Отзывы Gjallarhorn
Спустя два года после Второй великой войны Осирианская империя пытается найти нового правителя. Каждая фракция видит свое будущее для своего народа, но решения принимаются силой, а не идеалами, и только мертвые видели конец войны.
ID Приложения | 1585400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Horizon's End, Inc. |
Издатели | Horizon's End, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 10 Янв, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Gjallarhorn получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1464 минут
Интересный микс JRPG и системы DnD
Игра является продолжением The Great Gaias. Однако, предшественник проходить не обязательно, чтобы понять, что происходит тут. Мне игра понравилась, однако, не могу сказать, что это шедевр. Это японская рпг, но с активным использованием всяких особенностей DnD - расчет урона, защиты, атаки, наличие спас-бросков прямиком оттуда. Игра реиграбельна - можно попробовать несколько вариантов сюжета (в начале игры можно выбрать свою фракцию, у каждой, видимо, свой сюжет). Есть система крафта, профессий, собирательства. В отличии от многих 2D RPG Maker'ороподобных игр есть анимированные спрайты не только героев, но и существ. Однако, возможно, из-за этой же причина игра не может похвастаться обширным бестиарием.
Итак, теперь более тезисно:
+ Можно прокачать героя гибко - система классов напоминает игру Final Fantast Tactics со своими профессиями. Большинство игровых классов показались играбельными
+ Бои менее примитивные, чем обычно для JRPG, когда 99% монстров затыкиваешь боевой магией и обычными атаками, в кои-то веки заклинания контроля востребованы (по пальцам пересчитать игры, где это не так)
+ Исследовать мир интересно
+ Мне кажется, если в игре будут появляться новые опции, новый контент, локации - она прям украсится
= Система сохранений не удачная - если играть по core rules, как задумано разработчиком, сохраняться можно будет только в городах, а учитывая сложность некоторых боев - это провал. К счастью, можно играть на обычной сложности без этого хардкора
= Это вкусовщина, но я хотел бы, чтобы команда игрока была больше - герой, + компаньон, +пет или еще один союзник для меня мало. Однако, 3 героя - вполне обычное явление для многих JRPG, немногие похвастаются 5 героями, чаще - 4.
= Крафт есть, как есть и всякие скиллы типа воровство, дипломатия, торговля. Однако, я не заметил большой полезности этих опций: большинство npc не содержат интересного товара на продажу, крафт, обычно, не дает преимуществ по сравнению с магазином, дипломатия оказывает не такое уж большое влияние на игровой процесс
= Бои могут показаться сложными, особенно новичкам DnD. Сложность не выглядит честной - большинство оппонентов обладают запредельными характеристиками защиты и спас-бросками - даже если максимально стремиться повысить точность, нужно быть готовым к тому, что большинство заклинаний и атак будут промахиваться или наносить всего 1 ед. урона. Некоторые бои длились по 20-30 минут из-за огромной череды промахов
- Мне кажется, есть проблемы в балансе, но это субъективно. Некоторые компаньоны, имхо, значительно полезнее других. Например некий aspirant обладает практически бесконечной маной, огромным уроном и лечением, в то время, как другие являются слабыми бойцами, могущими быть в роли танка или для использования зелий лечения или маны. Или некоторые монстры очевидно сильнее других (например кошки с крыльями - кошмар для мага, да и просто наносят слишком большой урон)
- Бестиарий скуден. Да. многие монстры обладают изюменкой, сопротивляемостью к некоторыми видам урона или чем-то еще, но имхо - этого мало. Половина боев с разной фауной этого мира, другая - с гуманоидами. Каких-то боссов типа драконов, демонов, личей, чудовищ и т д - очень мало
- Игра сырая, довольно много багов (часть написал на форуме, но их намного больше). Я думаю, разработчики со временем исправят эти моменты
- Это не является большим минусом, но мне хотелось бы больше двух игровых рас (только люди и минотавры). В этой же вселенной есть гномы и есть эльфы, это как минимум, не вижу причин не добавить (разве что, вероятно, это большая работа для художника)
Таким образом, мне игра понравилась, однако, есть спорные моменты.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная