Отзывы Really Big Sky
Супербыстрый аналоговый шутер для современной эпохи!
ID Приложения | 201570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Boss Baddie |
Издатели | Ripstone |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 24 Фев, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

20 Всего отзывов
17 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Really Big Sky получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 17 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Really Big Sky с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
123 минут
Игрушка крайне интересная в плане дизайна и звукового сопровождения. Но она достаточно хардкорна и пройти ее не получится, т.к. в наличии процедурная генерация уровней.
Любителям сайд-скроллеров понравится.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
331 минут
Отличная игра, чем больше играешь тем интересней становиться, Механика сложная но если мозг имеется то и понимание появиться, красиво, разнообразно, СОЧНО! 9/10. Не хватает локализации.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
185 минут
Помнится, купил её однажды просто по рекомендации стима, ещё и в сочетании со скидкой, ничего особого от неё не ожидал. Однако вещь меня приятно удивила - и визуальный стиль, и звуковое опровождение сразу как-то отозвались во мне. Сам геймплей именно такой, какой вы ожидаете увидеть в играх жанра "космический кораблик vs все остальные", то есть простой, понятный, динамичный. А большего от него и не требуется. Для разнообразия процесса всегда можно попробовать другой режим.
Хочу отдельно отметить закадровый голос, периодически отпускающий фразочки на заднем плане, почему-то несказанно радует меня до сих пор.
В заключение, хорошая времяубивалка с приятным (для меня) оформлением.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
123 минут
Игрушка крайне интересная в плане дизайна и звукового сопровождения. Но она достаточно хардкорна и пройти ее не получится, т.к. в наличии процедурная генерация уровней.
Любителям сайд-скроллеров понравится.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
285 минут
Отличная инди-аркада в космосе. Вы будете умирать в этой много, много, много раз. Неплохой саундрек, яркая картинка. Скучать вам точно не придется, ибо уровни каждый раз разные.
P.S.
Очень яркие цвета, близко к экрану не подходите)
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
119 минут
У Boss Baddie во всех играх прослеживается одна общая тенденция.
Они умеют делать красиво и в частности красочно - но не могут ни в геймдизайн, ни в полишинг проекта для конечного пользователя.
Конкретно тут:
- Стрёмные настройки, разрешение так и не выставил, геймпад еле включил - хотя он сам в игре настроен хорошо!
- Куча смертей из-за того, что игра [i]тупо не объясняет, что от тебя хочет[/i]. Эта "угадайка" - абсолютно несерьёзное явление.
- Комментатор во-первых откровенно клоунадничает, во-вторых записан на самый сраный микрофон, что только можно было найти. Или это так с фильтрами переборщили?
Нууу, палец вверх, но больше бакса платить стыдно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
203 минут
Эту игру можно описать только одним словосочетанием: "Разрыв шаблона". Причём этот разрыв шаблона виден во всем. Иногда кажется что сама игра не хочет чтобы вы поняли её правила.И подбрасывает все более новые и нежиданные...
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
576 минут
Динамичная аркадная пострелушка в сопровождении комментатора (которого можно, если что, выключить или сделать так, чтоб он переодически говорил (уверен что у нынешних "инди"-конвейеров, в одном, из их продуктов, такого нельзя было б сделать). С хорошим саундтреком, и неплохим внешним видом. По началу могут возникнуть претензии к "мыльной картинке", но потом спустя время уже превыкаешь, и это даже кажется "фишкой" игры. Ознакомиться стоит. Брать по низкой цене, которой вам не жалко.
👍 : 1 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1278 минут
[h1][b]Взрывай врагов, да взорванным не будь неосторожностью своей.[/b][/h1]
[b]И взор свой ясным сохрани среди слепящих вспышек.[/b]
[Спойлер: не выйдет]
[quote][h1][b]Похвальности:[/b][/h1]
● Красивейшие эффекты и визуальное безумие. Как ни досадно, это единственная достойная особенность.
● Множество режимов. Не сильно и похвально (о чём в следующем столбце), но они хотя бы есть.
● Неплохой саундтрек, особенно заглавная тема.
[code]В каждом режиме проигрывается какой-то определённый трек. Можно выбирать "нестандартную" музыку в настройках из меню "Jukebox", или там же её отключить. Случайного воспроизведения нет.[/code]
● Типа юморок в описательных текстах внутриигровой библиотеки.
[/quote]
[quote][h1][b]Негодности:[/b][/h1]
● Безумие геймплея. Оно захватывает лишь до той поры, пока об него не разбиваешься раз за разом.
[code]Особенно отмечу фазу "гиперпрыжкового" ускорения после победы над боссом, во время которой игра выплёвывает в игрока буквально стены из врагов, укреплённые фактически непробиваемыми слоями щитов вокруг розовых кишечных палочек (чтобы эту палочку разбить, нужно пролететь сквозь щит, что на такой скорости как правило равно столкновению). Прибавляем сюда бессмертные, бешено несущиеся и ваншотящие астероиды и, собсна, визуальный ад. Сдобрим соусом из "Внезапного события", и блюдо под названием "Полнейшая рандомная сpань" готово. Гарантирую, что на эту стадию у вас придётся минимум 2/3 смертей. Касательно мешающих визуальных эффектов, за ними бывает не разглядеть и без того малозаметное предупреждение о приближении планеты, во время чего нужно перейти в режим бурения. Опять же, вам особенно понравится неожиданно встречать планету своим лицом во время ускорения.[/code]
● Игра мягко говоря не изобилует своевременными разъяснениями.
[code]В ней есть куцое обучение, библиотека и множество медленно сменяющихся подсказок в главном меню. Но, честно признаться, это не того типа игра, где хотелось бы много читать и копаться в описаниях. Множество не вполне очевидных вещей по-хорошему стоило бы поместить в обучении. Например, упомянуть о существование в игре щита под названием Radioshield, находящегося в меню прокачки (я бросил игру спустя где-то час мучений без него, а додумался прокачать лишь вернувшись в игру спустя пару месяцев). Или объяснить, при каких условиях включается мощный "Back Pressure Buildup Laser" (что мне, кстати, всё ещё неясно). Или подметить, что поверженного босса с кучей больших пушек надо вообще-то пробурить. Да во многие моменты хорошо бы ткнуть игрока носом.[/code]
● Гoвнокод, так и не доведённый до ума.
[code]Максимальное разрешение - консольное 720p. При обилии эффектов на экране игра сильно подтормаживает. Из полноэкранного режима при паузе нельзя альтабаться, разворачивается чёрный экран. Также нельзя раздельно настроить громкость музыки и звуков.[/code]
● Однообразные режимы.
[code]Из отмеченных в достоинствах 12-ти режимов (а по факту их 11, не беря в рассчёт ремикс-режим) что-то новое привносят в игру лишь два, причём если брать во внимание, что ретро-режим включает в себе фишки аркадного, то выходит аж полтора. Остальные являются всяческими вариациями основы. Режим "Pacifism", где игроку разрешено лишь уклоняться, совершенно неиграбелен. "Nightmare" и "Hell" действительно не прощают, было бы только какое-то реальное усложнение вместо умножения и без того напрягающего хаоса.[/code]
● Половина ачивментов не разъясняются совсем, а их получение сильно завязано на рандоме.
[code]Одна ачивка баганая (Booky), ещё одну хрен знает как заработать, вероятнее всего баганая тоже (Digging helps).[/code]
● Унылейший, невероятно бесячий комментатор, ввёрнутый сюда не к месту. Благо отключаемый.
● Таблица рекордов поломана. Впрочем, не сильно и хотелось.
[/quote]
[h1][i][u]Итого:[/u][/i][/h1] Пожевать и выплюнуть/10. Ввиду критического преобладания недостатков не особо хочется советовать, но всё же приятный вау-эффект игра подарить способна. Геймплейно же слаба, даже беря во внимание традиционную однообразность сайд-скроллеров. Думаю, будет неплоха в коопе, ибо мёртвые напарники-призраки воскресают после победы над боссом, что очевидно делает игру намного более играбельной.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
205 минут
Аркадная стрелялка в космосе.
Здесь вам очень, очень часто придется умирать. Прямо сразу, с первого босса. Ибо ваш потенциал крайне низок, чтобы что-то прокачать нужно много денег, а они появляются только после смерти. Очки, набранные вами конвертируются в деньги, которые вы и тратите на улучшения. Каждый уровень уникален, ибо случайно генерируется. Именно это причина того, что скуки здесь практически нет места. В графическом плане потрясающий эффект достигается за счет тонны спецэффектов.
Выстрели в небо! 6,5 из 10:)
👍 : 104 |
😃 : 2
Положительная