Отзывы Siege of Dungeon
Siege of Dungeon - это стратегический командный rogue-lite, в котором вы бросаете вызов сильным и хитрым монстрам, комбинируете реликвии и навыки, чтобы собрать свою команду в пошаговом бою. Что ждет вас в глубине подземелья? Может быть, редкое сокровище или начало отчаяния...?
ID Приложения | 1972410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Binary Tree Studio |
Издатели | IndieArk, firepillar2 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 11 Нояб, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Siege of Dungeon получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
974 минут
Обзор на момент 16ч игры.
Могу сказать, что это отличная игра, со своими недостатками. Поехали:
[b]Геймплей[/b]
..состоит из 2 частей:
1. Исследование подземелья - перемещение по карте-сетке группой из 3 персонажей. Особенность состоит в том, что на прохождение этажа (который может состоять из под-этажей до 3х штук) есть фиксированной количество ходов (тайм-фактор). Это вносит элемент принятия решения - куда пойти и как пойти. В каких события поучаствовать, а какие скинуть.
2. Пошаговый бой - по механике напоминает бои из классических JRPG. Персонажи действуют по очереди, можно защититься использовать обычную атаку, или скил. Особенность заключается в том у каждого скила есть Burst версия, которая не требует маны, но тратит специальную шкалу, которая заполняется во время боя. Принимая решение, какое действие сделать и кем и на что потратить burst шкалу мы получаем достаточно интересный бой.
[b]Отряд[/b]
В игре 5 персонажей, на бой мы берём любых трех. У каждого есть свой фокус - защита, физ дамаг, криты, хил, маг дамаг, вампирик и тп. У каждого персонажа 2 скила с burst версией. Количество скилов можно расширить до 5 к концу забега. Что тоже элемент дисижн мейкинга.
[b]Карта[/b]
На карте есть бои (сложность от 1 до 3), комната с элиткой / боссом (найти которую и есть цель этажа), комната с необязательным, но очень сложным боем (по сути элитка), магазин, алтари которые прокачивают одну из характеристик, алтарь-магазин с прокачкой до конца забега, костёр-отдых, сундук с сокровищем.
[b]Прогрессия внутри забега[/b]
В забеге вам выпадает 2 вида валюты - золото и осколки. На которые покупаются релики, скилы, статы (пассивные и активные). Собственно сочетая это все, мы и получаем прогрессию в забеге (достаточно не плохую).
[b]Релики[/b]
В ходе забега мы получаем 2 вида реликов - общие (работают на всю партию) и классовые (работают на конкретного персонажа). Общие выпадают после боев с элитками и боссами и покупаются у торговца за деньги. Классовые, так же, выпадают после боев и покупаются у торговца за осколки (каждый следующий становится дороже, больше 3-4 купить вряд ли получится). За эти же осколки классовые релики прокачиваются (до 2 и 3 лвла). Релики имеют достаточно значимые эффекты (не просто +5% к дамагу). За забег у вас собирается много реликов, которые сочетаются между собой и образуют билды отряда.
[b]Метапрогрессия[/b]
После боя мы получаем персонажами опыт, на который можем прокачать им статы на будущие забеги. Я не поклонник метапрогрессии и, к счастью, она тут не критичная.
[b]Анлоки[/b]
После забега мы получаем 3й вид валюты на который мы можем анлокнуть:
1. скилы (они общие для всех персонажей), которые можно будет купить в забеге.
2. отдельно анлокаются burst версии скилов (что скорее недостаток).
3. вторую версию третьего усиления кассовых реликов (получаем вилку при прокачке релика на 3 уровень).
Также после забегов сами открываются дополнительные релики (около десятка)
[b] Плюсы[/b]
+геймплей
+визуальный стиль
+музыка
+интересные враги и их сочетания
[b]Минусы[/b]
Игра в ряде моментов имеет ряд мелких недостатков:
-нельзя в любой момент посмотреть реплики или статы
-нельзя в нужный момент посмотреть описание статов
-нет библиотеки, чтобы изучить доступные Релики и тд
-+ боссы этажей фиксированные
-+ забег длинный (я прошел 1 раз за 6 часов)
Итого имеем хорошую игру, которую можно было сделать ещё лучше, доработав quality of live элемент. Надеюсь, разработчик не оставит это дело. Получил большое удовольствие и пошёл на второе возвышение (NG+1).
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная