Reshaping Mars
31

Играют сейчас

693 😀     122 😒
80,38%

Рейтинг

Сравнить Reshaping Mars с другими играми
$9.99

Отзывы Reshaping Mars

「Reshaping Mars」 - это игра-симулятор колонии на Марсе, в которой вам предстоит начать со сбора ресурсов, хранения еды, принятия иммигрантов и совместного строительства лучшей колонии. Развивайте мощные технологии для перестройки Марса, сделайте Марс великим... простите, просто великим. Не забудьте сделать жителей счастливыми.
ID Приложения1395760
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Yooreka Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Мастерская Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза30 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Reshaping Mars
815 Всего отзывов
693 Позитивные отзывы
122 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Reshaping Mars получил в общей сложности 815 отзывов, из которых 693 положительные и 122 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Reshaping Mars с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 7 минут
Хочу эту игру на русском языке!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1050 минут
Вполне годная игра. Ранний доступ почти не чувствуется. Не хватает только удобства в управлении отдельными моментами + надо допилить уведомления и пофиксить баги в автопилотах у разных ботов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2480 минут
[h1]В целом и общем[/h1] На данный момент в игре имеются баги, недочёты, недоработки. Но для раннего доступа она очень даже хороша. Хоть и со временем я заметил что это очень казуальный симулятор ожидания и отправки ракет. Этот этап скучной игры наступает и в Surviving Mars, но намного позже. Resharing Mars - это если вам предлагают поиграть в Surviving Mars в более упрощённом варианте и с немного другой механикой. Если бы эта игра вышла на пару лет раньше Surviving Mars, я бы сказал что это лучшая игра про марсианскую колонию. как минимум Planetbase ей уступает. [b]ЗАМЕЧАНИЕ: в игре отсутствует русский язык. а диалогов там много. читать все не обязательно, но очень желательно[/b] [h1]Что же нужно делать в игре?[/h1] Всё довольно просто. вся карта разбита на клеточки. в каждой клеточке может стоять одно строение. это как в цивилизации и подобных играх. при этом всё строится и двигается в реальном времени, без ходов. также в клеточках располагаются ресурсы (металл, вода, электричество, очки исследований...). Чтобы добыть ресурс, нужно построить соответствующее строение. Но здесь нет добычи как таковой, все ресурсы бесконечны. К примеру: вы добываете по 4 единицы металла из одного месторождения, потом вдруг строите два завода по производству стали и они потребляют все ваши 4 единицы металла. значит вам нужно сканировать новые секторы вашим разведчиком, дабы найти ещё металла. [u]Забавный факт, чтобы добывать энергию, нужны обязательные *месторождения*. хотя на их месте дрон-строитель ставит ветряные мельницы. неизвестно что мешает построить их где угодно[/u]. Конечно, по мере прокачки, о которой сказано дальше, можно открывать строения (к примеру электрощитовую и солнечные панели), которые не требуют конкретного места установки. Ставим одну щитовую, которая увеличивает получаемую энергию, ставим вокруг солнечные панели и вауля! поле халявной энергии и никаких *месторождений*. Точно так же и с металлом, водой. С едой всё вообще проще некуда, там даже люди не нужны для работы, как в том же Surviving mars. Также в игре есть ветка исследований. точнее аж две. одна идёт от очков науки, которые вы получаете из обсерваторий, которые ставите на земле, где есть *income* этих очков. В этой ветке идут все основные прокачки: эффективность добычи, новые способы добычи (солнечные панели, глубинные экстракторы металла...), открываются возможности исследовать новые территории и т.д. Другая ветка - требует очки *цивильности*. Иначе говоря очки, вырабатываемые населением. эта ветка отвечает за эффективность людей в колонии, за новые направления законодательства и развития в заселённых пунктах. [b]Если покороче, то ваша цель в игре - увеличивать в размерах свою колонию, привести её к процветанию, терраформировать марс, исследовать все возможные направления и просто стать первой марсианской цивилизацией[/b] [h1]War. War never changes[/h1] Я был приятно удивлён, когда обнаружил ветку прокачки военной техники в игре, а также упоминания о каких-то жуках на поверхности марса. С ними я правда не познакомился на момент описания обзора, но успел надрать задницу какому-то земному доминиону и механоидам. Да, там есть танки, есть защитный аванпост (огромная турель как в Bordelrands), есть самолёты. их пока очень мало, но это уже кое что [h1]Баги[/h1] Я встретил один очень грустный визуальный баг. у 2 из 6? типов техники отсутствует моделька. они стреляют, ездят, говорят, но их не видно. чёртовы невидимки. и нет, это не реальный инвиз. я не вижу ни своих, ни врагов. Также я заметил довольно глупый ИИ техники в плане движения. так и норовят влететь в скалу или яму. Ну и ещё звуковые баги. продолжал проигрываться звук постройки, хотя я ничего не строил в тот момент. Был обнаружен ещё один баг, уже после написания обзора: открыл для постройки склад для ресурсов, но он не относился ни к одной из вкладок со строительством. склад отображался только во вкладке *All*, а такого не должно быть (это они исправили в хотфиксе от 29.08.2021). Также один из багов заставил меня понервничать. когда в *сюжетном* задании нужно строить электростанции на территориях, где бушуют песчаные бури. Счётчик станций не двигался, но когда я построил последнюю пятую, то задание выполнилось. Ещё обнаружил баг на 12 часе игры: когда качаешь апгрейд *Elite Managment* в ветке Лидера в Civial, то его стоимость постоянно увеличивается, но снимает всё равно 5000. Даже если написано 30, 40, 50 и т.д. Я думаю есть ещё недочёты, но я их просто не нашёл [h1]Язык и Вывод[/h1] Отсутствие русского языка пока что сильно ударяет по игре, ибо уведомлений с диалогами очень много. слава богу, обладая базовыми знаниями можно прочесть около 60% и понять о чём речь. но не всегда. особенно когда идут события или какие-то сюжеты. [u]Хотелось бы предупредить игроков и упрекнуть разработчика в том, что уведомления о событиях просто ужасны. они выскакивают каждые 50 секунд, а если происходит что-то важное, то каждые 3 секунды. и это просто выводит из себя. когда вместо постройки шахт и станций ты просто скипаешь диалоги[/u] Ну в целом игра довольно проста и местами может удивить. Военная техника - это новшество в освоении марсианской земли. высадка десанта с земли - это что-то крутое. Игре однозначно [b]ДА[/b]
👍 : 21 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 74 минут
[h1] Что к чему? [/h1] [b] В игре нет Русского языка [/b], для понимания обучения хватает посредственного английского, но для технологий, которых тут не мало, его не хватит. [b] Геймплей [/b]. Он тут простой, как в мобильной игре, есть клеточки и на них есть особые ресурсы, так же есть здания которые задействуют эти особые клеточки, вот и всё. Хардкора в начале тут нет от слова совсем, но дальше - лучшке , пока надо исследовать эти клеточки. В качестве строителей тут марсоходы, один исследует, второй строит. [b] Сражения [/b] Они простенькие, тут нет сражение как в серии Total war, посредственные сражение - отправил на сражение роботов и всё. Чего то большего тут нет. Поиграв 40 минут стало скучновато, не хватает ресурсов - строишь новое здание которое добывает, исследуешь новые клетки и технологии. Дальше возможно будет интереснее (сражение и озеленение), но пока не более, сиди и строй.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1651 минут
Для своей цены игра довольно неплохая. Механики автор допиливает потихоньку. Тут и сражения и градостроительство. Играл в первый раз народ тупо вымер из за плохого здоровья, хотя в каждом районе были больницы и тренажерные залы. Очень бесят постоянные события которые часто не дают накопить нужного ресурса для постройки чего то критически нужного. Для некоторых юнитов тупо нет модели. Если нормально допилят механики игра действительно будет интересной. Багов, вылетов и ошибок игры небыло замечено.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла