Impire
2

Играют сейчас

13 😀     6 😒
60,95%

Рейтинг

Сравнить Impire с другими играми
$19.99

Отзывы Impire

Глубоко в подземном мире Ардании растет и множится угроза самой злобной природы с непревзойденным аппетитом к разрушению. Вызванный из глубин Бездонной Ямы, (некогда) могущественный Баал-Абаддон был сорван со своего трона из черепов и заключен в земное тело не слишком внушительного роста (он Бес,...
ID Приложения202130
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Paradox Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив
Жанры Стратегии
Дата релиза14 Фев, 2013
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, German

Impire
19 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Impire получил в общей сложности 19 отзывов, из которых 13 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Impire с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 817 минут
Хреново сбалансированный огрызок, который пытается имитировать Dungeon Keeper. Очень тяжело играть, т.е. тяжело не от сложности, а от дикой скуки и однообразия.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2746 минут
Потрясающая игра! Время за игрой летит незаметно... Очень приятная и увлекательная стратегия. Присутсвует как и тактическое мышление (особенно если играть на сложном), так и очень веселый юмор. Правда на мой взгяд есть мелки недороботки, такие как: отсутствие "горячих клавиш", частое сворачивание игры, на диологовое окно (вроде: "не жми ты клавишу "4", отряд все равно еще не вернулся). Учитывая все плюсы и минусы, могу сказать: всем любителям стратегий и просто подумать над обустройством Ада, СОВЕТУЮ!! 9.5/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 102 минут
Благодарю. Кушайте сами . Отвратительное управление. Примитивная концепция. Бывает, когда за простотой скрывается гениальность. В данном случае, за простотой скрывается идея повторить успех Dangeon Keeper, не вникая в детали объекта подражания. Пустышка.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 34 минут
Ужасный подход к боёвке. ИИ тупой, а отряды не имеют смысла, ибо бойцы дальнего боя вполне могут пойти первыми и быстро умереть. После каждой стычки приходится пополнять отряды, что жутко бесит. При чём перед пополнением нужно ещё понять по этим маленьким иконкам, какой тип бойца помер, что так же жутко неудобно. В общем, мне не зашло.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 561 минут
[h1] Опять клон, и опять - облом [/h1] Я уже писал ревью на предыдущию попытку воскресить мой любимый Dungeon Keeper. Речь идет об игре Dungeons, чье название должно быть опозорено и забыто. Cyanide Montreal предпринимают новую попытку рассказать историю Хранитея Подземелий. Они не допустили ошибок Dungeons: не превратили подземелье в парк развлечений для героев, не отказались от монстров, не стали делать все уровни похожими, как две упаковки презервативов. У них просто не было на это времени. Они совершали собственные ошибки, не менее дикие. В общих чертах Dungeon Keeper угадывается - у вас подземелье, монстры и некие цели задания, против вас - герои и вражеские чудища. Подземелье можно отстраивать, монстров прокачивать. Где же подвох? Если Dungeons заменил монстров на башни, то Impire сделал из них полностью послушных болванчиков - система непрямого контроля отправлена на помойку, у чудовищ нет мозгов и они полностью подчинены вашей воле. На этом рецензию можо было бы закончить - СУТЬ (торговая марка) DK состоит в уходе за существами и их развитии, здесь от этого осталась лишь прокачка. Монстры даже не приходят в подземелье, а выращиваются, то есть - нанимаются, как в обычной RTS. Что же стало с комнатами, если чудища теперь просто юниты? Им прикрутили другие функции - логова нужны для доступа к новым тварям, в кабак чудищ можно загонять пожрать, оружейная снабжает их броней (одна из немногочисленных хороших находок) и т.п. Потребностей у монстров нет - упомянутое "пожрать" работает как бафф - голодные солдаты хуже воюют. Комнаты теперь заранее заданного размера, что делает подземелья более шаблонными и уменьшает фан от развития своей подземки. Задания скучны и однообразны, хоть и менее убоги чем в Dungeons. Очень многие из них выполняются на поверхности, которая реализована как карта с кучей иконок, куда можно отправить своих миньонов на выполнение задания (оффскрин). Эта система - также жирный минус: я САМ хочу штурмовать замок короля варваров, а не довольствоваться условной битвой, которая как-бы где-то произошла. Пару слов про сюжет - он существует исключительно в угоду местному "юмору" и не особо оправдывает собственного существования. Предсказуемые шутки про ЗЛЫХ ПОВЕЛИТЕЛЕЙ и АРМИИ ГНЕТА на самом деле достаточно унылы и не произвели впечатления, хотя тема остается весьма благодатной. Не уверен, может кому-то это понравится, или нет. И вновь я заканчиваю рецензию абзацем о том, что в игре есть хорошие находки. Я уже упоминал, что на монстров теперь можно надевать разную броню. Также неплохо сморится система прокачки героя, который со временем эволюционирует в более мощного демона по вашему выбору (воин-среднячок-маг). Ничего особенного, но приятно. Вердикт: чуть менее провальный, чем Dungeons ремейк классики, но так же крайне далекий от того, за что был любим оригинал. Не рекомендую, даже Dungeons 2 получше будет. Удачи, Хранитель.
👍 : 31 | 😃 : 5
Отрицательная
Время игры: 84 минут
Я так надеялся, что это будет старый добрый Dungeon Keeper... к величайшему сожалению, у этой поделки почти ничего общего с великой классикой, кроме незначительных деталей, а кривой интерфейс, невменяемый ИИ, занудный геймплей окончательно хоронят игру. Хотя тем, кто в Кипера не играл, она может и понравится сама по себе: выглядит красиво, бесы смешные, диалоги местами забавные.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 2864 минут
Пока многие в очередной раз пытались в игре, схожей по механике с Dungeon Keeper, найти этот самый Dungeon Keeper, я просто наслаждался самой Impire. Очевидно, что Dungeon Keeper здесь нет, поэтому я сосредоточился на глуповатом, но от того не менее забавном сюжете и тех особенностей механики, что игра способна выдать. К тому же общий стиль навеивал воспоминания об Overlord, а в конце игра даже позволяет делать довольно неоднозначный выбор. Игра может и не шедевр, но вполне может кому-нибудь понравится.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 458 минут
Сразу отмечу - не смотрите на низкую оценку в стиме. Пусть - это вас не смущает. Ира очень достойная в своем жанре и проведенные за ней часы доставят вам удовольствие.
👍 : 27 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 246 минут
Игра в стиле Dungeon Keaper во вселенной Ардании (Majesty и Warlock). Могла бы быть хорошая игра если бы разработчики нормально ее отбалансировали и настроили ИИ. Ситуация когда 5 полных и прокаченных по максимуму отрядов не могут завалить 4 героев того же уровня вполне обычна. Ну и до кучи целители которые лезут в ближний бой, хотя могут стрелять из палки и рядом есть раненные для исцеления.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2052 минут
Эдакая помесь Dungeon Keeper и Dawn of war, подземелья, постройки, в которых можно создавать юнитов, которых можно апгрейдить бронёй и оружием, а вместе с опытом каждого члена отряда растёт и сам уровень отряда, а отсюда и особые бонусы, в зависимости от состава отряда. Игре не хватает качественной локализации, чувствуется, что там много шуток, но не все их понимаешь со средним уровнем знания английского... Сюжет интересный - про то, как сделать плохо и всё равно остаться хорошим ;) (в игре две альтернативные концовки) Графика на высоте - всё красиво, без угловатостей, каждый гоблин смоделирован с любовью! Единственный минус - когда начинаешь играть, постепенно появляются новые юниты, постройки, но со временем поток новизны прекращяется и занимаешься одним и тем же качем снова и снова... P.S. Возможность построить таверну, в которую можно заманить героев, пришедших грабить ваше подземелье и напоить их грогом ;)
👍 : 27 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла