Отзывы Divine Stone
ID Приложения | 1464200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Piece Of Voxel |
Издатели | Piece Of Voxel |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены |
Дата релиза | 18 Нояб, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

23 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
9 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Divine Stone получил в общей сложности 23 отзывов, из которых 14 положительные и 9 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Divine Stone с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
74 минут
КРУТО.
-история
-графика
-головоломки
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
85 минут
Баги и рандом все испортили.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
50 минут
Офигенная головоломка
-сложные загадки
-история
-визуал
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
40 минут
Интересные наверное загадки, ещё бы понять их.
+ новогоднее настроение
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11 минут
Я люблю игры-головоломки, в которых можно размять мозги. Обычно, с точки зрения геймплея, это будет либо квест-поинтэндклик, либо платформер-аркада. Я с удовольствием проходил всю серию игр Rusty Lake, обе части Portal, а также много чего ещё.
Данный проект подкупил сплошь положительными (на момент покупки) отзывами и приятной графикой на скриншотах. Что же я получил с точки зрения геймплея (сразу говорю, что игру не прошёл до конца)? Хардкорные загадки, может и не уровня Что? Где? Когда?, но над ответом порой надо хорошенько подумать, а пару раз за пройденные 11 уровней пришлось обращаться к подсказкам. Это безусловно плюс, но игровой процесс на этих этапах очень уж однообразный и ничем не затягивает - подвинь элемент окружения и посмотри код, послушай загадку и посмотри вокруг на предмет чего-либо, что натолкнёт тебя на ответ. Для разнообразия на одном из уровней вам дадут сыграть в местную версию древненькой аркады Asteroids. Правда, зачем это тут с точки зрения местного сюжета? Да ещё и так затянуто. К слову о сюжете. Кто мы? Кто этот антагонист? Почему мы должны решать эти головоломки по его прихоти? Дайте больше информации в начале игры, вы ведь вроде упоминаете некий нелинейный сюжет в описании, но никак не заинтриговываете с самого начала узнавать его дальше.
А ещё в описании игры сказано про боссов. И я дошёл до первого, после которого и сел писать этот отзыв - летающая рандомная хрень, скидывающая на вас бомбы. Ключевое слово - рандомная. Чтобы её убить, вам придётся ждать когда она начнёт выполнять определённый паттерн, после чего необходимо заскочить на нужную платформу и начать выполнять действие. Звучит не сложно, даже если закрыть глаза на рандом выполнения паттерна боссом, но всё портит ватное управление персонажем. Он словно перемещается под водой с соответствующей скоростью и заторможенным откликом на нажатие кнопок. Кто прошёл - молодец, у меня не хватило терпения.
В том же Portal вас могли убить турели, или падение в пропасть, или, на худой конец, Глэдос. Но ведь там возможность избежать смерти была в ваших руках в виде отточенного управления и использования игровых механик. А здесь прохождение уровня зависит от удачи - полетит ли босс как надо и успеет ли персонаж среагировать на нажатие клавиш в нужный момент.
Да, у игры и цена не ААА-продукта и делала её не огромная студия-разработчик, но такой кривой игровой процесс на первых порах убивает всё желание проходить игру дальше. Может там и будет интересное развитие сюжетной линии, может и новые разнообразные игровые механики с использованием того же мобильного телефона (зачем-то он ведь наверняка здесь нужен), но я этого узнавать уже не хочу.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
43 минут
Немного раздражает, что не на полный экран, но сама игра очень классная. 10/10 в жанре головоломок
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
66 минут
Я люблю игры-головоломки, в которых можно размять мозги. Обычно, с точки зрения геймплея, это будет либо квест-поинтэндклик, либо платформер-аркада. Я с удовольствием проходил всю серию игр Rusty Lake, обе части Portal, а также много чего ещё.
Данный проект подкупил сплошь положительными (на момент покупки) отзывами и приятной графикой на скриншотах. Что же я получил с точки зрения геймплея (сразу говорю, что игру не прошёл до конца)? Хардкорные загадки, может и не уровня Что? Где? Когда?, но над ответом порой надо хорошенько подумать, а пару раз за пройденные 11 уровней пришлось обращаться к подсказкам. Это безусловно плюс, но игровой процесс на этих этапах очень уж однообразный и ничем не затягивает - подвинь элемент окружения и посмотри код, послушай загадку и посмотри вокруг на предмет чего-либо, что натолкнёт тебя на ответ. Для разнообразия на одном из уровней вам дадут сыграть в местную версию древненькой аркады Asteroids. Правда, зачем это тут с точки зрения местного сюжета? Да ещё и так затянуто. К слову о сюжете. Кто мы? Кто этот антагонист? Почему мы должны решать эти головоломки по его прихоти? Дайте больше информации в начале игры, вы ведь вроде упоминаете некий нелинейный сюжет в описании, но никак не заинтриговываете с самого начала узнавать его дальше.
А ещё в описании игры сказано про боссов. И я дошёл до первого, после которого и сел писать этот отзыв - летающая рандомная хрень, скидывающая на вас бомбы. Ключевое слово - рандомная. Чтобы её убить, вам придётся ждать когда она начнёт выполнять определённый паттерн, после чего необходимо заскочить на нужную платформу и начать выполнять действие. Звучит не сложно, даже если закрыть глаза на рандом выполнения паттерна боссом, но всё портит ватное управление персонажем. Он словно перемещается под водой с соответствующей скоростью и заторможенным откликом на нажатие кнопок. Кто прошёл - молодец, у меня не хватило терпения.
В том же Portal вас могли убить турели, или падение в пропасть, или, на худой конец, Глэдос. Но ведь там возможность избежать смерти была в ваших руках в виде отточенного управления и использования игровых механик. А здесь прохождение уровня зависит от удачи - полетит ли босс как надо и успеет ли персонаж среагировать на нажатие клавиш в нужный момент.
Да, у игры и цена не ААА-продукта и делала её не огромная студия-разработчик, но такой кривой игровой процесс на первых порах убивает всё желание проходить игру дальше. Может там и будет интересное развитие сюжетной линии, может и новые разнообразные игровые механики с использованием того же мобильного телефона (зачем-то он ведь наверняка здесь нужен), но я этого узнавать уже не хочу.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
319 минут
Очень интересные загадки, пришлось хорошенечко подумать. 5 часов жизни потрачены не зря, однозначно рекомендую для любителей головоломок
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
125 минут
Коротко: на текущий момент игра слабенькая из-за большого количества багов и неприятного управления: у меня персонаж не то что просто где-то застревал, но однажды и вовсе исчез с экрана, как будто хотел сбежать из этой игры.
Подробнее:
Геймплей в общих чертах: персонаж оказывается в комнате, в которой необходимо, во-первых, отгадать загадку и ввести ответ на специальной панели (по типу "на каком языке говорят молча?" - надо ввести ответ "жестов"), во-вторых логичестки снять лазерную защиту с двери (и панели) - найти ключ, отключить подачу электроэнергии и т.д. Это на время. Если время вышло - просто уровень заново, так что наличие таймера чисто для атмосферы.
В комнатах мало предметов, игрока ничего особо не должно путать. Для того, чтобы увидеть возможность взаимодействия с предметом, надо остановиться, иначе персонаж просто идет мимо, и игрок никак не увидит, что тут можно что-то сделать.
Музыка ненавязчивая, загадочная - хвалю.
Графика - простенькая, в одной цветовой гамме, на скриншотах это отлично видно; скорее приятно глазу.
Про баги и управление: персонаж двигается как-то топорно, легко застревает (например, если слишком далеко встать от панели для ответов, или даже на лесенке), причем может застрять так, что уровень придётся перезапускать. Очень раздражает панель ввода ответа на загадки: буквы порой не пропечатываются, стираются по несколько штук сразу, а то и вообще все, словно ты не клавиатуре печатаешь, а на тугой печатной машинке из прошлого века. Еще игра может просто вылететь.
По итогу: игра не без задатка, если её довести до ума, будет очень даже годной. Даже смахивает на "I hate this game" из-за того, что здесь надо также проходить комнату за комнатой, но с графикой более близкой к старому доброму Rusty Lake.
ИМХО, полной стоимости вообще не стоит, ей красная цена со всеми этими багами 25 рублей.
Будем надеяться на обновление, которое уберёт баги, а пока - не рекомендую.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
173 минут
Игра неплохая, но некоторые баги, застревания, исчезновения персонажа, иногда просто нельзя слово ввести на панель хоть убейся (перезахоронишь в игру) миссия с роботом летающим и лазером и за которого вводишь по одной цифре отбили желание проходить.
Графика роли в таких играх большой не играет, а баги играют!
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная