Отзывы Siege of Dungeon

Siege of Dungeon - это стратегический командный rogue-lite, в котором вы бросаете вызов сильным и хитрым монстрам, комбинируете реликвии и навыки, чтобы собрать свою команду в пошаговом бою. Что ждет вас в глубине подземелья? Может быть, редкое сокровище или начало отчаяния...?
ID Приложения1972410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели IndieArk, firepillar2
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза11 Нояб, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Siege of Dungeon
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Siege of Dungeon получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 974 минут
Обзор на момент 16ч игры. Могу сказать, что это отличная игра, со своими недостатками. Поехали: [b]Геймплей[/b] ..состоит из 2 частей: 1. Исследование подземелья - перемещение по карте-сетке группой из 3 персонажей. Особенность состоит в том, что на прохождение этажа (который может состоять из под-этажей до 3х штук) есть фиксированной количество ходов (тайм-фактор). Это вносит элемент принятия решения - куда пойти и как пойти. В каких события поучаствовать, а какие скинуть. 2. Пошаговый бой - по механике напоминает бои из классических JRPG. Персонажи действуют по очереди, можно защититься использовать обычную атаку, или скил. Особенность заключается в том у каждого скила есть Burst версия, которая не требует маны, но тратит специальную шкалу, которая заполняется во время боя. Принимая решение, какое действие сделать и кем и на что потратить burst шкалу мы получаем достаточно интересный бой. [b]Отряд[/b] В игре 5 персонажей, на бой мы берём любых трех. У каждого есть свой фокус - защита, физ дамаг, криты, хил, маг дамаг, вампирик и тп. У каждого персонажа 2 скила с burst версией. Количество скилов можно расширить до 5 к концу забега. Что тоже элемент дисижн мейкинга. [b]Карта[/b] На карте есть бои (сложность от 1 до 3), комната с элиткой / боссом (найти которую и есть цель этажа), комната с необязательным, но очень сложным боем (по сути элитка), магазин, алтари которые прокачивают одну из характеристик, алтарь-магазин с прокачкой до конца забега, костёр-отдых, сундук с сокровищем. [b]Прогрессия внутри забега[/b] В забеге вам выпадает 2 вида валюты - золото и осколки. На которые покупаются релики, скилы, статы (пассивные и активные). Собственно сочетая это все, мы и получаем прогрессию в забеге (достаточно не плохую). [b]Релики[/b] В ходе забега мы получаем 2 вида реликов - общие (работают на всю партию) и классовые (работают на конкретного персонажа). Общие выпадают после боев с элитками и боссами и покупаются у торговца за деньги. Классовые, так же, выпадают после боев и покупаются у торговца за осколки (каждый следующий становится дороже, больше 3-4 купить вряд ли получится). За эти же осколки классовые релики прокачиваются (до 2 и 3 лвла). Релики имеют достаточно значимые эффекты (не просто +5% к дамагу). За забег у вас собирается много реликов, которые сочетаются между собой и образуют билды отряда. [b]Метапрогрессия[/b] После боя мы получаем персонажами опыт, на который можем прокачать им статы на будущие забеги. Я не поклонник метапрогрессии и, к счастью, она тут не критичная. [b]Анлоки[/b] После забега мы получаем 3й вид валюты на который мы можем анлокнуть: 1. скилы (они общие для всех персонажей), которые можно будет купить в забеге. 2. отдельно анлокаются burst версии скилов (что скорее недостаток). 3. вторую версию третьего усиления кассовых реликов (получаем вилку при прокачке релика на 3 уровень). Также после забегов сами открываются дополнительные релики (около десятка) [b] Плюсы[/b] +геймплей +визуальный стиль +музыка +интересные враги и их сочетания [b]Минусы[/b] Игра в ряде моментов имеет ряд мелких недостатков: -нельзя в любой момент посмотреть реплики или статы -нельзя в нужный момент посмотреть описание статов -нет библиотеки, чтобы изучить доступные Релики и тд -+ боссы этажей фиксированные -+ забег длинный (я прошел 1 раз за 6 часов) Итого имеем хорошую игру, которую можно было сделать ещё лучше, доработав quality of live элемент. Надеюсь, разработчик не оставит это дело. Получил большое удовольствие и пошёл на второе возвышение (NG+1).
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла