Отзывы Land Above Sea Below

Land Above Sea Below - это атмосферная строительная стратегия и головоломка, в которой вам предстоит построить свой остров из плиток, чтобы поднять его высоту как можно выше и избежать затопления постоянно повышающимся уровнем моря.
ID Приложения1922020
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Skystone Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Стратегии
Дата релиза13 Сен, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Hungarian, Portuguese - Portugal

Land Above Sea Below
6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Land Above Sea Below получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Land Above Sea Below с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 817 минут
Из переписки на сайте знакомств: - Какие качества ты больше всего ценишь в женщинах? - Да, честно говоря, ничего конкретного, я трахаю всё, что движется:) - Ладно. Видимо, нам с тобой не по пути. - А чё так? Ты парализованная?
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 380 минут
[h2]Ощущение, что разработчики придумали хорошую медитативную игру, а потом сломали её дополнительными усложнениями...[/h2] Механику игры можно кратко описать следующим образом: Есть сезон. В сезоне по умолчанию 7 ходов = 7 плиток. Плитки бывают разных типов (сначала доступен один тип, потом постепенно добавляются остальные). За удачное соседство высота плиток увеличивается, а за очень удачное дают дополнительные плитки. При этом, когда ходы исчерпаны, то всё на карте тонет на один слой, а вам снова дают базовые 7 ходов (смена сезона). При этом есть специальные плитки (река, стена, строение), которые не тонут, но и в любое место их не поставить. Основная задача располагать плитки так, чтобы ваше главное дерево не утонуло. Вот и вся механика. Очень похоже на dorfromantik, но, к сожалению, проигрывает ему основательно из-за двух усложнений механики, которые я назову основными недостатками игры. Вот они: [b]1) Плитки поставленные в текущий сезон тонут вместе со всеми (кроме самой последней).[/b] На ранних этапах это даже не мешает. Однако, когда в игру вступают все четыре типа плиток, то вы можете получить такие плитки в сезоне, что половина из них утонет сразу же и испортит вам карту. Более того, когда первый раз добавляется плитка нового типа, то она гарантировано тонет, поэтому приходится её пропускать с помощью специальной карты и ждать реку для этого типа. Это выглядит, как серьезная дыра в механике. [b]2) Четвертый тип плиток.[/b] Он лишний. На самом деле у этого типа даже нет своего древа осени (главное здание, которое надо сохранить). Когда этот тип вступает в игру, то можете забыть про планирование и стратегию. Имея 7 стартовых плиток, вам выпадает всего 2 плитки одного типа, а для получения дополнительной плитки нужна комбинация из 4-6 одинаковых плиток рядом. Нетрудно заметить, что довольно быстро всё, что построено ранее, исчерпает себя в плане комбинаций, а новые вы уже не сделайте. Таким образом, единственная стратегия на этом этапе - относительно бездумно разрастаться до разбросанных на карте мини-островов, забивая болт на свой основной остров. Это безумно портит эстетику игры. Также в игре есть баги. Например, я ставлю плитку к большому острову, а затем собираю комбинацию из четырех плиток, включая предыдущую, и ожидаю, что плитка поставленная первой поднимется на один слой, как и задумано. Но она не поднимается! В результате тонет, а все планы идут по одному месту. Подобные ошибки встречаются не так часто, но они всегда существенно портят нервы. [b]Вывод:[/b] Это могла бы быть очень хорошая медитативная игра, но она криво усложнена механиками, описанными выше. А если и удалось перетерпеть эти усложнения, то неудачно пойманный баг может знатно подпортить впечатления. Не рекомендую. P.S. Если разработчики уберут четвертый тип плиток (руины) или сделают так, чтобы поставленные в текущем сезоне плитки не тонули до следующего сезона, то игра станет значительно лучше (вплоть до положительного обзора). Но вряд ли они это сделают.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла