Отзывы Demons of Asteborg

Demons of Asteborg® is an action-platform game, with elements of metroidvania. Play as Gareth and prevent Zadimus from destroying Asteborg !
ID Приложения1382790
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Neofid Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Статистика
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза4 Авг, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain

Demons of Asteborg
46 Всего отзывов
40 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Demons of Asteborg получил в общей сложности 46 отзывов, из которых 40 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Demons of Asteborg с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 168 минут
У меня пригорает от этой игры, но я порекомендовал бы ее другим.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 13 минут
Мне очень нравится эта игра! Особенно доставляет удовольствие проходить её на моей реальной Sega Genesis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 859 минут
Игра классная, крутые босс-файты, интересные повороты сюжета, и я бы поставил высшую оценку. Но тому гейм-дизайнеру, что сделал платформинг, вероятно, на последнем уровне, нужно дать по лицу. Зачем так делать, чтоб ты постоянно страдал, задевая миллиметрами перса какие то штыри или не понятно что, я не понимаю. В остальном игра топ.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 167 минут
Свеженькое хоумбрю для МегаДрайва, авторы которого, впрочем, не стали делать свою игру заложником ретро-платформы и параллельно с «физическим» релизом выпустили её в Steam и на Nintendo Switch, благодаря чему ознакомиться с ней можно будет не только в более щадящих условиях, но за более щадящую цену. И в данном случае имеем мы дело не с каким-то сопляком, чей выход на картриджах является чуть ли не единственной причиной обратить на него внимание, а с очень крутым проектом, способным заткнуть за пояс добрый ряд исконно компьютерных «индюшек». Поначалу вообще отказываешься верить в 16-битное происхождение игры — слишком уж круто она выглядит. Авторы по полной воспользовались возможностью налепить в свои картриджи столько памяти, сколько им понадобится, и разошлись не на шутку, разрисовав и анимировав всё, что можно разрисовать и анимировать и при этом не убить несчастный МегаДрайв, вынужденный такой объём данных своевременно пережёвывать. Но дело не только в количестве графики, но и в её качестве. Если всякие пещеры и катакомбы выглядят в целом пещеристо и катакомбно, то всякого рода пейзажи оформлены настолько сочно, что хочется просто бежать вглубь экрана. Отдельного упоминания заслуживает местный бестиарий, преисполненный всякого рода потусторонней мерзостью и соответствующе нарисованный и анимированный, напоминая о старых шедеврах вроде Majuu Ou. Но насколько хорошо эта конфета для глаз вообще играется? К моему удивлению, поразительно хорошо. Хоть Demons of Asteborg со слов авторов и наследует традиции таких серий, как Castlevania и Ghost 'n Goblins, игра не берёт за основу тугое и недружелюбное управление этих игр и даёт нам в руки героя, управлять которым — сплошное удовольствие. А там, где не поможет прыгучесть, на помощь придёт перекат, дающий несколько кадров блаженной неуязвимости. Надо больше? Копим золото, убивая вражин, и покупаем улучшения для протагониста в магазине. С геймплейной же точки зрения игра представляет собой преимущественно классические забеги слева-направо, разбавленные лёгким напылением исследования локаций, делающим траекторию нашего движения чуть более изломанной, хоть и всё такой же линейной. Каждый уровень оказывается построен вокруг какого-нибудь гиммика в лице магии, делающей геймплей чуть более разнообразным. На втором этапе, например, нам в руки даётся барьер, отражающий снаряды обратно в обидчиков, а на третьем — огонь, нужный не только для прожаривания супостатов, но и для сжигания препятствий, мешающих пройти дальше. Некоторые враги, кстати, очень вкусно горят... 👹 Ну и вишенка — боссы. Почти каждый из них построен на использовании той магии, которую вам дали на уровне, и простым затыкиванием отказываются убиваться в принципе. Дали отражающую магию? Ловим тайминги и возвращаем злодею его «подарки». Герой научился метать магические стрелы? Подрезаем гильотину, когда босс проходит под ней. Вот это вот всё. В итоге мы имеем очень бодрую бродилку и одну из самых выдающихся игр 16-битной эпохи, хоть и принадлежащей той эпохе, скорее, «по внешним признакам». Шикарный внешний вид, неплохой саундтрек и наличие какого-никакого сюжетного оправдания происходящему буйству красок подкрепляются очень достойным геймплеем, способным увлечь на несколько часов приятного досуга. [url=https://vk.com/wall-103700244_6572]Оригинальный текст в группе Игролов[/url]
👍 : 23 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла