Отзывы Crush Depth

Crush Depth is a first-person WWII era submarine simulator. Experience operating and maintaining the U-boat’s complex systems, engaging enemy shipping, celestial navigation, survival mechanics, as well as the lighter side of life on the boat.
ID Приложения1530920
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Crush Depth Studios
Категории Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, MMO
Жанры Симуляторы, Многопользовательские игры
Дата релиза10 Фев, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, German

Crush Depth
88 Всего отзывов
56 Позитивные отзывы
32 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Crush Depth получил в общей сложности 88 отзывов, из которых 56 положительные и 32 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Crush Depth с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 11758 минут
Всем Любителям подводных лодок посвящается этот обзор. Наконец то дождались! Наконец то появились люди, которые хотят сделать симулятор подводной лодки таким как он должен быть., а не жалкой пародией. Что мне всегда ни хватало в подобных играх? Это реалистичной физики, борьбы за живучесть, красивого моря, реалистичного шторма, и правдоподобного интерьера самой лодки. Пообщавшись с разработчиками, которые смею заметить не строят из себя богов. А очень приятные в общении и достойные люди. Я понял, что все эти моменты должны будут учтены. И систему повреждений лодки мы должны получить на новом, можно сказать революционном уровне. Самое главное мы не будем барахтаться в Атлантике в одиночку, разработчики попытаются довести экипаж лодки до 18 человек! Спросите зачем? Отвечу: лодка воссоздается с полностью действующими механизмами. Уже сейчас можно опробовать работу Дизель и Электродвигателей. И нельзя запустить двигатель и выставить нужную скорость просто повернув рычаг машинного телеграфа. К каждому двигателю нужно подойти и уделить ему внимание. Да что там говорить..можно даже спуститься в аккумуляторный отсек и проехаться на тележке. А сколько вентилей надо открыть и закрыть? Нет...тут определенно одному тяжело справиться. Я приобрел этот симулятор, и ни капли не разочаровался. Потому что во первых я хочу помочь людям, на сколько в моих силах, сделать реально что то стоящее. Во вторых, принять участие в его разработке, поделиться идеями с разработчиками, но только здравыми конечно. Ну и в третьих я хочу получить удовольствие в конце концов от управления подводной лодки, красивого моря за бортом и реалистичной погоды. Могу сказать что уже смоделирован реалистичный земной шар со звездным небом над головой. И уже понятно, разработчики будут вводить реалистичную навигацию, что собственно они и не скрывают. Но смею заметить ребята, что подобный уровень детализации и тщательного подхода к каждой мелочи требует много затрат по времени от самих разработчиков. Но все равно они находят время чтобы ответить на вопросы и уважают каждое мнение. Не ждите, что через полгода проект будет завершен. это не возможно при их отношении к делу. каждый механизм, каждый нюанс будь то с окраской, или текстурой, или формой доводится ими до совершенства., что когда смотришь - думаешь ну это выглядит как настоящее. Разработчики и сами не скрывают, что просто физически не смогут быстро закончить проект, и я понимаю что это правда. Но тем не менее они постоянно выкладывают сообщения о своей работе в группе Discord, где мы опять же можем обсудить с ними детали, если что то не понравится. И продвигаются они довольно быстро смею заметить. а знаете почему? Потому что такие же фанаты как и мы, только им надоели "недосимуляторы" подводных лодок поэтому хотят положить этому конец. Плюс создание подводной лодки хочешь, не хочешь увлекает тебя в историю их создания, разных проектов. Начинаешь читать искать документы, открываешь для себя все время что то новое. Общаясь с людьми можешь это сделать гораздо быстрее. Да и сами разработчики хотят чтобы мы были не просто теми кто хочет просто потратить время на игру. Но и вовлечь нас в историю. Доказательством моих слов может послужить созданный ими музей, где представлено все оборудование, которое будет находиться на подводной лодке, я честно говоря, такого еще ни где не видел! хотя начинал еще с силент хантеров. Стоит понять что создание игры требует много затрат начиная от личного времени заканчивая материальными. Чтобы создать лодку нужны чертежи и причем стоят они тысячи долларов. Плюс поддержание серверов. Плюс программное обеспечение. Уже потрачены тысячи долларов. А разработчики они обычные люди и занимаются этим делом после основной работы. Я считаю таких людей можно и нужно поддерживать, чтобы мы получили в итоге то, чего хотим и ни когда еще не испытывали. В общем долго можно говорить об этом, будет лучше если вы сами примете в этом участие. И если сейчас в игре что то ломается, отнесетесь к этому с пониманием. В описании к игре в магазине есть ссылка на группу в Discord. присоединяйтесь и будьте в курсе всего, что происходит с проектом. Всем желаю удачи! и буду рад, если что либо прояснил для вас, относительно этого проекта.
👍 : 37 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 14 минут
калич. даже нету стрельбы торпедами. альфа альфы
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 181 минут
Наконец-то появился достойный симулятор подводной лодки, мечта всех кто проводил бессонные ночи в рубке Silent hunter. Команда разработчиков-фанатов поставила перед собой грандиозную задачу, создать исторический цифровой музей подводной лодки с педантичной скрупулезностью и технически точным воссозданием каждого агрегата и вентиля лодки, вплоть до миллиметра. Системой симуляции электрических цепей, дизельной и компрессорной установки, балласта и прочих систем лодки, чтобы понимать уровень симуляции, достаточно знать, что будет проводится расчет нитей накала внутри ламп освещения, влияя на своевременную их замену в отсеках лодки. Небывалая по реализму система расчета повреждений как технических, так и визуальных, расчет баллистической траектории каждой пули и снаряда, выпущенной в игровом мире и ведущих себя согласно всем законам физики. Какой компьютер нужен для всех этих расчетов, спросите вы, самый обычный, ответят разработчики, весь процесс симуляции, все технические расчеты проводятся на отдельных независимых серверах, что даст небывалый уровень реализма и точности для каждого игрока не взирая на возможности компьютера. Разработчики не сыплют голословными обещаниями, а реально стремятся к реализации и качеству своего продукта, учитывая пожелания и помощь сообщества фанатов поддерживающих игру на patreone и в discord. Ребята взяли интервью у последнего живущего сегодня очевидца и участника боевых походов, главного инженера U-96 104-х летнего Mr. Grade, задав ему порядка пятидесяти вопросов, ответы на которые нельзя подчерпнуть из архивов и сохранившейся литературы на сегодняшний день. Кстати, инфу по игре можно узнать на канале Discord или став донатами этой замечательной команды, ребята каждую неделю делятся своим продвижением в разработке и советуются с сообществом. Вообщем, благодаря таким разработчикам и крепкому сообществу поддерживающему такие инициативы, рождаются игры шедевры или даже скорее, новые направления в современном геймдеве! Просите за сумбур! Очень жду данный продукт!!!
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла