Отзывы LONE RUIN
Отправляйтесь в старые магические руины на поиски древней силы в этой очень реиграбельной roguelike twin-stick shooter. Оптимизируйте заклинания и выстраивайте невероятные комбо, чтобы победить извращенных чудовищ и проникнуть вглубь Одинокой Руины.
ID Приложения | 1452070 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Cuddle Monster Games |
Издатели | Super Rare Originals |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 12 Янв, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Traditional Chinese |

80 Всего отзывов
53 Позитивные отзывы
27 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
LONE RUIN получил в общей сложности 80 отзывов, из которых 53 положительные и 27 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о LONE RUIN с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
107 минут
Ранний доступ, который скрывается
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
897 минут
Эта Руина у меня заводится, как старый драндулет - после обязательных нескольких крашей, раза с четвёртого. А по сути это непритязательный мобильный арена-рогалик с невнятной историей и симпатичным арт-дизайном.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
25 минут
Красивая, с крутой музыкой, немного корявая, но крайне короткая. Возможно, если бы в игре была система Айзека с открытием кучи предметов, тринкетов и персонажей (или кучей интересных комбинаций спеллов в конце-то концов), то такую длину можно было оправдать, но т.к. всего этого, как я погляжу, нет, то советовать её я не могу (по крайней мере по такой цене). И так как это не ранний доступ, то сомневаюсь, что без дополнений в этой игре что-либо из перечисленного появится - особенно в ближайшее время.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
299 минут
Потенциал не реализован.
Игра приятно выглядит. И при первых забегах вроде кажется что и геймплейно всё вполне неплохо.
Но чем дальше, тем больше замечаешь изъяны. Особенно пытаясь штурмовать высокие уровни сложности/восхождения.
Игру многие критикуют за однообразие.
Соглашусь. Одинаковые локации, малое разнообразие мобов, всё в одной цветовой гамме...
Но даже это кажется не главной проблемой.
Игра просто… не доведена до ума.
Близкая камера плохо сочетается с очень быстрыми снарядами противников.
Баланс между стартовыми заклинаниями весьма спорный.
Боссы слабые.
В описаниях заклинаний есть ошибки.
О том, что есть возможность просматривать и продавать имеющиеся предметы и заклинания, нажав на кнопку, отсутствующую в меню привязки кнопок, игра не сообщает.
Режим выживания абсолютно сырой...
Игра воспринимается как ранняя бета, которая уже играбельна, но ей предстоит ещё долгий путь полировки и балансировки. Но она их, похоже, уже не получит.
Ну и как дополнительная иллюстрация заброшенного состояния игры:
После релиза заменили стандартные уровни сложности (обычная/высокая) на множество уровней восхождения. А достижения, связанные с убранными уровнями, остались и больше не доступны для выбивания.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная