заключите разнообразные союзы с ваши потенциальными противниками то нападать на вас никто не будет, а даже если нападет то ИИ не умеет в атаку на планеты, атакуя лишь одиночными кораблями, но все равно игра интересная.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1701 минут
Продолжаем раскапывать древности к Новому году. "Нестареющая классика" - сомневаюсь, что это можно сказать про Галциву. Играть в нее мне было скучно тогда - не представляю, кому её порекомендовать сейчас, после всех разнообразных игр, за годы вышедших в жанре. Когда-то взял, потому что игру хвалили как актуальную продвинутую циву. Теперь даже затрудняюсь сказать: мне не понравилась GC из-за того, что это в принципе скучно - быть императором во вселеннных, населённых дошкольничьими щупальцевыми цивами или же нудная игра напрочь отбила у меня желание пробовать другие космические стратегии. Так или иначе, десять лет обхожу их стороной. Худшее приобретение-2013.
👍 : 7 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 5551 минут
Обзор в двух словах - это цивилизация в космосе. Увы, не всё так просто. Я пробовал несколько раз начать играть в обычную цивилизацию, и ни в какую. Я не понимаю, как в неё играть. Однако когда мне в руки попала эта игра, всё как-то само собой пошло. всё понятно, всё приятно. При том, что было это где-то в годы выхода игры, я тогда вообще мало понимал. Сложно сказать, что именно так цепляет в игре. Возможность строить собственные корабли, конечно, соблазнительна - но не сказать, чтобы очень. Технологическое древо различается для разных рас, и исследовать его интересно. Варианты финала, насколько я понимаю, такие же, как и в обычной "циве" - захват, альянс, технологическая победа и культурная доминация. Последнее мне в своё время понравилось больше других. Но сейчас, вернувшись к идее культурного доминирования, я понял, что там не так чтобы много вариантов это устроить без истребительной войны с рядом рас. Стоит отметить, что когда я знакомился с галцивой, у меня была ломаная версия, где не работала кампания. Так что основным интересом приобретения стало именно пройти её. Я знаю - это песочница, здесь кампания для галочки скорее... Тем не менее, было приятно таки преодолеть всё и трижды спасать Вселенную от коварных и ужасных "лордов ужаса". Любопытство вызывает тот факт, что после перехода от кампании к песочнице следует уменьшать сложность игры - иначе игрока раздавят, как таракана на кухне, решившего, что в 2 часа ночи я уже сплю. Нет, наверняка есть способы играть и на самой высокой сложности с компами и выигрывать. наверняка. Но я с трудом с ними справлялся на "нормале". Не хочется расплываться по древу. мне очень нравится эта игра, хотя я понимаю, что сегодня, вероятно, не всем она понравится. Экономика условна, военные действия сводятся к проблемам логистики и вооружения, дипломатия решается сильной экономикой и наукой, да и местами просто непонятно, как можно повлиять на соперника. Тем не менее, всё это сильно захватывает и все 92 часа, что я в игре провёл в этот раз, оторваться от игры было решительно невозможно. Меня спасал организм, требовавший сна и еды. Напоследок замечу, что игра не динамичная. Это из тех случаев пошаговой стратегии, когда один ход может длится десяток-другой минут, потому что вселенная огромна, и бороздят её немало кораблей, а десяток рас надо призвать к миру и демократии... не знаю, что прям добавить. Просто хорошая игра, в страхе теперь подбираюсь к третьей части...
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 490 минут
Начал игру я в галактике малого размера - сетка 5х5 систем, поставив против себя 4 противника. Играть решил за Дратхов, прельстившись получением ими прибыли за военные затраты противников. Практически сразу после начала наткнулся на миролюбивых Арсеан, что было хорошо, и на невероятно агрессивно настроенных Дренгинов, что не предвещало ничего хорошего - эти сволочи имеют тенденцию нападать на всех подряд, поэтому построить отношения с ними практически невозможно. Немедленно начал исследования в области дипломатии - в прямой конфронтации Дратхи проиграют, поэтому необходимо стравить все остальные расы и запастись попкорном, пока они тратят огромные средства (часть из которых идёт в казну Дратхов, да) на бессмысленное уничтожение корабликов друг друга. Как ни странно, начальная фаза прошла без сучка без задоринки - Люди, Арсеане, Дренгины и Алтарианцы непрерывно воюют, Дратхи терпеливо ждут на своих двух планетках, исследуя всё подряд и время от времени возобновляя вражеские конфликты с помощью денежных вливаний. И вот наконец случай проявить себя представился. Дренгины уничтожили все корабли, защищавшие одну из Арсеанских планет. Немедленно среагировав, я выкупил траспортный корабль, который они послали для захвата (да, AI не отличается гениальностью) и захватил планету сам. Арсеане были вынуждены сдаться и выбыли из игры, отдав единственную оставшуюся планету Алтарианцам. Прочие расы, не оценив уровня угрозы, которую я представлял на тот момент, продолжали долбиться в Дренгинов. Дратхи тем временем налаживали торговые связи для поддержания отношений (главное - не взбесить Дренгинов раньше времени) и продолжали исследования, удерживая наивысший технологический уровень среди всех рас. Но внезапно прилетели пираты. Пиратов ненавидят все расы, поскольку пираты нападают на всё подряд без разбора. На тот момент мой флот состоял из нескольких хлипких корабликов, которые я покупал у других рас, ибо военные исследования не нужны. Его разнесли в клочья буквально за несколько месяцев, и все мои торговые пути оказались перекрыты. Казалось, хуже уже быть не может. И тут про меня вспомнили Дренгины. Уничтожив всё, что не тронули пираты, они попытались захватить мои планеты, но не тут-то было - пираты образовали собой непробиваемый щит, через который не могли пролететь транспортные корабли. Ситуация перешла из разряда "критической" в "хах, всё хорошо, можно вернуться к попкорну". Пока медленно выкупал флот, покупал мировое соглашение с Дренгинами и выбивал пиратов с насиженных мест, Люди успели проиграть и отдать свои планеты Алтарианцам. Представьте себе - сумасшедшая агрессия таки окупила себя, и Дренгины стали самой сильной расой в Галактике. Алтарианцы, благодаря всем накопленным планетам, держали второе место по силе, а никого не интересующие Дратхи тем временем занимались своим любимым делом - выжидали. Однако к тому моменту стало очевидно, что война с Дренгинами - лишь вопрос времени, и покупные корабли меня не спасут. Пришло время направить исследования в менее миролюбивое русло. Изучив корабли Дренгинов, я заметил, что их основные атакующие корабли были экипированы исключительно рельсовыми пушками, а корабли-защитники - лишь ракетомётами. Иными словами, необходим корабль, защищённый исключительно от этих двух типов урона. Если корабль получает 0 урона и наносит 1 урона в ответ, он победит любое количество противников. С этими мыслями я начал исследования в соответствующих областях. Алтарианцы проиграли, отдав все свои планеты Дренгинам. На тот момент под контролем Дренгинов находилось примерно 80% всех планет. Торговые пути были единственной вещью, удерживающей Дренгинов от нападения. Вся экономика работала на исследования. Корабли Дренгинов выкупались, чтобы оттянуть неизбежное. На всякий случай в казне лежало 15-20 тысяч кредитов. Они напали, когда я был совершенно не готов. Десятки их кораблей надвигались, снося всё на своём пути. В моём распоряжении было кораблей десять. Я лихорадочно пытался закончить исследования больших корпусов. В качестве временной меры пришлось построить (точнее, купить - можно купить корабли вместо их постройки, что строит их мгновенно) шесть кораблей, экипированных неидеальной защитой от рельсовых пушек. Полевые испытания прошли как я и ожидал - средне. Половину кораблей я потерял, но наступление Дренгинов захлебнулось и затянунось достаточно, чтобы я успел связаться с лидером и выкупить мировое соглашение. Это был ключевой момент. Дренгины дали мне достаточно времени, чтобы я успел исследовать всё, что мне было нужно. К началу новой войны я уже собрал в конструкторе кораблей свой непобедимый корабль. Из оружия он имел лишь маленькую пучковую пушку, но его защита была непревзойдённой. Ни одно из оружий, используемых Дренгинами, не могло его даже поцарапать. Но лучше всего было то, что благодаря покупке кораблей, строящей их мгновенно, я сумел наводнить этими кораблями всю Галактику. Флот Дренгинов, состоящий из сотен кораблей, был уничтожен за несколько недель, ещё несколько месяцев заняла зачистка планет. Дратхи победили, несмотря ни на что. Эта игра великолепна.
👍 : 179 | 😃 : 65
Положительная
Загрузка файла