The Cub
Графики
428 😀     69 😒
80,55%

Рейтинг

$5.24
$14.99

Отзывы The Cub

«Книга джунглей» в атмосфере апокалипсиса. Сюжетный платформер в лучших традициях старой школы от SEGA, созданный для нашего времени. Пробирайтесь через руины, оставшиеся от человеческой цивилизации, под аккомпанемент музыки постапокалипсиса.
ID Приложения1941410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Untold Tales, Gamersky Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза19 Янв, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Spanish - Latin America

The Cub
497 Всего отзывов
428 Позитивные отзывы
69 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

The Cub получил в общей сложности 497 отзывов, из которых 428 положительные и 69 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Cub с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 455 минут
Графика Красивый и хорошо рисованный платформер без стрельбы, скажем так, платформер паркура. Отличный визуал, походящий на хорошо рисованный комикс, только в анимации, из данной графической анимации выбивается из стиля, как что-то не естественное это волки, они как будто «вклеены» из другой игры, в общем это единственное что-то не гармоничное. Так же очень приятно, то что игра поддерживается разными разрешениями в том числе и широкоформатными, а не только ограниченными, где играешь в квадрате со срезанными краями, но имея в наличие монитор 21:9. А так очень прям приятно когда на весь экран заполняется картинка, прям осязаешь весь визуал. Разумеется игра не требовательная к ресурсам, стабильные 100fps на всю игру с максимально накрученной графикой (если можно так сказать) и разрешением 3440х1440. Сюжет История повествования или сам сюжет, такое себе, не очень и хромает, из мира фантастики написанная как будто подростком. Есть в повествовании самой игры, некий юмор на нынешние события, вроде экологии и персонажей вроде Илона Маска. Но как такового юмора не так уж и много в игре, могли бы над этим направлением лучше поработать разработчики, этого прям не хватает, игра вроде бы и мульт для детей и в тоже время трупы/скелеты и плюсом Дети кукурузы от Стивена Кинга (вопрос после прохождения один, если есть дети, то где хоть один взрослый?). Чтение информации из газет, книг, файлов не сильно раскрывают сюжет происходящего, больше запутывают и уходят в еще большую нелепицу. Радио болтовня в игре отвлекает, либо надо остановится, где нет опасности, и читать субтитры либо не читать вовсе, ибо какой-то там бред несут, еще больше загоняя в тупик и того странный сюжет. Есть кстати к игре русификаторы. Музыка Саунд/аудио составляющая весьма интересная, написанная специально для игры (Shane Berry и Igor Simic плюс приглашенные вокалисты. В Spotify альбом называется Radio Nostalgia from Mars: The Cub (Original Game Soundtrack)), иногда прям в тему, иногда не очень, иногда утомляет, иногда раздражает, своей однообразно-зацикленной электронщиной и некоторыми вокальными композициями, местами вокально схожа с Ником Кэйвом. Ачивки Получить все не составило особого труда, кроме двух (пройти первый уровень (первую главу) не разу не умерев, и глава 4 - пройти не разу не умерев и не попасться в сачок к пи@#$у очкастому). Все предметы нашел, кроме всех медведей, одного только не нашел, но ведмедики как раз единственные кто не входит в получение каких-либо ачивок и даже непонятно зачем они нужны в собирательстве, ну разве что, некий специфический юмор. Прохождение с получением всех ачивок заняла примерно 7ч., если за ними не гоняться игра приходится часов за 5, а если еще ничего не читать, не искать и спидранить то и за 4ч. Цена Покупать только с распродажами и скидками, без скидок 760р. на данное время, считаю дороговато для платформера, пусть и такого симпатичного, пройдя который безусловно запомнится, но второй раз за него маловероятно присядешь.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 322 минут
Земля теперь практически непригодна для жизни из-за Великой экологической катастрофы. В очередной раз. Загрязнение среды, дырявый озоновый слой, буйный расцвет конфликтов и лживые обещания больших корпораций спасти Землю. Часть человечества перебралась на Марс, а те кого бросили вымерли. Спустя годы на Землю возвращается исследовательский отряд, чтобы разведать обстановку и оценить шансы отвоевать планету у разбушевавшейся природы. Помимо разросшейся флоры и одичавшей фауны, марсиане натыкаются и на малыша-мутанта. Игра рассказывает историю вымирания человечества с помощью пейзажей и образов. Разрушенные небоскребы на горизонте, заброшенные бункеры, забитая остовами машин автомагистрал — все напоминает о былом величии человечества, которое закончилось катастрофой и бегством. Классический платформер: с прыжками, лианами и опасностями, через которые надо перемахнуть. Замечательная рисовка, насыщенная озвучка окружения, хороший саунд радио. Сама по себе короткая, но скрасит пару вечеров, без напряга, в удовольствие))
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 514 минут
Достойное продолжение вселенной Golf Club Nostalgia (Golf Club Wasteland). Я ждал эту игру [strike]джва года[/strike] с момента прохождения первой игры... ну кстати, да, почти два года. И мои ожидания не обмануты. Визуал стал ещё шикарнее и проработаннее. Есть локации знакомые по Golf Club. Саундтрек (радио) сохраняет ту самую постапокалиптическую атмосферу покинутого мира. И хоть сюжет завязан на тех же персонажах, жанр самой игры другой — это классический платформер. К счастью, не убийственно сложный, но, к сожалению, не очень продолжительный. На прохождение может уйти часа три, даже если находить все коллекционные объекты и читать все дневники. Хотелось бы задержаться в этом мире подольше...
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 197 минут
хорошая игра) очень понравиоось радио, как и в предыдущей игре) а так же прододжение истории о Чарли. спасибо
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 272 минут
Отличная игра, хоть и не очень длинная. Напомнила старенькую Heart of Darkness: мультяшная графика, слегка приправленная жестью, 20 способов умереть и 2000 мест и вариантов чтобы это сделать.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 205 минут
За 500 рублей это идеальная игра, красивая, приятный платформинг, на фоне играет крутая музыка, если вас заебали крупные игры с глубокими механиками то эта игра поможет вам снять напряг после душной БГ3 или Элден Ринга, очень жаль что такие расслабляющие игры мало кого интересуют, если вам 50 лет и все что вы хотите получить от игры - удовольствие и при этом не пожалеть потраченных бабэстусов то эта игрулька для вас. Кому не подойдет: всем фанатикам геймплея, которые от каждой игры ждут вызов и увлекательный гемплей, его тут увы нет
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 139 минут
Тот самый случай, когда во главе стола восседает арт-дизайн. В этой игре великолепный визуал, но совершенно рудиментарный геймплей. Я прошёл игру чуть более чем за 2 часа, но особые сложности вызвали у меня не самые отзывчивые действия персонажа. Есть целый ряд душных погонь и моментов, где ты умираешь просто потому что не можешь понять, впереди нечто физическое или просто задник. По сюжету же всё креативно. Его даже в зачатке рассказывать будет спойлером, уж очень короткая эта игра. Эдакое новое прочтение Маугли в мире постапокалипсиса. Зашло ещё и радио «Ностальгия», но подбор треков на нём не всегда подходит непосредственному происходящему на экране. Рекомендовать никому не могу, решайте на своё усмотрение. Геймплея тут мало, история подаётся через коллекционирование, а визуальный стиль не вывозит все слабые стороны игры. Лично я не пожалел, потому что целенаправленно покупал игру на пару часов)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 191 минут
Хороший платформер на вечерок, уровень сложности простой не вызывает приступов ярости. Отличный выбор, чтобы расслабиться и насладиться стильной графикой, прекрасным музыкальным оформлением и множество отсылок к современности и художественным произведениям. Сюжет простой, но интересный [i](вселенная игры не нова, уже встречалась в игре Golf Club Nostalgia от этих же разработчиков)[/i], повествование через местное радиовещание, журналы и различные коллекционные предметы [i](находить их не проблема, но некоторые можно пропустить)[/i].
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 230 минут
Проходной приключенческий платформер на точность на 4 часа. Данный проект является спин-оффом и сиквелом Golf Club Nostalgia, но серьёзно проседает в сравнении с предшественником. Первая игра была более атмосферной, и немалую роль в этом играло иммерсивное звуковое сопровождение в виде радиопередачи, где люди предаются воспоминаниям о прежней жизни на Земле, о том, как им живётся на Марсе. Воспоминания чередовались с отличной музыкой. Здесь отличная музыка осталась, а вот подача самой радиопередачи серьёзно просела. Создалось ощущение, что само количество звукового контента сократилось. За игру я несколько раз переслушал одни и те же выпуски - в гольфе такого не было. Плюс были какие-то баги, когда передача просто не шла, хотя персонаж был на поверхности. Атмосфера просела и в архитектуре. В гольфе постапокалиптические руины были сделаны очень стильно, некоторые из них были выполнены в стиле советского/югославского брутализма, некоторые в стиле киберпанка. Здесь же такой стандартный постапокалипсис. Сеттинг остался тем же - недалёкое будущее, в котором культура потребления погубила Землю и человечество. Остатки переселились на Марс. В предыдущей игре у сверхбогатых появилось новое хобби - играть в гольф на руинах Земли. Здесь же марсиане посылают на землю экспедиции для сбора разных образцов. Главным героем выступает ребёнок - мутировавший и приспособившийся к новой окружающей среде землянин, которого пытаются выследить, похитить и исследовать марсиане. Геймплей сочетает в себе элементы платформера на точность, стелса и коллектэтона (можно тыкаться повсюду и собирать коллекционные предметы). У платформенных элементов свои проблемы, вызывающие неприятную ностальгию по какому-нибудь первому ассасинс криду. Когда прыгаешь на уступ или ветку - а персонаж просто не хватается за неё или пролетает мимо. В последней трети игры платформинг приобретает излишнюю сложность. А с учётом того, что в игре нет системы жизней, любая ошибка - это переигрывание с контрольной точки. Были моменты, на которых хотелось снести игру. Отдельного камня заслуживает система сохранений, сделанная исключительно в виде контрольных точек, зачастую ПЕРЕД прибытием на локацию, но не после. В игре есть определённый момент, где персонаж оказывается на большой локации и происходит сохранение. На этой локации можно собрать ряд коллекционных предметов и произвести определённые взаимодействия. Затем персонаж уходит с локации и начинается очередной отрезок на точность. Если умереть в этом отрезке - мы окажемся на контрольной точке той локации, и все предметы придётся собирать по новой. Что мешало сделать сохранение после сбора каждого предмета - я не знаю, но этот момент пришлось перепройти 2 раза. Ну и главная претензия - это сюжетный посыл. Предыдущая игра была мрачной, но жизнеутверждающей, гуманистичной. Она была направлена против культуры потребления, но защищала людей. Здесь же выступление против культуры потребления сопровождается откровенной и отвратительной мизантропией с зелёным оттенком. Предпоследняя претензия - отсутствие русской локализации, хотя в игре не так много текста. В предыдущей игре локализация была. Здесь - нет. Благо есть любительский перевод от Team RIG, за что им благодарность. И последняя претензия - цена. 759 рублей без скидки - это прямо очень много. 379 рублей по скидке аналогично, игра столько не стоит. 4 из 10. Надеюсь, что разработчики попытают счастья в других экспериментах с жанрами и следующий их проект будет больше похож на Golf Club Nostalgia.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 395 минут
Красивый и задорный платформер. Управление отзывчиво, а герой ловок. Довольно приятно с таким устраивать спидраны, при желании. Игра подходит для людей с любым скилом. Просто чем он ниже – тем чаще придётся умирать, но точки восстановления расставлены грамотно, много перепроходить не придётся, и с нескольких попыток всё получится. Если играли в Golf Club Nostalgia, то в этой игре встретите старых героев и узнаете про них немного нового. Радио так же присутствует, но в меньшем количестве. Если в первой игре оно было на главных ролях, то тут только для акцентов. Истории по радио не мешали играть, т.к. они приходились на спокойные места, а музыкальные композиции подчёркивали действия. А ещё в игре можно найти множество разных записок, смешных и грустных, которые больше раскрывают историю этого мира. p.s. Для игры есть хороший русификатор
👍 : 40 | 😃 : 3
Положительная
Загрузка файла