Glass Masquerade 3: Honeylines
Графики
52

Играют сейчас

881 😀     77 😒
86,65%

Рейтинг

Сравнить Glass Masquerade 3: Honeylines с другими играми
$4.99

Отзывы Glass Masquerade 3: Honeylines

Приготовьтесь к продолжению "Glass Masquerade"! Погрузитесь в прекрасный мир искусства расписного стекла и посмотрите на совершенно новые фактурные стеклянные кусочки. Собирайте вдохновленные различными культурами и темами пазлы в новых игровых режимах и с разнообразной нарезкой фрагментов.
ID Приложения1536980
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Onyx Lute
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди
Дата релиза30 Май, 2023
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Glass Masquerade 3: Honeylines
958 Всего отзывов
881 Позитивные отзывы
77 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Glass Masquerade 3: Honeylines получил в общей сложности 958 отзывов, из которых 881 положительные и 77 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Glass Masquerade 3: Honeylines с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2218 минут
[h1] СОБИРАЛИ МЫ ВИТРАЖ, И СЛУЧАЙНО ВОШЛИ В РАЖ [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512290542 [code] [b] И вот, не успела улечься пыль после прохождения Glass Masquerade 2, как мы снова здесь, с новой частью серии. Совершенно не уронившей, а в чем-то даже приумножившей славу замечательной серии Стеклянных Маскарадов. Но обо всем, как говорится, по-порядку. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Как и в обзорах на обе предыдущих части серии, начну с того, что Glass Masquerade по моему глубокому убеждению - это серия паззлов уровня ААА. Вот это если коротко. Хотите подробностей? В третьей части мы будем странствовать по узорам на крыльях большой сказочной бабочки. Идея с плаванием из оригинала и странствием по снам и кошмарам сиквела канула в Лету, уступив место простому и незатейливому выбору уровней, отсортированных в этот раз по тематическому принципу. Шаг назад? Возможно, но если честно, все эти "сюжетные" примочки с плаваниями и текстовыми вставками хоть и придавали игре шарм, по большому счету, никогда не были ядром игрового процесса. Отказались, и бог с ним. Что же мы приобрели? Если сравнивать третью часть Glass Masquerade с её предшественницей, стоит отметить, что после резкого перехода в темные и мрачные тона ребята из Onyx Lute вновь отважились на резкий разворот, и снова поменяли общий настрой и атмосферу своего проекта. Третья часть не зря получила приставку Honeylines: по-видимому, натерпевшись от красных отзывов с плачем о мрачных паззлах, в которых ничего не понятно, разработчики решили отыграть назад и придать духу своей новой игры еще более светлый и добрый оттенок, нежели это было в оригинале. Хорошо или плохо? Каждый решает для себя сам. Мне, как большому фанату именно первой части, такой "возврат к корням" определенно пришелся по душе. Стоит отметить, что общая эстетика, плавность и красота происходящего никуда не испарились, что не может не радовать. По части игрового процесса GM3, с одной стороны, не стала далеко убегать от своих старших сестер: мы всё так же собираем паззлы-витражи, и по мере составления одних картинок, открываем доступ к другим, до тех пор, пока не завершим все возможные образы. Как и в ранних частях, имеется два уровня сложности. Из мелочей - появились индикаторы точности и скорости: первый показывает, насколько четко игрок приставлял новые осколки к уже собранным остовам, а второй просто подсчитывает время. По сути, эдакие соревновательные элементы для тех, кто за сбором паззлов действительно входит в раж. Мелочь, но кому-то может быть полезно. А вот что действительно неожиданно порадовало и внесло весьма свежую струю в застоявшийся геймплей, так это наличие новых игровых режимов и моделей сбора витражей. Помимо стандартных разбитых осколков теперь можно собирать картинки в формате иных фигур, скажем, в виде сот. Весьма необычно, и определенно добавляет игре реиграбельности, на случай, если захочется пересобрать понравившийся образ по-новой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512298489 Музыка... Саунды от Никиты Севальнёва к первой части Glass Masquerade буквально покорили мое сердечко и некоторые из них даже имели счастье попасть в мой личный плей-лист. Во второй части с её мрачными и однообразными мотивами меня ждало жесткое разочарование, и, признаться, к третьей игре серии я уже ни на что не надеялся... Но разработчикам и здесь удалось меня порадовать. Onyx Lute вновь вернулись к истокам, презентовав с одной стороны набор совершенно новых, тягуче-расслабляющих композиций, а с другой разбавили их уже знакомыми по первой игре мотивами, слегка преображенными своим создателем. В общем, если соскучились по тем самым релакс-трекам с перезвоном хрусталя, то вот это оно самое. С возвращением! Ко всему вышеперечисленному можно также добавить поддержку русского языка, адекватный ценник и набор достижений Steam. В этот раз ачивок добавили всего 7, и все они направлены на то, чтобы игрок распробовал каждое из добавленных разработчиками нововведений, будь то игровой таймер, новый режим или способ сбора витражей. Для тех, кому не хватило, предусмотрен также набор DLC, доступных либо по вполне приемлемой цене. В общем-то, что еще нужно для счастья? [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Набор головоломок-пазлов в качественном исполнении + Разные уровни сложности + Новые режимы сбора витражей и модели паззлов + Медитативный геймплей + Счетчики времени и аккуратности + Приятное графическое исполнение + Расслабляющая, медитативная музыка + Набор достижений и карточек Steam + Низкий ценник и частые скидки Минусов не обнаружено. Читал в обзорах у коллег, что рисовка как будто стала хуже и уже в разы меньше напоминает витражи. Отчасти, соглашусь, многие картины теперь представляют собой обычные арты на заданную тематику, однако... лично мне это удовольствия сильно не испортило. Тем более, что по общей эстетике образы все так же радуют глаз. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] 37 часов ушло у Вашего покорного слуги на прохождение Glass Masquerade 3: Honeylines. Игра уже традиционно была пройдена исключительно в сложном режиме со всеми имеющимися к ней DLC и выбиванием каждого имеющегося достижения. Что хочется сказать по итогу? В рамках Glass Masquerade 3: Honeylines разработчики во многом вернулись к истокам первой части серии, воссоздав ту самую расслабляющую атмосферу, медитативный геймплей и все то, за что игроки так сильно полюбили оригинал. Вместе с тем, Onyx Lute, трезво понимая, что нельзя топтаться на месте, пробуют добавлять новое, с одной стороны внося неслабое разнообразие в игровой процесс, с другой - не меняя кардинально саму суть своего проекта. Одним словом, если Вам понравились предыдущие части серии, и от новой Вы ждете тех же эмоций, но с щепоткой чего-то нового, то Glass Masquerade 3: Honeylines имеет все шансы запасть Вам прямо в сердечко. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512294111
👍 : 19 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 439 минут
Нормально, но мало
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 428 минут
Как-то после второй части слабенько. Даже после первой, собственно, слабенько. Картины теперь не ахти какие витражи, видимо потому, что добавились новые способы выкладывания кусочков пазла, в витражную тематику не вписывающиеся. А ещё добавились таймер, процент точности, условия прохождения - это всё зачем? Я сюда медитировать захожу, что за соревнования начались? Какая-то куча кое-как втиснутых нововведений ради нововведений, иногда прямо противоречащих тематике игры. Да, сами картины красивые, но они и раньше красивые были. А вот стекло из названия куда-то испарилось.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла