Отзывы Zapling Bygone
ID Приложения | 1489110 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 9FingerGames |
Издатели | 9FingerGames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Авг, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Zapling Bygone получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Zapling Bygone с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
341 минут
Хорошая короткая метройдвания на 1-2 вечера
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
165 минут
Метроидвания про сгусток зеленого хайвманда, который собирает черепа.
Общее впечатление - прикольная идея, но такое себе исполнение.
Жонглирование черепами не раскрыто - каждый новый череп дает новую способность, типа двойного прыжка или лазанья по стенам, а дальше становится просто аксессуаром со слотами разной формы, куда вставляются улучшалки. Улучшалки тоже так себе, типа "чуть лучше бегать" или "чуть лучше прыгать".
Графика неплохая, но и только.
Главными минусами оказались сложность и экономика.
У нас всего 4 хп, и за каждые 3-4 нанесенных удара можно подлечить один хп, сделав специальную анимацию на несколько секунд. Боссы же, да и рядовые противники, крепкие и живучие, и бить их надо долго. Неладное я заподозрил, когда меня заперли в комнате с тремя демонами с разными паттернами атаки, и надо было уворачиваться от их атак минуту или две. Когда же следующий босс оказался гигантской ползучей какашкой, от которой надо убегать несколько экранов без права на ошибку - кто упал на шипы, то повторяет весь забег - то стало окончательно ясно, что сложность выкрутили вверх.
С учетом небольших размеров карты сделано это было, видимо, для растягивания продолжительности.
То же и с экономикой: ключик для секретной двери в магазине стоит 150 зеленых шариков, абилка 400, а из врагов они валятся по 2-3 штуки. Вроде немного, но каждая новая точка сохранения требует 25 шариков на активацию, сводя баланс набора шариков при исследовании практически в ноль, т е хочешь закупаться - будь добр гриндить.
Плохо сделали, не рекомендую.
👍 : 8 |
😃 : 1
Отрицательная