Отзывы Choplifter HD
Bank, hover, touch-down & sometimes even shake zombies from their chopper during lift-off in order to make your rescue & complete your mission.
ID Приложения | 202070 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | inXile Entertainment |
Издатели | inXile Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 11 Янв, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Choplifter HD получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Choplifter HD с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
307 минут
хорошая игра. летай,стреляй,спасай!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
65 минут
Мне непонравилось! Она 2D, русского языка нету-да и вообще все как-то примитивно! Лети да стреляй-ожидал большего !
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
43 минут
Игра норм, но полностью на английском. Не рекомендую, без русского многие задания непонятны.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
213 минут
Ожиданий не оправдала.
Хотел поиграть в нечно, что напомнит мне о сеговском Jungle Strike.
Однако эта игра слишком однообразна и глупа для этого. За 3 часа надоела.
Создана для того чтобы иногда сесть и скоротать часок вечером "не нагружая моск".
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1348 минут
Рутинные вылеты команды А после нуб команды Д )) Крвсочная и реактивная, с улыбкой до ушей вертолетное превосходство воздуха над землей)
👍 : 2 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1233 минут
Отличная аркада с видом сбоку. Управляем одним из нескольких вертолетов, уничтожаем пехоту, танки, зентики, спасаем людей. Графика немного старовата уже, но еще терпимо смотрится. Под конец становится сложновато. Есть зомби! Что еще для счастья надо? PS: Самые крутые верты в DLC
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
424 минут
Аркад про вертолёты не так уж и много на белом свете. [b]Choplifter HD[/b], которую разработали аж в [i]inXile Entertainment[/i], одна из тех самых игр, способных вызвать признаки ностальгии. Игроку дают один из множества вертолётов и посылают вызволять попавших в беду людей. По пути на нас с вами нападают солдаты, террористы и даже зомби. Бороться придётся как с живой силой противника, так и с различной техникой, например с зенитками, машинами с пулемётами, танками, самолётами, снегоходами.
Преодолевая опасные препятствия, игрок прорывается к точке где спрятались гражданские лица чтобы их спасти. Для этого вертолёт естественно нужно сажать и ждать пока все люди залезут внутрь. По пути назад, на некоторых открытых вертушках, игрок может запросто потерять кого-то из спасаемых. Причем не только от вражеских пуль, но и от обычного столкновения или небезопасной посадки.
Уровней в игре не слишком много, но зато они достаточно разные. Здесь нам и что-то вроде Вьетнама, Ирака, мегаполиса и даже Северного полюса — везде есть нуждающиеся в эвакуации.
В некоторых заданиях придётся не только спасать людей, но и разрушать базы или радиолокационные вышки. Иногда нужно в спешке доставить раненного человека пока он не умер, естественно за отведенное время. Причем в полёте у вертолёта может заканчиваться топливо, его придётся заливать в специально отведённых местах. Боекомплект бесконечен только у пулемета, ракеты у вертолёта тоже стремительно заканчиваются, как и топливо.
В игре есть несколько сложностей. Если самая первая еще более-менее простая, то остальные рассчитаны на опытных и очень опытных игроков. Сложность в эту игру пришла явно из эпохи [i]SNES[/i], а [i]inXile Entertainment[/i] попытались грамотно сыграть на воспоминаниях по серии игр [b]Strike[/b], а также на более ранней серии игр [b]Choplifter[/b], прямиком из 80-х.
[b]Choplifter HD[/b] построен на движке [i]Unreal Engine 3[/i], но графика в игре несколько устаревшая и топорная. Зато если вы сядете поиграть в эту игру после [b]Wasteland 2[/b], этой же компании, то почерк узнаете почти сразу.
Конечно сложно советовать этот проект искушённым людям, но если вы также как и я играли в известную в 90-е годы игру — [b]Desert Strike: Return to the Gulf[/b] на платформе [i]Sega[/i] и желаете ностальгии, то изделие хлопцев Брайана Фарго для вас. Все остальные могут смело проходить мимо и не обращать на [b]Choplifter HD[/b] никакого внимания. Мой отзыв положителен только лишь из-за воспоминаний по временам [i]Dendy[/i] и [i]Sega[/i], которые вызвал [b]Choplifter HD[/b] и ничего более. Пару вечеров старому игроку эта игра скрасить способна.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1341 минут
На удивление бодрая реинкарнация классики 1982 года про спасательный вертолёт. Как и в древнем Choplifter, суть игры проста - сайд-скроллерные полёты с целью кого-нибудь спасти и привезти обратно на базу, параллельно отбиваясь от врагов. Разница - в разбивке на миссии (вместо обычной игры на очки) и относительном разнообразии заданий (иногда нужно просто пролететь всю карту живым, иногда - что-то взорвать). Также практически на каждой миссии есть "секретное" задание про спасение репортёра-идиота (и изредка другие секреты).
Но самое главное, что стоит знать об этой игре, прежде чем решиться в неё играть - это СЛОЖНОСТЬ. Максимальный уровень сложности здесь изначально заблокирован - сначала надо пройти игру на нормальном. Выглядит глупо, но очень быстро выясняется, что нормальная сложность здесь не переименованная лёгкая, как нынче принято у большинства, а самый натуральный хардкор! По мере продвижения появляются новые виды врагов - от банальных гранатомётчиков до танков, от зениток до истребителей и мортир... Научиться справляться со всем этим по отдельности - не такая уж проблема, но со всем одновременно, да ещё в условиях регулярной нехватки горючего и времени... Спешить, правда, необязательно: таймер в углу экрана не приводит ни к каким геймоверам, за время просто снимают очки в конце миссии. Есть ещё раненые солдаты, которых нужно спасти за определённое время, но, опять же, делать это необязательно - прохождение большинства миссий засчитывается, даже если угробить всех спасаемых. Однако со здоровыми это всё равно придётся делать лично, так что легче не становится.
Хоть игра и является сайд-скроллером, часть врагов оказывается на "переднем плане", и чтобы целиться в них, нужно поворачивать вертолёт лицом к камере. А потом обратно, чтобы стрелять по остальным. И вот так крутиться приходится практически постоянно, т.к. стреляют-то со всех сторон одновременно... И на всё это уходит время. И горючее. И "здоровье", которое само по себе, кажется, всё-таки регенерирует, но настолько медленно, что заметить это можно разве что на последнем издыхании, когда это уже всё равно ничего не решает. Конечно, за горючим, ремонтом и ракетами почти всегда можно вернуться на базу - однако часть врагов респавнится, как только отлетаешь и возвращаешься. Хотя, скажем, предварительная зачистка зениток и танков, чтобы со второго раза пролетать быстрее и спокойнее - стратегия вполне выигрышная. Но особенно раздражает респавн истребителей: на некоторых миссиях они "одноразовые" (перестают появляться после одного пролёта), на других продолжают атаковать до бесконечности при каждом пролёте через определённую точку. А иногда и при почти неподвижном висении над этой точкой (например, между линий огня двух мортир, с которыми ничего нельзя поделать - только уворачиваться). Иногда случаются и приколы вроде внезапного спавна по триггеру сразу трёх танков, которые начинают тебя атаковать раньше, чем игровая система прицеливания позволит тебе навестись на них самому... В общем, очень многие миссии нельзя просто так взять и пройти "как попало", как ни привыкай к механике: сначала приходится привыкнуть к самой миссии, разведать и заучить все её особенности, расчитать оптимальный порядок действий, чтобы всё успеть, выжить, да ещё не остаться посреди дороги без горючего, убив слишком много времени на зачистку врагов...
Кстати, за прохождение миссий, в зависимости от набранных очков, начисляются звёзды (до пяти на миссию), которые постепенно разблокируют лучшие вертолёты. И хочешь, не хочешь, а обращать на это внимание придётся, т.к. базовых вертолётов где-то с середины игры просто перестаёт хватать для адекватного прохождения. Во многих случаях пять звёзд у меня получались сами по себе, т.к. для банального выживания уже приходится разрабатывать определённую стратегию, где перерасход времени часто компенсируется очками за методичную зачистку врагов. В других приходилось возвращаться позже, с вертолётом побыстрее, повместительнее или покрепче.
Так или иначе, невзирая на непривычно высокую сложность и регулярные дикие перекосы в определённых местах, игра очень затягивает. А успешное завершение всех миссий (хоть с каким-нибудь результатом) действительно воспринимается как достижение. Если вы, как и я, прихватили эту игрушку на распродаже года три с половиной назад, да так и забыли - самое время вспомнить: она вполне способна стать приятным сюрпризом!
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
356 минут
Неплохая аркада с приятной графикой, вполне можно поиграть - разнообразные локации, задания и вертолеты, своих денег определенно стоит)
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
265 минут
Аркадный экшн-симулятор вертолета.
Концепция проста и понятна - отстреливаем вымышленных муслимов-супостатов Когда все арабские жители государства Бунжелин кончатся на данном участке - спасаем заложников, эвакуируя их на вертолет, а после в любое безопасное место (госпиталь, например). Примечательно, что вертолет можно развернуть лицом/носом к экрану и отстреливаться, игра-то 2D (с глубиной типа, живые панорамы). Помимо врагов головную боль могут принести объекты, расположенные по пути к вашей цели. Банально врезаться в башенный кран, явно не самая радужная перспектива. Помимо обыденных миссий есть и особенные, защищать рейнджеров от зомбей или попытаться спасти Дюка Нюкема (ха-ха). Забыл упомянуть - вертолет здесь не один, новые открываются по мере зарабатывания звезд в миссиях.
Спаси короля! 7,5 из 10 :)
👍 : 45 |
😃 : 0
Положительная