
9
Играют сейчас
174 😀
26 😒
79,50%
Рейтинг
$11.99
Отзывы Space Prison
Не дайте системе сломать вас. Выживайте в космической тюрьме, добывая контрабанду, модернизируя свою тюремную камеру, сражаясь с инопланетными существами в пошаговых драках и поднимаясь на вершину бандитской лестницы в этой социальной игре на выживание.
ID Приложения | 1865930 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Wooden Alien |
Издатели | Wooden Alien |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 18 Июль, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

200 Всего отзывов
174 Позитивные отзывы
26 Негативные отзывы
Оценка
Space Prison получил в общей сложности 200 отзывов, из которых 174 положительные и 26 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Space Prison с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
69 минут
[h2] Не мое [/h2]
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1197 минут
Вдохновлено фильмами" Lockout", "Altered carbon" и " Wedlock" в виде квестово-пошаговой битвы с небольшими элементами РПГ. Бои, крафт, улучшения базы, биологические потребности - присутствуют. Лайтово, но увлекательно. И еще - вас посадили надолго, так что, спешить некуда и незачем.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2115 минут
[h1]Я ознакомился со всем доступным контентом в игре, прошёл её на 100% достижений и мне есть что сказать.[/h1]
Проходится она за +-10 часов в спокойном темпе.
Игру я могу посоветовать к покупке преимущественно для тех людей, кому нравится стилистика рисовки и сюжетная "обстановка". Самого по себе наполнения по сюжету - хватает на те же самые 10-8 часов, устать от закликивания и сюжета вы не успеете.
Реиграбельности здесь нету - за исключением того, что вы решили пройти квесты персонажей которых в прошлом заходе сместили с их ранга.
Отдавать за неё полную цену или же брать по-небольшой скидке... Сугубо ваше решение, я покупкой остался доволен, как и времяпрепровождением.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В последующих моих забегах ради достижения замечались те "недочеты", которые можно оправдать как пробу пера. Некоторые решения интересные - но какого либо развития у них нету... Точнее даже будет сказать, в игре твоё развитие протекает довольно таки быстро, при должной сноровке и прокачке камеры дающей доступ к новому уровню экипировки.
Как пример, так ли мне необходима информация о персонаже?
Я всегда могу узнать где он находиться, игра это не скрывает.
Узнать что ему нравится что бы поднять уровень лояльности к ГГ - а зачем, если к тому моменту расходники будут либо не слишком нужны, либо не нужны вовсе.
Его боевые особенности не так сильно повлияют на драку с ним, он просто либо впитывает двойной урон от ран, либо же от яда, или вовсе не может быть сдвинуть способностями - всё.
Зачем в игре нужны гунны, коих ты можешь взять в команду за деньги, если можно просто взять тех же крыс которые будут справляться с той же задачей - но бесплатно, и их к тому же можно лечить в камере. Дополнить их спец. оборудованием, и держать за спиной как доп. урон.
А потом их и вовсе меняют роботы - поддержки, которые в базовой комлпектации могут кинуть дебафф врагу, набросить щит и/или нанести урон с + кровотечением.
И этих роботов в количестве двух штук достаточно чтобы выводить на любую стычку лишь себя и этих двух дронов, ставя их где нибудь в самом тылу.
Боёвка - она довольно простенькая, и для того чтобы создать ультимативную сборку не нужно много ума... ибо по-факту самого разнообразия оружия и расходных материалов здесь не много, впрочем как и противников.
В какой-то момент начинается тупое закликивание противника... при первом прохождении не так напрягает, но если вы захотите срубить все достижения, что тут делается легко - фоновое видео вам в помощь.
[Я создал команду из двух роботов поддержки и двух роботов атаки чего мне хватило на тупое прокликивание босса в конце игры]
Сбор материалов - представляет собой брожение по "кругляшкам интереса" и выбиванию дерьма из противника, аля коридор по которому в любом случае нужно будет пройти чтобы дойти до 3х локаций внешнего круга, ибо до тех локаций в любом случае вам придётся шуровать через коридорчики.
Общая карта - представляет собой "пирог", ибо игра не тыкает этим, но в меню выбора направления укажет что в верхней части располагается данный тип противника, слева снизу такой - а справа снизу такой... Так и вот... Это хорошо, но почему я не могу сразу узнать с какого противника падает тот или иной предмет/ресурс/расходник?
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная