Age of Undead
Графики
70 😀     24 😒
68,26%

Рейтинг

Сравнить Age of Undead с другими играми
$19.99

Отзывы Age of Undead

Age of Undead is a multi-genre game (turn-based, RTS, FPS) that allows you to face the frightful Zombie Apocalypse with 3 unique factions: the Army, the Infected, and the Survivors. Make strategic choices in the Campaign, then go into battle and fight to survive!
ID Приложения2012610
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Insane Dreamers
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза26 Июль, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Italian

Age of Undead
94 Всего отзывов
70 Позитивные отзывы
24 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Age of Undead получил в общей сложности 94 отзывов, из которых 70 положительные и 24 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Age of Undead с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 356 минут
не ну имбудя
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 427 минут
Штош. Ощущения смешанные. В основном - понравилось, давайте разбираться. Спойлер - минусов немало, но они мелкие и явно просто от сырости, так что ожидания положительные, кор механики оригинальные и балдёжные. И сразу самая большая проблема, от которой неистово полыхает седалище - противники тупо спавнятся на острие атаки (если они спокойно убиваются об оборону базы, то заспавнятся посреди неё и с удовольствием сожрут артиллерию, например). Плюсы: - качественная резня. Все бабахает, свистит, оставляет трассирующие линии, А-10 делает БРРРРРРРР - разнообразие геймплея (громковато сказано, но): - на стратегической карте - пошаговый захват клеток и строительство укрепрайонов с разными бафами. - во время боя: - классическая РТС - строй экономику, немного защиты, разные казармы - и дави врага - тактический саппорт - базы нет, войск нет, используешь только навыки (которые и обычные работяги могут кидать, смысл слабо понятен (или там инкам больше, не очень подробно вникал)) - авиасаппорт - из зданий только 2 аэродрома, а так суть как с такт. саппортом, суть неясна - First-person Shooter - можно сказать, киллер-фича и действительно отличающийся режим. На выбор - все виды тактического саппортинга, но не просто вкидывать их на карту, а напрямую управлять вооружением. Если вызван вертолет с миниганом и автоматическим гранатометом - стреляешь и с того, и с того. Зум в наличии, на скринах еще виднелся ПНВ, но его не стал щупать. Осмысленное ковровое бомбометание с корректировкой курса самолёта, управление управляемыми бомбами для точечного поражения опасных противников - это вот всё оно. Довольно весело, но практическая польза еще меньше, чем в предыдущих режимах, по крайней мере, так показалось. - неплохое количество карт - анимации войск игрока (особенно артиллерии) - юморок разработчиков. Обучение текстовое, без деления на сегменты, без подсветки нужных элементов, но порой (особенно в конце) проскакивает очень смешное, что и побудило написать рецензию (вроде как даже первую вообще). Минусы: - оптимизация. Противников может быть не так уж много (около сотни), а лагает на минималках уже ощутимо на I7 8700K, 1050TI 3gb и 16gb ddr3. Кто-то может сказать "А чего ты хотел с такой видюхой?", но с ней современные виар-игры играются нормально, а тут попросту нечему так сильно лагать. По крайней мере, при взгляде со стороны. - видимо, в угоду всё той же оптимизации, противники ненормально жирные. Самый простой зомбяк жрёт 10 пуль автоматчика (а стреляют они не очень быстро). Ковровое бомбометание тоже далеко не так качественно зачищает толпу (здоровяки как шли, так и идут, а их около 40% всей атаки). Напалм и кассетные бомбы вообще ощущаются просто красивой игрушкой. - противники после смерти какое-то время еще стоят столбами, а бойцы продолжают в них стрелять. Это очень сильно снижает эффективность поражения и ощущения от стрельбы/игрового процесса. - непонятны типы противников, кто может стрелять по вертолётам (которые кстати имба), кто не может? - очереди строительства тоже работают непонятно (строители есть, а здания так и стоят призраками, пока на них вручную не тыкнешь). - войска (особенно вертолёты (возможно, это их нерф, чтобы сильно не имбовали)) порой зависают на одном месте и не реагируют на приказы перемещения, только на атаку.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла