Отзывы Zapling Bygone

ID Приложения1489110
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 9FingerGames
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза5 Авг, 2022
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Zapling Bygone
6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Zapling Bygone получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Zapling Bygone с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 341 минут
Хорошая короткая метройдвания на 1-2 вечера
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 165 минут
Метроидвания про сгусток зеленого хайвманда, который собирает черепа. Общее впечатление - прикольная идея, но такое себе исполнение. Жонглирование черепами не раскрыто - каждый новый череп дает новую способность, типа двойного прыжка или лазанья по стенам, а дальше становится просто аксессуаром со слотами разной формы, куда вставляются улучшалки. Улучшалки тоже так себе, типа "чуть лучше бегать" или "чуть лучше прыгать". Графика неплохая, но и только. Главными минусами оказались сложность и экономика. У нас всего 4 хп, и за каждые 3-4 нанесенных удара можно подлечить один хп, сделав специальную анимацию на несколько секунд. Боссы же, да и рядовые противники, крепкие и живучие, и бить их надо долго. Неладное я заподозрил, когда меня заперли в комнате с тремя демонами с разными паттернами атаки, и надо было уворачиваться от их атак минуту или две. Когда же следующий босс оказался гигантской ползучей какашкой, от которой надо убегать несколько экранов без права на ошибку - кто упал на шипы, то повторяет весь забег - то стало окончательно ясно, что сложность выкрутили вверх. С учетом небольших размеров карты сделано это было, видимо, для растягивания продолжительности. То же и с экономикой: ключик для секретной двери в магазине стоит 150 зеленых шариков, абилка 400, а из врагов они валятся по 2-3 штуки. Вроде немного, но каждая новая точка сохранения требует 25 шариков на активацию, сводя баланс набора шариков при исследовании практически в ноль, т е хочешь закупаться - будь добр гриндить. Плохо сделали, не рекомендую.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла