
85
Играют сейчас
3 538 😀
2 004 😒
62,81%
Рейтинг
$59.99
Отзывы BLEACH Rebirth of Souls
Пробудите в себе клинок и измените свою судьбу в игре BLEACH Rebirth of Souls! Вступайте в захватывающие сражения с мощными способностями меча и персонажами легендарной аниме-франшизы.
ID Приложения | 1689620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | TAMSOFT CORPORATION |
Издатели | Bandai Namco Entertainment Inc. |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Разделенный экран, Разделенный экран PvP |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 20 Март, 2025 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Spanish - Latin America, Korean, Japanese, Thai, Indonesian |

5 542 Всего отзывов
3 538 Позитивные отзывы
2 004 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
BLEACH Rebirth of Souls получил в общей сложности 5 542 отзывов, из которых 3 538 положительные и 2 004 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о BLEACH Rebirth of Souls с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2389 минут
https://youtu.be/6-X3rSIBZhk?si=y0NOvQJBHQXkPV1t
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
414 минут
Неплохо
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3446 минут
Absolute cinema
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
670 минут
if you a BIG Bleah fan then youd love this game a LOT
bealive me i know what im saying im a BIG bleach fan
the game is worth to buy
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2385 минут
Плюсы:
Игра с друзьями в офлайн.
Качественная картинка, озвучка и музыкальное сопровождение.
Каноничные персонажи и их приемы, вплоть до того, что Кьека суигецу Айдзена, не срабатывает на персонаже Ичиго.
Отличная механика игры и кат-сцены.
Минусы:
Онлайн с выбором хорошего или отличного соединения ищет часами. (Возможно эта проблема только у меня).
Небольшой выбор количество игровых персонажей, зачем то все они в скучнейшем режиме истории.
Отсутствие случайного выбора карты.
Отсутствие кроссплея.
Цена и системные требования.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
324 минут
Взял только потому, что хотел поиграть во что-то по Бличу и был приятный опыт с Naruto Ultimate Ninja Storm разных частей. В кратце - я не знаю за что они просят деньги. Игра больше 10 баксов не стоит.
1. Сюжетка - пролистал первую главу. Очень затянутое повествование с топорными анимациями и визуалом на троечку. Играбельно, но только если вы "в теме Блича, но давно все забыли". Между фразами паузы просто Мхатовские, между сценами и диалогами загрузки с черным экраном по несколько секунд и потом бой на 10 секунд, за которым будут еще диалоги с прогрузками или презентация из PowerPoint с закадровым рассказчиком. 3/10
2. Геймплей - я не любитель визуальных новелл (это мой камень в огород сюжетки), равно как и не фанат трехмерных файтингов. За балансы и боевую систему пускай другие отзывы пишут, кто шарит. Мне же ближе слэшеры и файтинги типа MK или Guilty Gear. Могу только сказать, что управление показалось не отзывчивым, относительно того к чему я привык. Раскладку, если играете не на геймпаде, придется долго настраивать под себя, в попытках понять как удобнее (но спасибо, что хоть дают ее настроить). Поиграл за каждого персонажа в оффлайне с компом и в тренировках - показалось что у половины ростера серьезный перевес в балансе и гибкости. Отдельный минус это топорная реализация банкаев Рэнджи и Саджина, это трэш для пофаниться, но не представляю его играбельность в реальном матчапе. 5/10
3. Стабильность - на Ryzen 7 3800х и 2070s в 2к, в среднем 35-45 фпс при высоких настройках сглаживания и текстур и низких настройках теней и свечения. Играбельно? На самом деле да, если в онлайн не полезете (но онлайн в таких файтингах отдельный вид извращения для избранных). Что бесит, так это притормаживания на экранах загрузки, которые рисовали хейтеры эпилептиков. Но какие бы настройки я не ставил - мыло мыльное. Консольный шлак. 5/10
4. Наполнение - как ни странно, но это самый жирный минус для меня. 4/10 (с учетом музыки - 1/10)
4.1 Персонажи: их 33, но их мало как по мне. Взяли несколько капитанов, несколько аранкаров и 1 вайзарда. Каждому дали альтернативный цвет шмоток, естественно по 1ой (классика для файтингов на случай зеркального матча) и паре-тройке дали по 1 шмотке из тысячелетней войны (убогие скины нарисованные по 1 на половину ростера, я даже не буду вспоминать... эти единороги еще и 8 баксов за них просят, лол, не берите). При всем при этом, абилки персонажей взяты из первого сезона = если в первом сезоне банкай не показывали, то и тут его у персонажа не ждите. Вариативность минимальная. Одарили тольго Ичиго, из 33 персонажей 3 - это версии Ичиго (по сути как в Naruto UNS делали), включая версию из тысячелетней войны. И я говорю не про скинчики, а про мувсет и анимации. Весь остальной ростер - только версии из первого сезона. Выглядит в сумме тяп-ляп. Этих вбросим, этих нет. Этим дадим 2 финишера, этим 3, этим 4. Сыпанем "секретные" формы для этих четверых. Дадим нескольким персонажам скины второго сезона, но разные версии мувсетов из канона сделаем только для ГГ.
Я бы сделал на их месте для начала всех капитанов, лейтенантов. Допилил бы второй волной всех аранкаров. Потом уже всех вайзардов и так далее. А у них по итогу - ни рыба, ни мясо.
4.2 Лор: я обычно ратую за то, что разрабы придерживаются лора. Но в данном случае, мне как человеку очень хорошо знакомому с франшизой, но с проблемой запоминать японские названия было вообще не понятно, про что рассказывали в туториале и потребовалось самому себе устраивать "обучение" в формате "тренировка" на 2-3 часа, чтобы понять, что есть что и как это работает, попутно с ознакомлением с ростером. Разрабы решили объяснять все языком Блича, поэтому если вы в их терминологии не как рыба в воде - просто забейте.
Далее, для понимания как это у них звучит:
Для контер-атак, комбо-связок и регена армора нужен "Обратный метр/шкала (Reversed Gauge)", просто смиритесь.
Для смены фаз нужно набирать шкалу, которая меняет свое название на каждой следующей фазе, а само содержимое наполняемое в шкале - "Боевой дух". При этом, вам игра это будет объяснять в виде "набирайте Боевой дух, в шкале Пробуждения, чтобы войти в поток Кикон и перейти в фазу Возвышения"
Телепорт за спину - Хохо
Вместо армора - Рейши
Вместо ХП - Конпаку
Вместо финишера (ульты) - Кикон
А ваш мувсет это - Зан Кен Со Ки
Удачи...
4.3 Музыка: вот за это я готов убрать все балы, что дал игре выше. Тут нет НИ ОДНОГО трека из аниме, ни единого. Музыка могла бы для меня лично вытянуть игру и сгладить некоторые моменты сыграв на ностальгии и дав нужное настроение, так как в подобное я захожу чисто пофаниться пару раз в год обычно и на пару часов. Но когда это вот все еще и под левые дефолтные треки - это вызывает определенный диссонанс и желание вырубить музыку нафиг, включив на фоне OST на ютубе.
По итогу:
Если вы прям фанат Блича, если вы магёте в 3д файтинги, если вас не пугают японские термины, вам не критичен нормальный ФПС (а многие я видел еще и на вылеты жалуются), не раздражает мыльная картинка, дешевая рисовка, затянутые диалоги сюжетки с загрузочными экранами между ними, если у вас нет высоких ожиданий от боевки и вы готовы ждать и надеяться что ростер пополнят, расширят мувсеты, добавят версии персонажей из истории и докинут скинчиков (и за все это вы готовы в будущем платить и переплачивать, судя по жадности этой инди-студии) - берите, но только с большой скидкой, с огромной.
Остальным же я бы посоветовал посмотреть геймплей на ютубе, нарезки финишеров и забыть про этот продукт навсегда.
👍 : 25 |
😃 : 0
Отрицательная