Отзывы Land Above Sea Below
Land Above Sea Below - это атмосферная строительная стратегия и головоломка, в которой вам предстоит построить свой остров из плиток, чтобы поднять его высоту как можно выше и избежать затопления постоянно повышающимся уровнем моря.
ID Приложения | 1922020 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Glasscannon Studio |
Издатели | Skystone Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии |
Дата релиза | 13 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Hungarian, Portuguese - Portugal |

6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Land Above Sea Below получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Land Above Sea Below с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
817 минут
Из переписки на сайте знакомств:
- Какие качества ты больше всего ценишь в женщинах?
- Да, честно говоря, ничего конкретного, я трахаю всё, что движется:)
- Ладно. Видимо, нам с тобой не по пути.
- А чё так? Ты парализованная?
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
380 минут
[h2]Ощущение, что разработчики придумали хорошую медитативную игру, а потом сломали её дополнительными усложнениями...[/h2]
Механику игры можно кратко описать следующим образом:
Есть сезон. В сезоне по умолчанию 7 ходов = 7 плиток. Плитки бывают разных типов (сначала доступен один тип, потом постепенно добавляются остальные). За удачное соседство высота плиток увеличивается, а за очень удачное дают дополнительные плитки. При этом, когда ходы исчерпаны, то всё на карте тонет на один слой, а вам снова дают базовые 7 ходов (смена сезона). При этом есть специальные плитки (река, стена, строение), которые не тонут, но и в любое место их не поставить. Основная задача располагать плитки так, чтобы ваше главное дерево не утонуло.
Вот и вся механика. Очень похоже на dorfromantik, но, к сожалению, проигрывает ему основательно из-за двух усложнений механики, которые я назову основными недостатками игры. Вот они:
[b]1) Плитки поставленные в текущий сезон тонут вместе со всеми (кроме самой последней).[/b] На ранних этапах это даже не мешает. Однако, когда в игру вступают все четыре типа плиток, то вы можете получить такие плитки в сезоне, что половина из них утонет сразу же и испортит вам карту. Более того, когда первый раз добавляется плитка нового типа, то она гарантировано тонет, поэтому приходится её пропускать с помощью специальной карты и ждать реку для этого типа. Это выглядит, как серьезная дыра в механике.
[b]2) Четвертый тип плиток.[/b] Он лишний. На самом деле у этого типа даже нет своего древа осени (главное здание, которое надо сохранить). Когда этот тип вступает в игру, то можете забыть про планирование и стратегию. Имея 7 стартовых плиток, вам выпадает всего 2 плитки одного типа, а для получения дополнительной плитки нужна комбинация из 4-6 одинаковых плиток рядом. Нетрудно заметить, что довольно быстро всё, что построено ранее, исчерпает себя в плане комбинаций, а новые вы уже не сделайте. Таким образом, единственная стратегия на этом этапе - относительно бездумно разрастаться до разбросанных на карте мини-островов, забивая болт на свой основной остров. Это безумно портит эстетику игры.
Также в игре есть баги. Например, я ставлю плитку к большому острову, а затем собираю комбинацию из четырех плиток, включая предыдущую, и ожидаю, что плитка поставленная первой поднимется на один слой, как и задумано. Но она не поднимается! В результате тонет, а все планы идут по одному месту.
Подобные ошибки встречаются не так часто, но они всегда существенно портят нервы.
[b]Вывод:[/b]
Это могла бы быть очень хорошая медитативная игра, но она криво усложнена механиками, описанными выше. А если и удалось перетерпеть эти усложнения, то неудачно пойманный баг может знатно подпортить впечатления. Не рекомендую.
P.S. Если разработчики уберут четвертый тип плиток (руины) или сделают так, чтобы поставленные в текущем сезоне плитки не тонули до следующего сезона, то игра станет значительно лучше (вплоть до положительного обзора). Но вряд ли они это сделают.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная