Space Prison
9

Играют сейчас

174 😀     26 😒
79,50%

Рейтинг

$11.99
$19.99

Отзывы Space Prison

Не дайте системе сломать вас. Выживайте в космической тюрьме, добывая контрабанду, модернизируя свою тюремную камеру, сражаясь с инопланетными существами в пошаговых драках и поднимаясь на вершину бандитской лестницы в этой социальной игре на выживание.
ID Приложения1865930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Wooden Alien
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза18 Июль, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Space Prison
200 Всего отзывов
174 Позитивные отзывы
26 Негативные отзывы
Оценка

Space Prison получил в общей сложности 200 отзывов, из которых 174 положительные и 26 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Space Prison с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 69 минут
[h2] Не мое [/h2]
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1197 минут
Вдохновлено фильмами" Lockout", "Altered carbon" и " Wedlock" в виде квестово-пошаговой битвы с небольшими элементами РПГ. Бои, крафт, улучшения базы, биологические потребности - присутствуют. Лайтово, но увлекательно. И еще - вас посадили надолго, так что, спешить некуда и незачем.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2115 минут
[h1]Я ознакомился со всем доступным контентом в игре, прошёл её на 100% достижений и мне есть что сказать.[/h1] Проходится она за +-10 часов в спокойном темпе. Игру я могу посоветовать к покупке преимущественно для тех людей, кому нравится стилистика рисовки и сюжетная "обстановка". Самого по себе наполнения по сюжету - хватает на те же самые 10-8 часов, устать от закликивания и сюжета вы не успеете. Реиграбельности здесь нету - за исключением того, что вы решили пройти квесты персонажей которых в прошлом заходе сместили с их ранга. Отдавать за неё полную цену или же брать по-небольшой скидке... Сугубо ваше решение, я покупкой остался доволен, как и времяпрепровождением. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В последующих моих забегах ради достижения замечались те "недочеты", которые можно оправдать как пробу пера. Некоторые решения интересные - но какого либо развития у них нету... Точнее даже будет сказать, в игре твоё развитие протекает довольно таки быстро, при должной сноровке и прокачке камеры дающей доступ к новому уровню экипировки. Как пример, так ли мне необходима информация о персонаже? Я всегда могу узнать где он находиться, игра это не скрывает. Узнать что ему нравится что бы поднять уровень лояльности к ГГ - а зачем, если к тому моменту расходники будут либо не слишком нужны, либо не нужны вовсе. Его боевые особенности не так сильно повлияют на драку с ним, он просто либо впитывает двойной урон от ран, либо же от яда, или вовсе не может быть сдвинуть способностями - всё. Зачем в игре нужны гунны, коих ты можешь взять в команду за деньги, если можно просто взять тех же крыс которые будут справляться с той же задачей - но бесплатно, и их к тому же можно лечить в камере. Дополнить их спец. оборудованием, и держать за спиной как доп. урон. А потом их и вовсе меняют роботы - поддержки, которые в базовой комлпектации могут кинуть дебафф врагу, набросить щит и/или нанести урон с + кровотечением. И этих роботов в количестве двух штук достаточно чтобы выводить на любую стычку лишь себя и этих двух дронов, ставя их где нибудь в самом тылу. Боёвка - она довольно простенькая, и для того чтобы создать ультимативную сборку не нужно много ума... ибо по-факту самого разнообразия оружия и расходных материалов здесь не много, впрочем как и противников. В какой-то момент начинается тупое закликивание противника... при первом прохождении не так напрягает, но если вы захотите срубить все достижения, что тут делается легко - фоновое видео вам в помощь. [Я создал команду из двух роботов поддержки и двух роботов атаки чего мне хватило на тупое прокликивание босса в конце игры] Сбор материалов - представляет собой брожение по "кругляшкам интереса" и выбиванию дерьма из противника, аля коридор по которому в любом случае нужно будет пройти чтобы дойти до 3х локаций внешнего круга, ибо до тех локаций в любом случае вам придётся шуровать через коридорчики. Общая карта - представляет собой "пирог", ибо игра не тыкает этим, но в меню выбора направления укажет что в верхней части располагается данный тип противника, слева снизу такой - а справа снизу такой... Так и вот... Это хорошо, но почему я не могу сразу узнать с какого противника падает тот или иной предмет/ресурс/расходник?
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла