Отзывы TEOCIDA
Explore the cryptic pathways of a distorted microcosm reality fueled by a symbolic landscape of faith and erotic nightmares.
ID Приложения | 1569470 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Vikintor |
Издатели | Vikintor Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Дек, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, Japanese |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

139 Всего отзывов
133 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
TEOCIDA получил в общей сложности 139 отзывов, из которых 133 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о TEOCIDA с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
240 минут
-А вам нравится, что миром правит сатана?
-Миром? Не.
-Падший ангел стал сатаной.
-Миром не правит сатана.
-Я говорю: миром правит сатана!
-Слушай, командир: извиникись, я не согласен. Сатана - слабак!
-Сатана - сила! А Бог слабый.
-Слабак он! Он слабак.
-А я говорю, что он сила ещё!
-Нифига! Человек - сила.
-А когда Бог возьмёт силу, сатана умрёт. Вот так.
-Я говорю, человек сила. Я согласен именно с человеческой концепцией. Аааа... сатана и всё такое - мелочи.
-Он был англел-паразитом. О-о-о-он... Иисуса Христа казнил, сволочь такая, ну. Иисус Христос хороший был на проверку.
-Ну, Иисус Христос, конечно... Библию создать
-Эта Библия была такая, знаешь... она была такая, что ... это.... поведение человека в обществе...
-Так ... Библия была до Иисуса Христа.
-Нет, он сам!
-Вы просто историю плохо знаете... Она за 8000 лет была ... написана ... и предписана, что появится Иисус Христос
-Три тысячи лет!
-Восемь!
-Нет, всё ерунда! Не верю ничего, ни к какому...
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
359 минут
Если бы Яков Буров сделал свою игру, то она бы выглядела именно так.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
484 минут
Люблю эту игру за всё непотребство, что в ней происходит. Автор умеет преподнести это красиво, с приятным саундтреком, с необычным дизайном, с замудренным сюжетом. Здесь хочется все рассмотреть, хочется вникнуть в происходящее, в общем, эдакий гипноз. Как платформер приятный, в меру сложный. Головоломки с ключами тоже не шибко сложные. Теоцида - это настоящее искусство (как и Тамаши)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1427 минут
Teocida - это двухмерный платформер на оккультную тематику с сильной пазловой составляющей. Это также хороший хоррор, который не опирается на дешёвые трюки, а погружает игрока в кошмарный, но притягательный мир. Сделанная практически целиком одним человеком, игра впечатляет разнообразием контента и глубиной задумки. Если вы глубоко верующий, эпилептик или просто впечатлительный человек, вам стоит избегать этой игры. А фанатам необычных игр, сложных пазлов и инди-хоррора я бы советовал обратить на неё внимание.
Первое, чем эта игра привлекает — это атмосфера. Музыка и графика отлично дополняют друг друга и создают тревогу, дискомфорт или драйв в редких местах. Попадая в мир, изображённый Викинтором, поначалу хочется просто рассматривать его причудливых обитателей и окружение. Возможно, некоторые декорации вызовут у вас отвращение, но это часть "эксперимента", в котором мы по сюжету участвуем. Сюжет тоже стоит считать одной из сильных сторон этой игры. Он также существует не в вакууме, а связан с другими играми автора.
Сюжет мы получаем из диалогов с персонажами, обращений к игроку, скрытых записей и документов. Некоторые текста написаны на местном языке, который ещё нужно расшифровать. Я этого не сделал, но тем не менее, смог самостоятельно открыть 99% контента в игре. В игре три языка на выбор: английский, португальский и японский, и если вы не владеете хотя бы одним из них, не сможете нормально поиграть. Английский текст здесь написан очень стильно и довольно трудно для восприятия, в духе игры.
Мне не понравилось, что опциональные персонажи всегда говорят одно и то же, было бы здорово, если бы диалог с ними менялся по ходу игры. Этот аспект следовало развить глубже.
Однако сам сюжет может заставить вас задуматься и убедительно демонстрирует культ изнутри. Здесь хватает отсылок на реальный мир, психологию и философию.
Мне понравился дизайн уровней, пазлы на уровнях были достаточно простыми, но интересными, платформинг у меня лично не вызвал никаких трудностей, но это скорее потому, что я играл в IWBTG фангеймы и привык к гораздо худшему, а здесь и управление похожее. Но уровней, на мой взгляд, слишком мало, особенно в сложной версии. Некоторые сложные этапы состоят из буквально пяти экранов. Сами сложные версии уровней могли бы быть ещё сложнее, часто они почти не отличаются от обычной версии.
Некоторые пазлы в игре не имеют ответа в самой игре, я не сугубо против такого, но и назвать это хорошим дизайном не могу. Благо таких пазлов всего пара, и основной контент они не затрагивают. Большая часть пазлов мне понравилась, ответы на некоторые меня позабавили. В этой игре нужно быть постоянно начеку и пробовать разнообразные вещи, эксперименты часто поощряются. В ней много секретов, и даже в интернете вы не сможете найти их все.
Главный недостаток у игры прост до смеха: в ней нельзя изменять управление. Из-за этого я играю в неё, скрестя руки над клавиатурой, что выглядит нелепо и утомляет спину. Возможно, используя плагины вроде AutoHotkey, вы сможете обойти это, я могу только пожелать вам удачи. Очень жаль, что в игре нет такой жизненно необходимой функции.
В игре есть фильтр контента, который цензурит некоторые моменты, чтобы избежать проблем с политикой онлайн-площадок. По моему опыту, играя с фильтром, вы не пропустите ничего существенного.
Моя оценка Teocida - 4 из 5, это красивый и запоминающийся платформер с оригинальным видением и кошмарной эстетикой. Его главный недостаток при желании можно было бы просто исправить, оттого обиднее, что поставить ей оценку выше просто нельзя.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
476 минут
Если вы пришли сюда за хоррором или головоломками - смело проходите мимо. Главная фишка Теоциды это непередаваемая атмосфера и авторский стиль. Игра изобилует мрачным символизмом, гнетущими и зачастую провокационными образами, заигрыванием с непониманием и просто неожиданной дичью без оглушающего звука. Да, я про эти недо-скримеры в новомодных аналоговых хоррорах. Саспенса в игре нет как такового, вместо него общее ощущение дискомфорта, мрачный эмбиент периодически разбивают шёпот и искажённые голоса. Местный мир доставляет если просто всматриваться в детали и изучать комнаты с загадками и пасхалками коих в игре спрятано немало. Между событиями двигающие сюжет нужно проходить камеры с пазлами, сами по себе пазлы с перебивками на платформинг а'ля Мит Бой на уровнях - простые, нужны просто для того чтобы это можно было назвать полноценной игрой а не фанфиком замаскированным под платформер, (не так ли, фанаты nitw?) однако находясь в хабе, ты начинаешь понимать что игра по большому счёту не про платформинг или головоломки, она про тайники. В хабе нужно проходить камеры чтобы достать ключи и таким образом перейти на следующий уровень, и вот тут уже интересно.
Про сюжет мало что могу сказать, потому что я его практически не понял, ибо диалоги переполнены не самыми очевидными и не самыми приятными философскими и изотерическими размышлениями. Будто слушаю диалог девок-готов.
Мрачно - крипово - атмосферно. Фанаты творчества Дэвида Фирта и Якова Бурова, думаю, оценят.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
670 минут
[h1] Несколько слов про эстетику безобразного [/h1]
Мне давно наскучили унылые однообразные игры из топа стима, с предсказуемыми сюжетами и примитивной стилистикой. Именно по этой причине я погрузился в ‘’элитарную культуру’’ инди-проектов, не добившихся признания среди широких масс. Когда у разработчика не хватает средств, чтобы сделать шикарную 3D графику, либо сложную проработанную механику, он инвестирует все старания в концепцию и особый стиль. Вот так среди кучи дерьма, порой таится уникальный продукт.
Теоциду я ждал с самого первого её анонсирования, и ждал не зря, ибо получил в точности что хотел. Игра является продолжением полюбившейся мне tamashii, от того же разработчика, так что данный обзор будет во многом распространяться сразу на две части.
Геймплей тут отходит на второй план: обычные головоломочки, скучными их определенно не назовешь, но и не особо выделяются. Зато стилистика, диалоги, сюжет не имеют аналогов. Игра выделяется ультрамрачной атмосферой; не вопиющей, но хладнокровной жестокостью, обесцениванием всего того, что в играх ‘’верхнего интернета’’ выдают за мораль. Начну с диалогов: к сожалению перевода на русский не имеется, и зачастую встречается сложная лексика, вследствие чего я неоднократно обращался к гугл-переводчику (хоть и неплохо владею английским). На фоне омерзительных образов, разработчик не брезгует затронуть темы, граничащие не только с мистицизмом, но и с философией, психологией и тд. Короче сюжет здесь присутствует, но в обзоре я попытаюсь максимально избегать спойлеры. Теперь пару слов про контент. В процессе игры вы углубляетесь в недра старого разрушенного храма, где вашему взору предстают всевозможные прелести типа комнаты с оргией кусков плоти (или хаоситов, как вам угодно), либо, скажем, распятый на кресте младенец, с отрезанными конечностями. Тема человеческой плоти пронизывает игру целиком, так там можно встретить множество существ, представляющих собой органы, сросшиеся в случайном порядке, или просто части тела, торчащие из стен. Много контента сексуального характера, с вышеописанными тварями. И здесь назревает вопрос: чем теоцида отличается от средних проходных хорроров, коими кишит стим? Начнем с того, что игра не пытается напугать вас, она преподносит все происходящее, как обыденность, давая вникнуть в сюжет от лица такого же порождения хаоса, хоть и более привилегированного. Здесь можно найти и прочувствовать то, что не могут позволить себе реализовать крупные игровые разработчики. Аморальное на миг может показаться если не прекрасным, то по крайней мере увлекательным.
Ещё одна особенная фишка - множество идеально подобранных эффектов, типа еле заметных полосок на экране, или глич-эффектов, несомненно укрепляющих антураж и добавляющих атмосферности. И конечно огромное множество пасхалок. Не могу быть уверен, можно ли это назвать пасхалками, тк часть из них являются составляющими сюжета. В этом плане, разработчик явно вдохновился небезызвестным pony island. Так что здесь могут присутствовать забавные фичи, например с крахом игры, (запланированным по сюжету) и прочие сцены, когда не ты играешь в игру, а она играет с тобой. Я не особый любитель проходить игры на 100%, гонясь за получением всех ачивок, но теоцида и тамаши дали все основания для того, чтобы исследовать каждый уголок карты.
Итоговая оценка: [spoiler] 666/666 [/spoiler]
Обзор был написан в целях продвижения качественного контента среди геймерского сообщества. Всем неслабонервным ценителям мрачной эстетики рекомендую к прохождению.
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная