Отзывы Redout 2
Самая высокоскоростная гонка во Вселенной. Redout 2 — дань уважения классическим аркадным гонкам и продолжение получившей признание Redout. Развивайте невероятную скорость во время захватывающих гонок будущего в масштабной одиночной кампании и в соревновательном многопользовательском режиме.
ID Приложения | 1799930 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 34BigThings srl |
Издатели | Saber Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе |
Жанры | Экшены, Спорт, Гонки |
Дата релиза | 16 Июнь, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Redout 2 получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
336 минут
чиста очень сложная игра от я поставил сложность ноль ну всеравно было сложно
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
45 минут
Хотелось бы больше оригинального саундтрека, как в первой части
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
454 минут
Отличный аттракцион. Но онлайн у игры полностью пустой.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
120 минут
Поиграл 1.5 часа после покупки - прошел обучение и несколько карт.
Потом качнул с торрентов и поиграл еще на различных картах, чтобы оценить игру...
Вердикт: По сравнению с первой частью мне не очень зашло.
1. Музыка (вот прям основной минус, имхо)
Вся музыка не запоминающаяся и состоит из одних битов, практически. Разве что на картах Токио, вот, я отметил, что заметно другая, однако кайфа от простого бита во время гонок немного.
В первой же части с первых карт музыка уникальна по стилистике для каждой карты и тебе в кайф играть. Даже возникает состояние потока, как в Hotline Miami, когда музыка - это основное, а игра лишь компаньон - приятное дополнение.
2. Звуки эффектов
Тут довольно бесячий звук регенерации корабля и он будет на протяжении всей игры вас доставать. Ну прям капец.
В первой части звук восстановления "пищащий" тоже был вездесущ, если модуль лечения установишь, но он не такой раздражающий был и не мешал слушать музыку. Снизил громкость в 2 раза всех эффектов - остальные эффекты не шибко слышны, а регенерация корабля по-прежнему нервирует. Из плюсов: стали заметны ноты струн на карте Фудзи, но они под эти биты совсем как-то не к месту показались.
3. Обучение и управление
С обучением справился довольно быстро (несколько раз помучился с обучением ускорению), однако оно все равно достаточно сложное - будьте к этому готовы.
А после калибровки навыков будьте готовы проигрывать при малейшем задевании стены (утрирую, но все же).
Далее возникает диссонанс: если выставить помощь ИИ в управлении повыше, то тебе легко играть и всех обгоняешь, занимаешь первые места... но есть ли смысл так играть? Вряд ли.
А без помощи в управлении корабль болтает по всей карте и едва ли у вас получится с непривычки даже вровень с последними финишировать.
Если выставить помощь в управлении, то к ней и привыкнешь - разве будет развитие скиллов у игрока? Возможно, что ближе к последним картам принудительно помощь ИИ будет снижаться, чтобы бросать вызов, однако я в этом не уверен.
4. Назначение клавиш
По-прежнему нам недоступна мышка - ни в меню, ни для задания клавиш управления. Переназначил дрейф и тангаж на кнопки мыши, как в первой части, с помощью скриптов AHK. Жаль, что не завезли этой возможности в меню до сих пор.
И народ жалуется на контроллеры в других отзывах: назначают некую левую клавишу - влево, а оно вправо едет... Меняешь клавиши - так же. QA уволились?
5. На картах, конечно же, есть ошибки и баги на релизе:
- то съезжаешь с трассы и тебя телепортирует обратно на карту,
- то дрейфуешь в повороте и тебя внезапно пускает во вращение на месте секунд на 5-10
- то на карте с черной дырой нажал не к месту тангаж и корабль оторвало от трека, полетел над треком...потом скозь трек и конечно же взрыв корабля и последующий рестарт игры...
6. Ощущение скорости быстро пропадает
После окончания ускорения эффекты размытия по краям, как и скорость, довольно быстро падают и нет того кайфа от разгона, как было в первой части, где ты разгоняешься...и потом несешься почти с тем же ощущением скорости заметное время.
В RedOut 2 же: Разогнался -> перегрев -> скорость прям заметно быстро падает -> тебя догоняют или даже обходят, а ты ничего не можешь поделать и остается только досада и пыль во рту, образно.
7. Непропускаемый лор игры
Перед игрой на новых локациях вас заставят смотреть вступительные ролики, которые нельзя пропустить. Мне они зашли и не напрягают, однако многие в отзывах негодуют по этому поводу.
p.s. Графика стала приятнее (включая размытие при ускорении). Модели кораблей - на высоте.
А перегрев корабля - сомнительное решение. Лучше DLC из первой части допройду (не очень зашли карты и музыка из него, но это всяко лучше второй части, как мне кажется, на данный момент).
👍 : 28 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
27 минут
Прикольно,
динамично,
драйвовый музончик
красивые локации
но управление сильно на любителя
постоянно раз**буюсь об стены и улетаю в е*еня
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
820 минут
Впечатления сугубо положительные. Как фанат первой части ставлю игре жирный плюс.
Расстроила только цена, отсутствие регионального ценника, но думаю оно всё равно того стоит.
Наличие Season pass настораживает, но вероятно оно тоже стоит того, но это ещё предстоит узнать, на момент обзора наиграл пока несколько часов
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
29 минут
настроил на стабильные 60 фпс но на каждой карте может на месте зафризить и вылететь
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3537 минут
Добрый день.
О том хорошая это или плохая игра много обзоров, я же сравнить Redout 1 и Redout 2.
Если коротко "что лучше" - в общем и целом игры равносильные. Смотрите по плюсам приведёным ниже и выбирайте какие вам больше нравятся.
Что стало лучше во Второй части:
1. Визуально игра стала выглядеть лучше. Всё стало более детализированым, а цветовой каши стало сильно меньше.
2. Кастумизация корабля стала лучше, есть из чего выбирать, особено когда открыто много деталей.
3. Карьера стала более понятная и последовательная.
4. Убрали лишние перки из первой части.
Что стало хуже:
1. Музыкально сопровождение стало пресным и совершенно неинтересным, вы зачастую даже не заметите разницы между треками у разных регионов.
2. Скорость стала сильно ниже. Не смотря на то что цифры на спидометре одинаковые, и даже больше, на самом деле корабли стали медленей. Сравнивая скорость 550 - 600 в R1 еквивалентна скорости 1000 в R2.
3. Убрали Spleet Screen.
Если выбирать между ними, то вот их сравнение.
Redout 2 -
- Лучше - меньше каши на экране.
- Лучше - система нитро.
- Лучше - система кастумизации (как визуальной так и характеристик).
- Лучше - карьерный режим приятней проходить.
- Хуже - дизайн треков, много слепых резких поворотов.
- Хуже - полёты и перепрыжки сделаны ужастно, увы.
- Хуже - саунддизайн, музыка пресная, иногда есть неправильная постановка звука (например когда ты слышишь свой корабль не перед собой, а за собой, и думаешь что кто-то идёт на обгон).
Redout 1 -
- Лучше - ощущение скорости, лучше её передача игроку.
- Лучше - дизайн карт, фон с трассой почти никогда не сливается, слепых поворотов почти нет.
- Лучше - музыка, очень приятно её слушать, и разнообразие хорошее.
- Лучше - кол-во режимов, их больше.
- Лучше - полёты и воздушные трасы, летать приятно и интересно.
- Хуже - 90% времени цветовая каша на экране из-за очень быстрой сменяемости цветов.
- Хуже - прокачки почти нет, а выбор первок не конкуретноспособный, в итоге вы всегда будет использовать одни и теже (нитро и скорость)
- Хуже - карьера это просто список карт, без какой либо цели.
Приятной игры.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6682 минут
This game is great, graphics and design are good, speed sense is amazing BUT...
Difficulty... For current moment, as a person that got all platinum medals in 70 hours, this game feels much more unfair than R1. Why do they have to make time attacks unreal to complete at the beggining? Is platinum trophy wasnt hard enough to obtain? Bots difficulty also funny. If i set skilled, i win with 1km+, if "redout", its barely the third place. Enemies ALWAYS better than you, unless you got some orange&red modules like engines, then you probably can compete with outdated "green" bots. Also i dont like the idea of different difficulties without any rewards, and controls difficulties. Devs at least could explain it better in game, that is extremely important, not just "difficulty is set based on your results". Customisation is completely dead, unless you play 15 hours, i think.
I do really hope devs rework tartarus mines, cause its suck ass, and make difficulty curve better. There are lots to do, but currently, if you are "not so" fan of redout, buy it later, when some real updates comes out. For now, enjoy redout1, get some platinum trophies and listen cool music.
____________________
UPD 5 more hours later. Game changes when you got your first orange engine(right after tartaurus mines final). Now you are not just slower than bots, now you actually can compete for gold medals in time attack.
What also i can say about tartaurus mines is that not that hard as it looks. Well, hour for one race is actually a lot, but in total you will remember this track later, just try to memorize all bad spots and it become much much MUCH more easier.
Still recommend to wait for bigger patches before buying
_______________
UPD like 5-10 hours later. Game changes back to "bad" when your engine is became outdated again. All the time, in the scoreboard you see purple engine(s league) in your (a league). To get good experience set difficulty to lowest possible. Controls for your wish, i played without assist, but then turned on 5% safety mode before blow up. Time reverse saves your nerves, game is glitchy and unfair, and lower difficulty help you gain upgrades to make your always outdated ship at least playable.
_______________
35 hours mark. Actually nothing to add. 1000+ ships are amazing, some maps can easily beaten by extra 5-10 seconds in time attack from first try. They changed something in 1.1.0 update, i hope it is less frustrating for newer players
_______________
56 hours. Difficulty is no more, jumps is still frustrating, camera is bad and level design is annoying (except DLC, Cairo and Japan). Its kinda sad how devs just killed all rookies by themselves for no reason
---
106 hours. Game is finished(only 2 dlc exist). Tutorial levels are the most difficult.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1946 минут
Перед покупкой специально поиграл в первую часть, чтоб освежить воспоминания. По первому впечатлению Redout 2 можно брать. Хочу отметить следующее:
1. В первой части чувствовалась какая-то бюджетность. В частности, это было заметно по меню, которое было супер скупым, куцым и неудобным. Выбор трасс, болида, обвесов реализован прям отвратительно. Здесь этот момент прокачали. Теперь всё на уровне, более менее.
2. Заметно апнули картинку. Игра стала ещё краше.
3. Режим карьеры как в driveclub с набором звёзд, чтобы получить доступ к следующей пачке заездов
4. Новые трассы
5. Режим перегрева и меганитро
Введение перегрева при ускорении лично меня не парит, из состояния потока не выводит.
Дело в том, что ускорение и в первой части работало ограниченное время, а использовать его приходится постоянно, буквально каждые N секунд. Я как-то на мышечной памяти запомнил, когда есть смысл жать кнопку нитро, а когда ещё нет. Тут такая же история. Через какое-то время просто на подсознании понимаешь тайминги и дальше всё как по маслу. Поэтому в перегрев входишь в основном намеренно, когда требует ситуация.
6. Единственным шагом не в ту сторону считаю только саундтреки. Лично моё мнение, в первой части музыкальное сопровождение выше на голову. Не скажу, что во второй части прям всё плохо. Просто в первой было значительно лучше, особенно в плане разнообразия.
Резюме:
Переход с первой части на вторую не вызвал у меня какого-то диссонанса. Не могу сказать, что разработчики что-то испортили. Наоборот, вторая часть ощущается как полировка первой. Игра мне заходит. То самое ощущение скорости присутствует.
В меню обещан рейтинговый режим, сезонные испытания и какой-то раздел "сообщество". Всё это с приставкой "скоро".
Учитывая то, как сильно разработчики покрошили первую часть на аддоны (буквально половина трасс находится в DLC), решил брать вторую часть сразу с Season Pass.
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная