Отзывы Rat Prison
ID Приложения | 1688470 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Piece Of Voxel |
Издатели | Piece Of Voxel |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 22 Июль, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

15 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Rat Prison получил в общей сложности 15 отзывов, из которых 9 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Rat Prison с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
134 минут
Пиксельный симулятор [strike]dungeon master'a[/strike] тюремщика, управляющего жизнью своих [strike]slaves[/strike] узников и заключённых. Ходим, осматриваем камеры, кормим, поим и устраиваем уборку.
В темноте стоит передвигаться с осторожностью и следить за уровнем света, иначе есть немалый риск стать кормом для крыс или сойти с ума. Яркость света корректируется мышью, что не особо удобно, передвижение клавиатурой.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
444 минут
наш весь двор одобряет такие игры. АУЕ. больше игр про четких пацанов. жизнь ворам )
Я ШУЧУ
ТЮРЬМА ВОРАМ
СЛАВА ИИСУСУ
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
20 минут
Хотела, по метке "Хорор на выживание". Ну и вообще, симулятор тюремщика. В чём хоррор я так и не поняла. Симулятор тюремщика на деле оказался унылой фермой "тамагочи". Надо ходить по этажам, кормить заключённых и чистить их камеры. Ну и писать об этом отчёт. Да, тюремщика тоже надо кормить и поить, и вовремя заполнять фонарик маслом, а то он темноты боится. В этом что ли хоррор?
Где-то секретно тикает счётчик, который увидеть можно только на странице характеристик. Время не промотать, после выполнения обязанностей тупо ждёшь, когда сутки сменятся. Играется всё в небольшом окошке и развернуть его на весь экран нельзя.
Нудновато. Цена такой игре рублей 30, так что существующая на порядок завышена.
👍 : 13 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
35 минут
Необычный,но интересный 2d пиксельный "симулятор работы тюремщика" с хоррор элементами.
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
34 минут
Однажды бездумное коллекционерство инди-игр должно было обернуться подложенной [strike]свиньёй[/strike] крысой. Хорошо, урок усвоен.
Нет желания острить на животные темы и вообще шутить, потому что не смешно. Так что, абсолютно серьёзно — игру съели зэки. Перечисляю прямо по порядку столкновения со всеми встреченными косяками:
[olist]
[*] [b]Интерфейс в стартовом меню[/b]. Звук и язык, вынесенные вне плашек, связанных с состоянием игрового процесса, можно протыкать мышкой, но! Выбор опций меню (начать, продолжить, титры, выйти) при этом осуществляется на кнопки стрелок и ввода. Ввести игрока в ступор на стадии только запуска игры, на моей памяти, кроме совсем сырых и багованных игр умела разве только небезызвестная [spoiler][url=https://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/]Doki-Doki Literature Club[/url][/spoiler], и то, не с самого первого захода в неё и совершенно точно не всратым решением об управлении.
[*] [b]Недопереведённая русская локализация[/b]. Не то чтобы на что-то влияет, но косяк есть косяк.
[*] [b]Отсутствие нужных настроек игры[/b]. Нет вообще никакого способа отрегулировать игру под разрешение экрана. Что, в принципе, полбеды, если бы не:
[*] [b]Отсутствие звукового сопровождения[/b]. При наличии отдельно вынесенной кнопки включения-отключения звука. На этой стадии тег «хоррор» можно сразу отсекать. Даже не потому, что в данном сеттинге и данной арт-стилистике это 90% атмосферы и саспенса, а потому, что звук в этой концепции геймплея, в коридорной игре, может и должен быть информативным.
[*] [b]Не информативный внутриигровой гайд[/b]. Чисто формальное описание ежедневных квестов — есть. Как их реализовать, особенно что касается инвентаризации — разбирайтесь сами. Всплывают какие-то справки только в связи с нахождением интерактивного предмета. Архитектура помещения линейная, логическое назначение отдельных отсеков и точек интерактирования вызывает вопросы к дизайну уровней. Видимо, выживательная составляющая этой игры состоит в том, чтобы под конец, с забиванием на механики страха и света, игрок выхватил наказание за безалаберность.
[*] [b]Отсутствие импакта при выполнении действий[/b]. Чтобы проверить состояние игрового персонажа, надо заходить в панель, иначе никак. Ничем, кроме мелкой справки, не сопровождается протыкивание предметов взаимодействия — бочек с горючим и точек получения пайки. Нет никаких расходников на кормление заключённых, что крайне не очевидно поначалу, так как теоретически в этом могла бы заключаться некая механика экономики ресурсов — мол, надо поддерживать уровень сытости заключённых так, чтобы они не сдохли, и менеджментить ограниченные расходники. Непонятно, надо ли тушить источники света (видимо, надо для плохой концовки), и что будет, если не тушить (ничего, видимо). Единственный смысл делать внутренние активности по тем правилам, что хочет игра — это то, что больше в ней делать буквально нечего.
[*] [b]Всё ещё дурацкое управление[/b]. В игре одновременно доступно управление: мышкой (половина стартового меню и интерактивные предметы на экране), стрелочками (вторая половина стартового меню и этажи. Этажи ещё можно выбирать прокруткой колеса мыши) и WASD (перемещение персонажа). И только так, притом, что всех способов взаимодействия с игрой внутри неё очень мало. Оптимизировать управление нельзя, разработчик это сделать не удосужился.
[*] [b]Вылет игры[/b], как прощальный жест. Правда, не поперёк геймплея, а в меню.
[/olist]
Всё, что есть в игре, буквально помещено в трейлер. И самое смешное, что в видео трейлера видны те же сырости, что есть в игре, а именно — отсутствие звука, хлеб с пустой интеракцией и отсутствующая интеракция при просмотре отчётов.
Арт примитивный, анимация тюремщика — это пара фреймов на движение, дизайн тюремщика сильно вдохновлён первыми ассасинами, или я не понимаю, почему он выглядит так, как выглядит. Крысомонстр симпатичный, смотреть на скриншотах: хвалю его, прикольно сделанное лого игры и плавность анимаций.
Резюмируя: игры в игре нет, есть коллекция ляпов и недоделок, с которыми работать, очевидно, никто не планирует. Что в ней делали авторы отзывов, у которых наиграно 3-7 часов, я понятия не имею — видимо, кодили в реальном времени.
Есть куча игр из инди-сегмента, где начатые механики развили до смыслового значения: линейный горизонтальный коридор и дефицит/опасность света — [url=https://store.steampowered.com/app/250380/Knockknock]Knock-Knock[/url], этажные горизонтальные коридоры с рутиной и опасностью в виде монстров — [url=https://store.steampowered.com/app/351100/Niffelheim]Niffelheim[/url], ещё игра с дефицитом света и значимым звуковым сопровождением — [url=https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood]Darkwood[/url], жуткие атмосферные подземелья — [url=https://store.steampowered.com/app/1002300/Fear__Hunger/]Fear & Hunger[/url], крысино-тюремная тема с пиксель-артом — [url=https://store.steampowered.com/app/1550840/RATUZ]RATUZ[/url]. Понятия не имею, вдохновлялись ли чем-то из этого по ходу составления диздока, но за играми надо идти вот туда. Здесь ловить нечего от слова «совсем», даже ачивок не завезли.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
168 минут
Перед нами интереснейшее 2д пиксельное приключение, рассказывающее рабочие дни и ночи тюремщика, взаимодействие с игровым миром и события, которых он точно не ожидал. Вполне играбельно и интересно, только высоковата цена отдельной игры.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
190 минут
2D симулятор тюремного смотрителя которому предстоит выживание в темных подземельях тюрьмы, нам предстоит следить за уровнем света и если настанет тьма то в ней нас будут ожидать хищные крысы, проводим осмотры так чтобы не стать кормом в этих подземельях.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
66 минут
Скучный геймплей. Попили, поели, заправили масло в фонарь и идем кормить заключенных и чистить их клетки. После отправления отчета по каждой камере вырастает рейтинг (на что он влияет я так и не понял), и так каждый день. Почему заключенные не наводят порядок в своей камере не понятно. Если не будете держать уровень освещения, вас съедят крысы (а заключенных не съедают почему то). Брать рекомендую только если в паке с другими играми.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
44 минут
[b] Занятная аркада с элементами темного фэнтези. Мрачные подземелья, изучение локаций с интерактивными предметами. [/b]
А в целом перед вами симулятор тюремщика, которого застали нелегкие времена. Играть весело, присутствует реиграбельность, а еще низкие системные требования, отсутствие багов и вылетов. Провести вечер в Rat Prison не только занятно, но и крайне жутковато, ибо игра нагоняет жути своим окружением.
[i] Определенно стоит попробовать. Ловите скидки\ищите наборы. Да прибудет с вами сила.[/i]
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная