Dungeon Divers
2

Играют сейчас

3 😀     3 😒
50,00%

Рейтинг

$4.99

Dungeon Divers Статистика и графики Steam

Dungeon Divers - это головоломка на тему подземелий, посвященная расчистке заброшенных подземелий. В качестве нового сотрудника Dungeon Divers Inc. вы должны пройти множество процедурно генерируемых уровней, используя свою смекалку и инструменты, которые вы приобретаете по пути, чтобы добраться до ядра, чтобы обезвредить его и принести домой деньги.
ID Приложения1844790
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Wilson The Ball
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Стратегии
Дата релизаQ2 2024
Платформы Windows, Linux
Поддерживаемые языки English

Dungeon Divers
2 Играют сейчас
11 Пик за все время
50,00 Рейтинг

Графики Steam

Dungeon Divers
2 Играют сейчас
11 Пик за все время
50,00 Рейтинг

В данный момент Dungeon Divers имеет 2 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 11.


Число игроков Dungeon Divers

Ежемесячные активные игроки Dungeon Divers. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-03 2 0%
2025-02 2 0%
2025-01 2 -6.54%
2024-12 2 -28.67%
2024-11 3 0%
2024-10 3 -62.5%
2024-09 8 0%

Dungeon Divers
6 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Dungeon Divers получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 3 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dungeon Divers с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 597 минут
Игра интересная, советую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 385 минут
Сама по себе игра довольно прикольная, с неплохим пиксель-артом в стиле Айзека. И на первый взгляд, вначале играть в этот рогаликовый пазл достаточно интересно, разгадывая местоположение разных секретных комнат. Секреток достаточно много, у каждой своя особенность. [h3]Чёрный рынок и Посторонняя комната[/h3] Проблемы у игры начинаются немного позже, когда ты начинаешь прохождение игры на повышенно-средней сложности. И проблемы эти связаны с определением местоположения некоторых типов секретных комнат. Например: [u]Чёрный рынок[/u], или [u]Посторонняя комната[/u]. Игра говорит тебе, что эти комнаты ближе всего/дальше всего от конкретных типов комнат. [list] [*][b]Во-первых[/b], не совсем понятно, что это вообще значит. Игра это никак дополнительно не поясняет. Что значит "находится ближе всего к таким-то комнатам"? Имеется в виду среднее расстояние, минимальная сумма расстояний от конкретных типов комнат? В общем, неясно – сам я до сих пор в этой неоднозначной механике не разобрался. Но, допустим, для дальнейших рассуждений, под этим подразумевается то, о чём я предположил выше. [*][b]Во-вторых[/b], игра говорит, что это расстояние определяется напрямую, игнорируя общую планировку и фактуру двумерной сетки уровня. То есть, нельзя просто посчитать клеточки, руководствуясь так называемым "манхэттенским расстоянием" (расстоянием городских кварталов). Нужно считать именно НАПРЯМУЮ. Но КАК это делать? Игра показывает визуальный пример в справке, где расстояния выделены линиями. Но как считать расстояние в игре самостоятельно – игра не говорит тебе, и самое главное – не даёт тебе никаких инструментов для этого. ВООБЩЕ. Что мне пришло в голову – взять реальную физическую линейку своими руками, и прикладывать её к монитору, что делать ооочень неудобно. Я уже молчу о том, что линейки у тебя может не оказаться под рукой. Короче, очень колхозно. [/list] В результате, могу сказать, что находить эти две секретки доставляет наибольший дискомфорт. Ты буквально не получаешь никакого удовольствия, которое должен получать, составляя этот пазл. Чтобы найти Чёрный рынок или Постороннюю комнату, ты просто долго (особенно, если уровень большой) перебираешь разные варианты, сидя с линейкой в руке, и считая расстояния. Это капец как утомляет. И что самое ироничное – ответ далеко не всегда может быть правильным или однозначным. Кажется. ты всё более менее правильно посчитал, ан-нет – секретная комната, оказывается, находится не там, где ты думал! И даже не во втором и не в третьем месте. Это всё крайне неочевидно. По итогу, часто бывает так, что буквально несколько минут назад у тебя было максимальное ХП и ты успешно угадывал все другие секретные комнаты, а уже сейчас – потерял все попытки, и проиграл, потратив всё ХП, потому что так и не смог понять логически месторасположение конкретной секретки... [h3]Комната Отшельник[/h3] Помимо Чёрного рынка и Посторонней комнаты, мне также не нравится находить [u]Комнату отшельника[/u] (или "Комната Отшельник"). Находится она на максимально возможном большом удалении от стартовой комнаты (и также расположена около всего одной комнаты). И, блин, считать каждый раз на больших уровнях расстояния по клеточкам ВРУЧНУЮ – крайне утомительно. Ты считаешь путь в одну сторону, в другую, в третью... считаешь, считаешь, считаешь, и как же это надоедает. Поиск Комнаты отшельника не доставляет абсолютно никакого удовольствия. Искать её банально не интересно, в с сравнении с процессом поиска других секретных комнат. [h3]Нормальные/Хорошие комнаты[/h3] Хотя и с другими комнатами иногда, время от времени возникают проблемы (ситуации типа 50% / 50%, где ты логически никак не можешь точно сказать, где конкретно располагается секретка, в виду присутствия нескольких равновозможных вариантов для этого, не исключающих появления друг друга), тем не менее, искать их явно поинтереснее, чем те комнаты, которые я упоминал выше. [list] [*]Обычная секретная комната, Баррикадная комната, Комната Ангела, Дьявола, Комната Валуна, Портала – вот тут всё хорошо. Для определения их местонахождения ты руководствуешься в основном лишь визуальным поиском, пробегая своими глазами по экрану и зрительно ища потенциальные варианты, возможные клетки, в которых, скорее всего, секретная комната и находится. Это вполне занимательно и интересно. [*]Гостевая комната, хотя она так же, как и Комната отшельника, использует механику расстояний от старта, которое нужно считать по клеточкам вручную, тем не менее, не так плоха. В отличие от Комнаты отшельника, считать нужно минимальное (кратчайшее от старта) расстояние, а не максимальное (длиннейшее), что хотя бы не так утомляет и не отнимает много времени. [*]Красная комната и Комната-ошибка: тут немного неоднозначно. Хотя и найти их может быть достаточно сложно, тем не менее, они уникальны в своей механике, и процесс их поиска отличается от остальных секретов, что необычно и прикольно. Хотя также и не исключает возможных проблем. [/list] [h3]Итог[/h3] Подводя итог – у игры отличный потенциал, однако, к сожалению, в настоящее время у неё имеются проблемы, которые достаточно сильно портят ощущения и впечатления, и которые отбивают желание продолжать играть. Если игра даст более удобные инструменты, если в ней будут более понятные объяснения, и если, самое главное, сам процесс этого рогаликового пазла по разгадыванию и поиску комнат будет интересным – то будет просто замечательно! Тогда я вернусь в игру, чтобы сыграть в неё ещё раз, и скорее всего, даже пройти целиком.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная

Достижения Dungeon Divers в Steam

Dungeon Divers предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 21 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Getting started

Complete an easy dungeon

Dungeon diver

Complete a normal dungeon

Expert diver

Complete a hard dungeon

Clean work

Complete an easy dungeon without taking any damage

Professional

Complete a normal dungeon without taking any damage

Perfection

Complete a hard dungeon without taking any damage

Miser

Hold 199 coins

Pyromaniac

Create 33+ explosions in a single run

Absolute unit

Gain 10 max HP

No pickaxe!

Complete a level (normal of hard) without using your pickaxe

Challenger

Complete all challenges

100%

Unlock all achievements

Speedrun 1

Complete an easy dungeon in under 2 minutes

Speedrun 2

Complete a normal dungeon in under 10 minutes

Speedrun 3

Complete a hard dungeon in under 20 minutes

On Time!

Complete "On Time" Mode

XXL

Complete "XXL" Mode

No Items!

Complete "No Items" Mode

One Life!

Complete "One Life" Mode

Legacy!

Complete "Legacy" Mode

Confusion!

Complete "Confusion" Mode


Скриншоты Dungeon Divers

Просмотрите галерею скриншотов из Dungeon Divers. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Dungeon Divers Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows 7
  • Processor: Intel i5/AMD Ryzen
  • Graphics: Integrated Graphics

Dungeon Divers Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel i7/AMD Ryzen
  • Graphics: Dedicated Graphics

Dungeon Divers Рекомендуемые Linux Системные требования

Recommended:
  • OS: Debian-based Distro
  • Processor: Intel i7/AMD Ryzen
  • Graphics: Dedicated Graphics
  • VR Support: None

Dungeon Divers имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Последние новости и патчи Dungeon Divers

На сегодняшний день эта игра получила 15 обновлений, обеспечивая постоянные улучшения и добавление новых функций для улучшения игрового процесса. Эти обновления охватывают широкий спектр вопросов, от исправления ошибок и оптимизации геймплея до добавления нового контента, что подчеркивает стремление разработчиков к долгосрочной поддержке игры и удовлетворенности игроков.

Endless Replayability Festival and Demo Update #1
Дата: 2024-05-13 20:20:35
👍 : 0 | 👎 : 0
Cerebral Puzzle Showcase and Demo Update #2
Дата: 2024-05-17 07:02:23
👍 : 0 | 👎 : 0
Demo Update #3
Дата: 2024-06-08 07:03:37
👍 : 2 | 👎 : 0
Demo Update #4
Дата: 2024-07-15 23:26:08
👍 : 7 | 👎 : 0
Dungeon Diver Prologue Releases August 13th!
Дата: 2024-08-10 18:30:07
👍 : 3 | 👎 : 0


Загрузка файла