Отзывы Land Above Sea Below
Land Above Sea Below - это атмосферная строительная стратегия и головоломка, в которой вам предстоит построить свой остров из плиток, чтобы поднять его высоту как можно выше и избежать затопления постоянно повышающимся уровнем моря.
ID Приложения | 1922020 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Glasscannon Studio |
Издатели | Skystone Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии |
Дата релиза | 13 Сен, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Hungarian, Portuguese - Portugal |

133 Всего отзывов
101 Позитивные отзывы
32 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Land Above Sea Below получил в общей сложности 133 отзывов, из которых 101 положительные и 32 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Land Above Sea Below с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
817 минут
Из переписки на сайте знакомств:
- Какие качества ты больше всего ценишь в женщинах?
- Да, честно говоря, ничего конкретного, я трахаю всё, что движется:)
- Ладно. Видимо, нам с тобой не по пути.
- А чё так? Ты парализованная?
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
77 минут
Нежная графика и успокаивающая музыка помогут вам смириться с собственной бездарностью)
Кажется, что так просто - но нет.
Затягивает, даже если смотреть на стрим с игрой(!!!) что для логической игрушки - редкость. После нее каркассон кажется уже каким-то несерьезным, хотя по общему ощущению - есть похожее.
Отдельно хочется похвалить художников, мир не надоедает, новые тайлы радуют. Люблю, когда идет дождь.
Идеальная игрушка, чтобы никуда не торопиться.
Буду играть еще!
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
463 минут
Максимально медитативная игра, красивый арт и саунд. Штурмуем таблицу лидеров!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
32 минут
Если Dorfromantic больше направлена на расслабление, то здесь всё по-другому. Кроме приятной музыки, милой рисовки и френдли-интерфейса тут присутствуют квесты и головоломки, так что придется подумать. Мне очень понравилась механика наводнений и роста островов, с каждым разом всё приятнее наблюдать, как получается поддерживать свой остров "сухим" :)
Сначала не очень разобралась с языками, не нашла настройки и не смогла переключиться на русский, но визуально и так было понятно, что надо делать, потом уже смогла сменить язык)
В целом эмоции положительные, очень помогает отвлечься от рутинных дел и занимает немного времени, так что эта игра точно заслуживает внимания!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
151 минут
Игра интересная. Приятная музыка и графика. Может затянуть. Управление не сложное и есть обучение
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
126 минут
Good as Dorfromantik one. Not so relax/chill as the game i mentioned, but it has it's own vibes and gameplay. Gotta stay here for a while longer.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
27 минут
Amazingly cute game! I really liked the music, the visuals, and the concept of the game itself! This is a kind of relaxation after everyday work, I will play as a meditation! Very cool!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
21 минут
Забавное переосмысление Carcassonne и DORFROMANTIK, этакая мерджилка на тему экологии.
Немного смущает цветовая палитра - красный-оранжевый-желтый - прямо скажем, на любителя.
Еще игра показалась мне несколько сложнее и осмысленнее того же Дорфа (где у тебя через полчаса огромная однообразная территория и ты совершенно не понимаешь, зачем она тебе и что тебе могло помешать её собрать). Здесь же, чтобы проиграть, достаточно парочки неразумно воткнутых гексов.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
116 минут
Игра предполагающая расслабление и дзен вместо этого вызывает бесконечное раздражение и разочарование.
Режим из демоверсии, ограниченный 10 сезонами неплох, но быстро надоедает.
В бесконечном режиме где-то после 15 сезона, когда в игру вступают все четыре типа местности, игровой процесс совершенно рушится. Становится невозможно ни планировать ни вообще делать что-то осмысленное. Игра дает всего одну-две карточки одного типа за сезон, которые нельзя никак собрать в устойчивую конструкцию, они сразу же тонут. Можно умудриться поднять на один уровень один или два острова (а их минимум 4, скорее больше) за сезон, но новые плитки тут же тонут и блокируют возможности в дальнейшем. Удачные ходы сделать практически невозможно, игра моментально становиться проигрышной.
Явно нужен либо режим с ограничениями по типам местности, либо совершенно другой баланс.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
380 минут
[h2]Ощущение, что разработчики придумали хорошую медитативную игру, а потом сломали её дополнительными усложнениями...[/h2]
Механику игры можно кратко описать следующим образом:
Есть сезон. В сезоне по умолчанию 7 ходов = 7 плиток. Плитки бывают разных типов (сначала доступен один тип, потом постепенно добавляются остальные). За удачное соседство высота плиток увеличивается, а за очень удачное дают дополнительные плитки. При этом, когда ходы исчерпаны, то всё на карте тонет на один слой, а вам снова дают базовые 7 ходов (смена сезона). При этом есть специальные плитки (река, стена, строение), которые не тонут, но и в любое место их не поставить. Основная задача располагать плитки так, чтобы ваше главное дерево не утонуло.
Вот и вся механика. Очень похоже на dorfromantik, но, к сожалению, проигрывает ему основательно из-за двух усложнений механики, которые я назову основными недостатками игры. Вот они:
[b]1) Плитки поставленные в текущий сезон тонут вместе со всеми (кроме самой последней).[/b] На ранних этапах это даже не мешает. Однако, когда в игру вступают все четыре типа плиток, то вы можете получить такие плитки в сезоне, что половина из них утонет сразу же и испортит вам карту. Более того, когда первый раз добавляется плитка нового типа, то она гарантировано тонет, поэтому приходится её пропускать с помощью специальной карты и ждать реку для этого типа. Это выглядит, как серьезная дыра в механике.
[b]2) Четвертый тип плиток.[/b] Он лишний. На самом деле у этого типа даже нет своего древа осени (главное здание, которое надо сохранить). Когда этот тип вступает в игру, то можете забыть про планирование и стратегию. Имея 7 стартовых плиток, вам выпадает всего 2 плитки одного типа, а для получения дополнительной плитки нужна комбинация из 4-6 одинаковых плиток рядом. Нетрудно заметить, что довольно быстро всё, что построено ранее, исчерпает себя в плане комбинаций, а новые вы уже не сделайте. Таким образом, единственная стратегия на этом этапе - относительно бездумно разрастаться до разбросанных на карте мини-островов, забивая болт на свой основной остров. Это безумно портит эстетику игры.
Также в игре есть баги. Например, я ставлю плитку к большому острову, а затем собираю комбинацию из четырех плиток, включая предыдущую, и ожидаю, что плитка поставленная первой поднимется на один слой, как и задумано. Но она не поднимается! В результате тонет, а все планы идут по одному месту.
Подобные ошибки встречаются не так часто, но они всегда существенно портят нервы.
[b]Вывод:[/b]
Это могла бы быть очень хорошая медитативная игра, но она криво усложнена механиками, описанными выше. А если и удалось перетерпеть эти усложнения, то неудачно пойманный баг может знатно подпортить впечатления. Не рекомендую.
P.S. Если разработчики уберут четвертый тип плиток (руины) или сделают так, чтобы поставленные в текущем сезоне плитки не тонули до следующего сезона, то игра станет значительно лучше (вплоть до положительного обзора). Но вряд ли они это сделают.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная