Отзывы 41 Hours
41 Hours - это боевик и шутер от первого лица. Вы - Итан, гениальный физик. Ваша жена пропала, планета пала, а времени все меньше. Ближайшие 41 часов будут очень насыщенными!
ID Приложения | 1358020 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Texelworks |
Издатели | ValkyrieInitiative |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 21 Май, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Russian, English |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
41 Hours получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
670 минут
Çok güzel oyun!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
58 минут
Добавьте Steam Cloud для сейвов и настроек
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
125 минут
Неплохой шутер. Свои 360 р. стоит. Все кому нужна игра ААА с кучей доната и DLC, спокойно проходите мимо
👍 : 1 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
248 минут
По скринам игра прикольная, но на деле чето не сказать что зашло. Возможно потому, что играя через GeForce NOW у меня случился баг в конце 2й главы, там нужно поставить ящики друг на друга, и прыгнуть в портал, но у меня персонаж прыгает мимо текстуры ящиков, и никак не может попасть в 3 главу. Можно , конечно скачать на комп и так проходить, но мой ПК слабоват, и скорее всего придется на стриме играть на средних, либо на минималках графы, а это такое себе. Пока что не рекомендую, пока не пофиксится баг.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
882 минут
Я прошел игру на половину, и могу уже вынести определенный вердикт.
Итак, перед нами по сути аренный шутер (типа Сериос Сэма), т.е. какое то время тебе дается на путешествие по миру, потом (по достижению какой-либо точки или задания) начинают спавнятся враги. Есть среди данного правила исключение (на первом уровне), но он, по сути, обучающий.
У вас есть 2 суперспособности: замедление времени и подрыв области (доступен только с напарницей, но об это позже). Обе способности тратят "энергию", которая довольно быстро (в течении минуты, если ее не использовать) восстанавливается до максимума. Жизнь восстанавливается только до 21%, но в аптечках, по сути, недостатка нет. Огромный плюс - возможность сохранения в любое время (даже в разгар боя). Отбежал за стену дома от толп врагов, сохранился, и побежал за аптечками. Враги догоняют неспешно.
Самые опасные из врагов - десантники и мелкие трехногие роботы. Первые потому что стреляют не прожект-тайлами (как роботы), а реальными пулями, вторые - потому что очень шустрые, быстро стреляют и много отбирают здоровья. С большими роботами проблем нет - можно танцевать вокруг них, непрерывно стреляя, они практически не успевают даже повернуть башню, но не дай бог вам попасть под один из их выстрелов. Большинство врагов, кроме десантников, не обладают никаким интеллектом, просто прут напролом (десантники хотя бы уходят от выстрелов и используют рельеф местности как прикрытие).
Оружие все лицензированное, реально существующее. Но его не очень много. Пара штурмовых винтовок, три пистолета-пулемета и карабин СКС. Причем, что грустно, ни от одного оружия патроны не подходят к другому. Я не спец по оружию, но неужели у УЗИ, П90 и МП7 разный калибр? Т.е. если у тебя в разгар боя закончились, например, патроны. Ты начинаешь отступать, видишь валяется ящик с патронами. А тебе говорят "макс.патронов", т.е. ящик к другому оружию. Приходится лихорадочно бегать по уровню, искать этот злочастный мп7 или узи, т.к. остальные патроны у тебя кончились. В ключевых местах уровнея стоят червоточины (телепорты), через которые можно быстро сбежать от орд противника, но это перемещение тоже требует энергии, и если у тебя ее нет, а противник наседает, то остается только бежать.
Сторилайн: честно, ну начинается он так обрывочно (как будто мы должны были знать, что было до этого) и такой, в целом, невнятный, что я ничего не понял и забил на него.
Графика. Вот тут все не очень хорошо. Оружие и его анимация прорисовано великолепно. Но мир вокруг на уровне второго кризиса (игра 10-летней давности), при этом я играл на ультрах, а самый высокий уровень "как в кино" ничем (на мой взгляд) значительно не отличался, при этом количество кадров упало вдвое.
Тем не менее играть довольно весело. Роботы классно взрываются, причем поврежденные начинают гореть и искрить, на уровне "боец" битвы представляют довольно неплохой челендж, не знаю что уж там на "ветеране", я игрок казуальный.
Итак, плюсы:
+ возможность сохраняться в любое время
+ игровой процесс однообразный, но не вызывает скуки
+ замедление времени! там все веселее!
+ лицензионное оружие, реально существующее, а не футуристические вундер-вафли
+ небольшую продолжительность запишу скорее в плюс
Минусы:
- Графика на уровне проектов "десятых"
- Скучная сторилайн
- Бедная детализация уровней, плюс один и тот же уровень по сюжету вы будете проходить 2 раза (сначала днем, а потом ночью)
- Куча прицелов (оригинальных) для оружия по факту не нужна, достаточно голографического, а лазерный вообще не нужен, от слова "совсем"
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
26 минут
Режим полу комикса, а не игра. С оптимизацией порядок, но на низких и средних не графика а мыло.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
67 минут
Может я не понял этот шедевр, но оптимизация - 0, графика - 2 из 10.... дальше продолжать даже не буду... расстроен.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная