Отзывы MOAI 6: Unexpected Guests Collector's Edition
Жизнь на острове Тапа-Туи шла своим чередом, пока на горизонте не показался корабль из Европы. Чем это грозит туземцам и какие новые открытия совершат близнецы в этот раз? Как не разгневать богов и скрыть свою землю от алчных глаз захватчиков?
ID Приложения | 1432980 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | GameOn Production |
Издатели | Alawar Entertainment, ESDigital Games |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Симуляторы |
Дата релиза | 5 Нояб, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, German, Russian |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
MOAI 6: Unexpected Guests Collector's Edition получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
690 минут
MOAI 6: Unexpected Guests Collector's Edition – это шестая часть казуальной стратегии.
Как и в прошлой части, мы играем за сына и за дочь вождя племени. Хика-Ри – занимается созданием различных предметов и зелий, а Као-Ри – изучением различных заклинаний.
Однажды к берегам острова Тапа-Туя пристал корабль из Европы, и участники экспедиции решили изучить неизведанные земли. Исследователей встретил вождь племени и решил показать красоты острова, а помогать путешественникам отправил своих детей Хика-Ри и Као-Ри. Кем окажутся чужеземцы и что ждёт героев? Узнаем в этой части саги.
Игра состоит из 65 основных уровней и 15 дополнительных. Графика такая же отличная, как и в предыдущих частях серии. Музыкальное сопровождение поможет вам расслабиться и получить максимум удовольствия от игры. В игре имеются два уровня сложности: легкий и обычный. Единственное, что отличает уровни сложности — это лимит времени. Рюкзак с разным снаряжением и одноразовыми артефактами остался в игре, а также магия стихий и различные руны. Чтобы создать все предметы экипировки вам необходимо собирать различные ингредиенты. Внимательно раскапывайте все ямки и открывайте все сундуки, или потом придётся переигрывать уровни и искать на каком же уровне вы что-то пропустили. Если честно не увидела особых отличий от предыдущей части.
В игре есть русские субтитры!
Имеются достижения, но они находятся внутри игры.
Оценка 9/10
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
881 минут
[h1]Остров Невезения 6 [/h1]
[i]Шестая и на данный момент предпоследняя часть из серии игр МОАИ. История двух, уже повзрослевших героев из прошлой части продолжается – на остров прибывают европейские «туземцы», для которых мы выступим в роле экскурсоводов по прекрасному острову Тапа-Туи. Попутно попадем на другой остров, но уже летающий и снова спасем свой родной. [/i]
В этой части изменений совсем немного, если сравнивать с предшественниками. Первое время меня не покидало чувство инородности, будто это совсем другая игра, хоть и выглядит она почти так же, да и играется одинаково. Но, как оказалось – с шестой части сменился разработчик, если нас не обманывает страница игры в стиме, поэтому все вопросы отпали сами собой. Продолжительность игры по уровням осталась та же 45 + 15 уровней и 20 дополнительных уровней (что-то типа DLC), но проходятся они быстрей, т.к. убран лишний гринд и в целом уровни стали легче.
А теперь по порядку, что все же накрутили в этой части:
1. Графика стала хуже – текстуры на большой карте зашакалились, в то время как четкость текстур на некоторых уровнях стала слишком уж четкой – при переходах между картой и уровнем глаза можно выкидывать. Сюда же добавлю поломанные анимации – некоторые из них производятся с х2 ускорением. Интерфейс сжался, словно яйца на морозе – такое ощущение, что игру не подогнали под широкоформатные моники.
2. Добавили новые постройки – лаборатория (ускоряет производство золота и железа, но отравляет жителей) и небесная кузница (позволяет делать золото и железо буквально из воздуха – вот бы в реале так).
3. Новые препятствия – колючая лоза, паутина и черепки артефактов.
4. Новые артефакты (появляются только на доп. уровнях) – Свиток строителя и Посох Урожая.
5. Сгладили некоторые нестыковки, пофиксили часть багов и навалили новых – убрали интерфейс с пустого озера (очень напрягало на самом деле), добавили анимацию переплывания рек на каноэ – вместо телепортации. Переработали некоторые звуки, добавив НЕРЕАЛЬНО мерзкий, цикличный звук для пекарни – отдельный котел сами знаете где, для того, кто это сделал. Так же поломали диалоги на бонусных миссиях – перед выбором уровня он показывается на долю секунды – и сразу пропадает.
6. Убран душный спам агрессивными мобами – в прошлых частях они спавнились так быстро, что чтобы собирать ресурсы, отбиваться, да и ещё успевать проходить уровень – без самой быстрой руки на Диком Западе просто не обойтись. Так же завезли нового моба – маленький вихрь.
В целом, вот и все. Однозначно не могу рекомендовать эту часть – если в прошлых частях изменения всегда были в лучшую сторону, пускай и немного, но стабильно – здесь же ничего кардинального нового – банальный сюжет, приевшиеся музыка, отсутствие каких-либо уникальных механик (если не считать постройки), присущие для этой части. Как продолжение серии – ладно, с натяжкой. Как отдельная часть – точно нет. Так же отсутствие достижений и коллекционных карточек не добавляет балов в копилку игры - ведь в прошлых частях они были и подогревали мотивацию. На мой взгляд, самая худшая часть из всей серии.
[b]6 заезженных черепашьих шлемов из 10 [/b]
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная