
214 😀
59 😒
73,15%
Рейтинг
$7.99
Отзывы Сэттээх
Сэттээх - Саха сиригэр буолбут кутталлаах, абааhылаах кэпсээннэртэн оноhуллубут компьютернай оонньуу. Сэттээх - это хоррор игра создана на основе реальных историй жителей Якутии.
ID Приложения | 1566450 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | MonsterAttack |
Издатели | MonsterAttack |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Статистика |
Жанры | Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 2 Авг, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

273 Всего отзывов
214 Позитивные отзывы
59 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Сэттээх получил в общей сложности 273 отзывов, из которых 214 положительные и 59 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Сэттээх с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
29 минут
сетхет
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
167 минут
ГГ ЗА ДЕНЬГИ НЕ КУПИТЕ
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
99 минут
аастым бта. абас эбит
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
32 минут
ПАРАША, СРАНЫЙ БУЛЧУТ ГОНЯЛ НАС ПО ЛЕСУ ЦЕЛЫЙ ЧАС, УБЕЖАЛА СОБАКА СРАНАЯ И ИЩИ СВИЩИ
0 ИЗ 10
ГГ ТУПОЙ, ШКОЛА НАЙС
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
192 минут
Не верьте мэнам, которые пишут, что эта игра не страшная. Я рыдала, пока проходила. Страшно шо капец и вайб куукутских школ отлично передали
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
166 минут
игра хуйня полная
что загадки что геймплей
на звуки ориентироваться невозможно
куда пойти хуй знает так как не направляют по лесу тебя гоняют везде
целый час обходила этот ебанный лес все точки до конца куда идти хуй знает
вывод: задумка хорошая исполнение говна
она не стоит своих денег
ни копейки)
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
124 минут
Ну из хорошего:
Не смотря на то, что и графику, и оптимизацию можно было бы подтянуть, атмосфера школы была действительно неприятной (в хорошем смысле для хоррора). Особенно понравилось внимание к деталям интерьера. Также отдельно можно похвалить звук. Не смотря на мою относительную резистентность к жанру, звук действительно заставлял напрягаться и чувствовать дискомфорт.
Из плохого:
Лес. Я глухой на правое ухо и ориентироваться по звуку вообще не могу, в результате чего шамана в ящике, о котором я читал, так и не увидел. На филигранно припаркованный УАЗик я набрел случайно. Сгнивший дом с собакой и ручками я нашел с 3 захода и потом, потеряв булчута из поля зрения, ещё минут 20-30 искал дорогу. Дали бы хоть какие-то ориентиры кроме звука и луны, я бы прошел игру за один заход, остался бы совершенно доволен, а так просто ̶з̶а̶е̶б̶с̶я̶ ходить. Грустно.
Можно сказать, что игра стоит своих денег, но ̶Б̶Л̶Я̶Т̶Ь̶,̶ ̶Е̶Б̶А̶Н̶Ы̶Й̶ ЛЕС.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
135 минут
[h1]«Такие гости появляются лишь в темноте. Потому что мрак разъедает стены.»[/h1]
[b](с). из игры Тук-Тук (Knock-Knock)[/b]
[b][u]Сэттээх (Setteeh)[/u][/b] – это небольшое хоррор приключение от 1-го лица, визуально «реалистично-блеклое», созданное на основе реальных событий, произошедших в Якутии в 90-х годах (по информации от отечественных якутских разработчиков), которое, несмотря на некоторые спорные решения, а также скоротечность вытрясло из меня душу.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Глазами неизвестного мужчины мы наблюдаем приборную панель тентованного УАЗ’а песочного цвета, который стоит неподалёку от местной школы в самой глуши. Мужчина вспоминает, как услышал, что недавно здесь умер охранник неизвестно от чего. Говорили, что он умер в больнице, но ходят слухи, что его нашли ученики в одном из кабинетов… Долой дурные мысли, время не ждёт, ведь директор школы попросил выполнить несколько задач, чтобы всё было готово к приёму учеников. Выйдя из машины, мужчину встречают: несколько коробок, непроглядная тьма за пределами территории школы, одинокое здание учебного заведения и верный пёс Булчут, мирно посапывающий у крылечка школы.
Вы – новый работник в учебном заведении. Ваша задача – выполнить указания директора школы и отправиться домой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431707025
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Хоррор:[/b][/quote]
Вот лично на меня произвёл впечатление, ибо пугают хоть и поступательно, но как-то «ударно», крайне хорошо реализуя внутренние страхи, проецируя их на реальность окружения. Есть, условно говоря, 2 локации: Школа и Лес.[list]
[*]Школа. Скрипы, шаги, стуки в окутанные тьмой окна (куда не хочется смотреть ни секунды). Порой пугает молчаливым появление так, что подскакиваешь, а порой как вдарят по ушам, не обычными скримерами, но накатывающей волной гудящих, усиливающихся звуков, что хочется сбежать;
[*]Лес. Эффект накатывающей, гудящей и усиливающейся волны тут тоже проявляет себя, но основной упор делается на ожидание страшного, ощущения будто за тобой неустанно наблюдают, пока в кромешной тьме тщетно водишь фонариком.[/list]
[quote][b]Звук:[/b][/quote]
Отработал от и до. Фактически игра с самого начала предупреждает, что вам будут необходимы наушники, чтобы ориентироваться по звуку, и я хочу сказать, игра не обманывает.
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
Да, «реалистично-блеклый». Добавляет свой некоторый лоск, давя на восприятие путём узнаваемых объектов интерьера, мебели, архитектуры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431707152
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
Из которой хочется поскорее выбраться.
[quote][b]Локализация:[/b][/quote]
Русский язык на месте, так как это отечественный продукт родных якутских разработчиков.
[quote][b]Собакен:[/b][/quote]
Четвероногий друг по кличке "Булчут", который всегда бросался на помощь. [spoiler]Однако и умудрялся у*исдовать, куда не просили![/spoiler]
[h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1]
[quote][b]Головоломки:[/b][/quote]
Мне видится так, что их конечно хотелось бы побольше. К слову у меня возникали некоторые проблемы с ними, а именно:[list]
[*]Головоломка с сейфом. Я не мог понять логику загадки на доске относящейся к 3-й цифре кода, но благо она просто быстро подобралась;
[*]Загадка с электрощитком. Слушайте, ну я её наобум натыкал, так как никакой подсказки нет, НО зато в скриншотах к игре на странице в магазине на дверце щитовой висит подсказка схема… Это как?[/list]
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list]
[*]Вызов главного меню не ставит на паузу игру, это неудобно и может сыграть с вами злую шутку (которую опишу ниже);
[*]В локации Лес, когда необходимо туда будет идти, надо прихватить с собой фонарик из машины, но если этого не сделать (как это было со мной, потому что на моменте монолога главного героя, я отошёл, поставив игру на «паузу», как я думал, а когда вернулся просто почапал в лес), то игра вас никак не развернёт и не остановит, отчего вы просто не сможете включить впоследствии триггеры событий. Необходимо предусмотреть подобное условие, ибо лично я по тёмному лесу бродил минут 20 минимум.[/list]
[quote][b]События:[/b][/quote]
Я не говорю, что выложите мне имена/пароли/явки и кто есть кто, но хотелось узнать с чем мы столкнулись в лесу и школе. Что это было? Это что-то из местного фольклора или выраженное с помощью элементов сюрреализма нечто? Хочется покопаться, но понимать бы в какую сторону. Возможно, как вариант, можно было бы ввести мини-энциклопедию или что-то на подобии, или финальными сценами дать какую-либо информацию… необходимо завлечь.
[quote][i]«Итог: не смотря на то, что в Steam нередко встречаются негативные отзывы касательно игры, я же наоборот склонен дать ей зелёный свет потому, что игра имела в себе потенциал неприятно так меня тряхнуть, к чему я был не очень-то и готов почему-то. Разработчики [b]MonsterAttack[/b], очень неплохо, но можете лучше, я уверен.»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432928175
[b]=================================================[/b]
[b][u]Пациент:[/u][/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b][u]Психологическое состояние:[/u][/b].
С последнего раза пациент перестал ходить в лес и перестал носить туда подношения в виде еды из столовой. Стал каким-то пугливым и дёрганным. На вопрос старшей медсестры: [i]«Что произошло? Почему ты перестал ходить в лес?»[/i], он ответил: [i]«Мин онно барыахпын куттанабын, билигин барыта оннук буолбатах. Тыа тыына ханна эрэ барбыт... Онно билигин туох эрэ ынырык уонна куһаҕан....»[/i].
[b][u]Лечение:[/u][/b]
Шоковая терапия 150 Вт, 1 раз/день в течении месяца;
Изучение фольклора финно-угорского народа Коми. 3 часа, 1 раз/день в течении месяца;
Из медикаментов: Гидазепам 5 мл, 1 раз/день в течении месяца
Из еды: чай, сахар.
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная