Отзывы Shawarma or Shaverma
Шаурма или Шаверма - игра в жанре рогалик, выполненная в 2D рисованной графике, в которой вам надо помочь Шаурмёнку Геннадию.
ID Приложения | 1731040 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Stas Paty9mkin |
Издатели | Piece Of Voxel |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры |
Дата релиза | 4 Сен, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

21 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Shawarma or Shaverma получил в общей сложности 21 отзывов, из которых 14 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Shawarma or Shaverma с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
89 минут
[h1] ШАУРМА ПРОТИВ ВСЕХ [/h1]
[code] [b] Шаурма или Шаверма [/b] - 2D-рогалик от разработчика Stas Paty9mkin, изданная студией Piece Of Voxel. Игра вышла в Steam в сентябре 2021 года и на данный момент имеет недостаточное количество отзывов для формирования рейтинга. Что же, давайте разберемся, что нам уготовили на этот раз.[/code]
[u] [b] ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Однажды все люди разделились на два лагеря. Борьба была непримиримой, никто не соглашался уступать под страхом смерти. Достаточно было лишь искры, чтобы вспыхнуло всемирное противостояние. И вот в один прекрасный день, зайдя в закусочную, беспечный но голодный мужчина решил заказать себе... шаУрму! "Вы хотели сказать - шаВЕрму?!" - яростно сверкнув глазами, переспрашивает зловещего вида продавец, перекидывая разделочный нож из одной руки в другую. Мир был на грани гибели, казалось, вот-вот уже начнется кровавая резня, но внезапно из ниоткуда появилась... живая шаурма! "Стойте! Не надо крови, люди. Я сама не в курсе, как меня зовут (а также из чего меня готовят и почему я разговариваю), так что давайте вы пока повремените с мировым противостоянием - а я схожу и во всем разберусь".
Примерно так начинается каждый забег в "Шаурма или Шаверма". Сказано - сделано, отправляемся в путь!
[u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
"Шаурма или Шаверма - игра в жанре рогалик, выполненная в 2D рисованной графике" - именно так характеризуют свою поделку разработчики на странице в Steam. "Убивалка времени в стиле старого-доброго "сапера"" - поясню я для простых работяг. Судите сами.
После небольшого вступления мы, вместе с ожившей шаурмой, которую, кстати, зовут Геннадий (без понятия, для чего нам дали эту инфу, может, отсылка к прошлой жизни, но теперь вы в курсе, не благодарите), отправляемся на поиски непонятно чего непонятно куда.
Первым делом мы попадаем на игровую зону. Экран условно разделен на две части - слева находится наш шаурмёнок, и отображаются все его характеристики. Справа же расположилась сетка а-ля "сапёр". Поочередно вскрывая разные плитки, мы либо находим какой-то важный предмет (продукт, если быть точнее), либо сталкиваемся с противником в виде злобной фастфудной фауны - пиццы и гамбургеры будут во всю стараться помешать нам дойти до непонятного конца этой игры.
Наша задача заключается в сборе определенного количества продуктов из-под плит. Специальный таймер показывает необходимую цифру, а наша задача - опустить этот показатель и перейти на следующий идентичный уровень. С противниками сражаться вовсе не обязательно, однако, будучи обнаруженными, они перекрывают доступ ко всем плиткам вокруг себя, и в некоторых случаях сражения будут неизбежны.
Основной характеристикой Геннадия является параметр "Сытность". Он расходуется на открытие каждой новой клетки, а также очень сильно проседает во время сражений. Восстановить его можно только найдя вожделенные продукты питания, однако далеко не все из них восполнят вам "здоровье". В частности, морковка позволит Вам наносить увеличенный урон фастфуду, перец позволит поджигать недругов заживо, а капуста даст шанс пережить ответный удар противника без потери в сытности. Если вышеперечисленное показалось Вам бредом - вам не показалось. Так и есть.
Разработчик позиционирует свое детище как rogue-like RPG. Я долго думал, что именно навело его на мысль навесить именно такой ярлык на своё творение, пока не проиграл в первый раз. Дело в том, что после поражения нас откидывает назад... примерно на 10 уровней! Я поначалу было жутко расстраивался от такой жуткой несправедливости, однако потом, когда уровни пошли по второму, третьему и четвертому кругу без каких-либо видимых изменений, я осознал, что надо не расстраиваться, а воплощать свои эмоции во вполне весомую текстовую форму с красной оберткой, чем я, собственно, и занимаюсь.
Графически игра выглядит максимально просто и неказисто, с минимальным разнообразием всего. Достижений и карточек Steam разработчик не предусмотрел, а заявленный русский язык лично мне местами показался какой-то тарабарщиной, вытащенной из переводчика с китайского. В общем, всеми силами стараюсь найти что-то хорошее, но в этот раз точно мимо.
[u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
+ Имеется предыстория
+ Затягивающий (первые пару минут) игровой процесс
+ Продается с хорошей скидкой
- Однообразный геймплей (никакой прокачки, магазинов, даже врагов всего два)
- Нулевая графическая вариативность - фоны, враги и предметы одинаковые, кочуют от этапа к этапу
- Нет системы сохранений - каждый раз как в первый раз
- При нажатии Esc игра вылетает на рабочий стол (хз, может автор так и задумывал?)
- Высокий реальный ценник
- Нет достижений и карточек Steam
- Корявый русский язык
[u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Поиграв в данную инди-поделку чуть более часа в бесплотных попытках дождаться, когда же станет интересно и появится хоть что-то, ради чего мы все тут собрались (ну или хотя бы игра закончится, что ли), я, превозмогая задрота в себе, забросил это чудо далеко и надолго. За реальную стоимость "Шаурма или Шаверма" брать совершенно точно не стоит, а если и по скидке - так я вам парочку куда более интересных аналогов с удовольствием присоветую. Обращайтесь. И играйте в хорошие игры.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 18 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
144 минут
[b]Казуальный рогалик с пошаговыми сражениями и с шаурмой/шавермой в роли протагониста.[/b]
Клетки поля представляют собой комнаты подземелья. Открываем их и подбираем лут или сражаемся с врагами, которые блокируют соседние клетки.
Лут представляет собой различные продукты, пополняющие здоровье и дающие пассивные бонусы.
Если вы уже открыли большинство клеток поля и можете перейти на следующий уровень, то не обязательно убивать противников.
Забавная убивалка времени. Есть баги и недоработки, но вполне играбельно.
Покупать по скидке или в наборе с другими играми (в паке более адекватный ценник).
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
60 минут
Необычный 2d рогалик про полезную и не очень полезную еду.
А что из этого полезно-решите сами...
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
77 минут
[h1] Сенсация в мире кулинарии [/h1]
[code] Игра получилась невероятно увлекательной и залипательной. Начнешь проходишь первый уровень, а уже забываешь о существовании всего и вся, проходя все дальше и дальше.
Уровни отличаются сложностью и заполненностью врагами, а в остальном же основные правила и механики всплывают с самого начала.
Открываем поле, тратим силы, подкрепляемся найденными продуктами, а попутно с этим убиваем конкурентов. Веселая музыка, простенькая графика. [/code]
[olist]
[*] Очень залипательный геймплей.
[*] Смешной главный герой.
[*] Можно избить гамбургер.
[/olist]
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
66 минут
Затрудняюсь определиться с жанром этой игры.
Короче: надо открывать поле. На нём есть вредная еда или полезная. Полезную надо есть, а вредную бить. Но она даёт сдачи. Поэтому, прежде чем ввязаться в драку надо найти полезную еду для "лечения". Хотя можно и вовсе не бить. Если можно обойти. Короче, запутано и не понятно зачем. И что происходит тоже не понятно. И самое главное: ответа на вопрос, заданный игрой мы так и не узнаем.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
78 минут
[h1] Кусочек за брата [/h1]
[i] Игра прям забавная до невозможности. Играем мы за кусок шаурмы, которая кушает всякие помидорчики, перчики, куриные ножки, но некоторые продукты умеют бить в ответ и не хотят быть проглоченными. Боевая система зависит от шкалы жизни, точнее все действия в игре зависят от нее. Любой шаг, раскопка клеток тратят жизнь.
Если любите аркадные игры, которые бросают вызов, то попробуйте! [/i]
[h1] Кусочек за маму [/h1]
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
137 минут
Шаурма или Шаверма - игра про еду а точнее хорошую и плохую где хорошая это шаурма/шаверма а плохая это бургеры и подобная еда фаст фуда, наша цель открыть как можно больше ячеек на поле и перейти на следующий уровень, с неполезной едой придется проводить бой, а полезными ингредиентами будем восстанавливать силу и другие усилители, в целом неплохая игра на вечерок.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
174 минут
Таймкиллер, где вы играете за забавную шавуху, уничтожающую фастфуд. Но, как известно, тяга к вредностям неистребима...попробуйте все же побороться.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
112 минут
Смешной рогалик с пошаговой боевкой, играем за шавуху Геннадия, который собирает ингредиенты на боевой поле 5на5 для "здоровой" пищи, убивая при этом фастфуды, которые прячутся на скрытых клетках. Постепенно открываем клетки, получаем либо вкусняшку для себя , либо бой с фастфудом. Прикольная игрушка, но ценник за отдельную игру задран.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
120 минут
Небольшая казуальная игра в духе tabletop рогалика в пошаговом режиме, где в качестве героя в виде шаурмы вы будете путешествовать в подземелье.
Геймплей состоит в открывании закрытых клеток на игровом поле в поисках выхода с уровня. Периодически вам будут встречаться различные ингредиенты, которые дают различные бонусы или пополняют здоровье.
Также есть вероятность встречи с врагами, которые в этой игре представлены в виде различного фастфуда. При нахождении врага он блокирует открытие всех клеток вокруг себя и чтобы открыть их необходимо избавиться от него. Сражаться с ними не всегда обязательно, лучше сперва открыть все доступные клетки и найти побольше бонусов или даже выход с уровня. При проигрыше вы начнёте следующий заход уровней на 10 назад.
Сюжет тут минимален и чисто для галочки. Игра довольно однообразна и выдаёт все свои фишки практически сразу. Приобретайте лучше со скидкой или в бандле с другими играми.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная