Отзывы Nemesis: Distress
NEMESIS DISTRESS - это уникальный многопользовательский научно-фантастический хоррор, цель которого - создать незабываемые, кинематографические моменты. Помните - это НЕ шутер, в Nemesis вы не охотник. Вы - жертва.
ID Приложения | 1343620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ovid Works, Awaken Realms |
Издатели | Awaken Realms |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 15 Июнь, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

334 Всего отзывов
178 Позитивные отзывы
156 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Nemesis: Distress получил в общей сложности 334 отзывов, из которых 178 положительные и 156 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Nemesis: Distress с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
399 минут
This game is still need a lot of developing, but capability is real huge!
The gameplay is uniqe, if you love challenges and hurdles.
Hope downsides and bugs will be fixed with time.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
22 минут
Прошёл туториал, остальное ничего не работает. А именно не могу начать ни мультиплеерную игру, ни синглплеерную.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
69 минут
На игру возлагал надежды, но увы, она топчиться на месте (а то и вообще бездыханно валяется в грязи).
Онлайн тоже мертв, и если в каких-то играх это терпимо, то на этой ставит крест.
Разрабам надо менять концепт явно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
282 минут
ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ДАЖЕ В SOLO режиме пишет NOT FOUND .Прошло слишком много времени с момента раннего доступа за е бло ждать когда же можно будет полноценно сыграть .Теперь и вовсе сыграть невозможно никак !!! Задумка интересная реализация ацтой
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
9 минут
Интересная интерпретация настолки, как fps, но у онлайн игры нет ни одного играющего человека....Собственно ожидаемо от 200 обзоров.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
369 минут
Игра понравилась, да это ранний доступ и есть нюансы. Но в целом игра классная. Кто-то писал что оружие не находил. Я и дробовик нашел и чел по команде огнемет нашел. Короче игра классная. Мне понравилась. Хотелось бы больше русскоязычных услышать, а то европейцы молчаливые, а так все супер!
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
619 минут
Игра норм.
Правда, вся суть игры потеряна. В настолке ты был полностью привязан к рандому.
Оптимизация страдает.
Игра проходится на +w, просто бегаешь от одной синей точки, до другой. Слишком просто.
Тебе не дадут право выбора миссии, просто выполняй главную, а секретную можешь не выполнять - всем похер.
Трутни(Охотники) тебя убивают моментально. В настолке была очень интересная механика тяжёлых ран, тут её нет.
Учитывая, что игре месяц - неплохо, если её не забросят. Я буду рад, если проект будет развиваться.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
168 минут
НУ что могу сказать как игрок наигравший довольно много часов в первоисточник , а именно настолку. Игра отлично сделана и передает дух самой настолки. Конечно в онлайне получилось поиграть немного, так как сейчас его нет, так же тестил и соло режим.Видно что сделано прям с любовью к оригиналу, ну хотя чо взять раз игру делала не рандомная студяи которой дали права на создание игры,а таже студия что и делала саму настолку. Все вещи вплетены гармонично, а именно постепенно появляющиеся проблемы по ходу игры (аля карты событий в конце хода), разные возможности эвакуаций и т.д.. Хоть получилось сыграть в мультеплеере пару раз, но он реально задает атмосферу. Когда один лутается, второй стоит на стреме, контролит что бы чужой не подкрался. Ну уже в экстренных ситуациях разделяемся, и пытаемся выжит по себе. Так же не забываем про корпоративное задание, которое вносит элемент мафии, с подставами.
Но можно выделить пару минсуов, в одиночке явно проявился туповатый интелект чужих, которые вылазиют просто даже если не шифтанешь а просто пройдешь мимо вентеляции и они просто лезут. В соло конечно играть неинтересно, просто полазил что бы распробывать еще некоторые фичи игры, но без онлайна тупо скучно. Возврат делать не буду так как зная тех кто делает игру, есть большая вероятность что они ее доведут до ума, подтянут оптимизацию и т.д, так как они очень бережно относятся к своим детищам.
Плюс, подобных игр где идет выживач командой не против другого игрока, а против ИИ (ну или просто компа, если до ИИ не дотягивает), кроме Hello Neighbor и вспомнить не могу, но там соло, а тут командой, плюс не забываем про элемент предательства. Игра получиться может шикарная но главное что бы был онлайн, так как уже прошел через много игр у которых была отличная задумка, а у некоторых еще и идеальная реализация (без багов и с хорошей оптимизацией), но всех губило то что об игре никто не знает , а следствие и отсутствие онлайна.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2729 минут
Первым делом хочу сказать, что эта игра не заслуживает вашего ни внимания, ни времени. Здесь нечему особо поражаться, вдохновляться или даже что-то испытывать.
Эта игра имеет настолько огромное количество недостатков уже в самом фундаменте, что чего говорить о аудитории оригинальной настольной игры, если даже более широкая аудитория не будет в этой игре заинтересована.
Эта игра должна была быть ремейком оригинальной настольной игры Nemesis, но от первого лица, а не пошаговой. Кроме того, Distress не дает никакого реального чувства страха. Возможно, это связано с ужасной анимацией, немного глуповатым звуковым оформлением или, может быть, с тем фактом, что если вы поворачиваете своего персонажа, ваша рука перемещается по всему экрану. Необходимость постоянно пинать жука-паука, который следует за вами, не доставляет удовольствия, особенно когда в конечном итоге вам приходится делать это снова и снова в одном и том же забеге (это не страшно, скорее начинает раздражать).
Проведя в этой игре 34 часа и, пробежав и изучив каждый уголок, теперь я на 100% считаю, что разработчики должны были посоветоваться с аудиторией настольной игры, а не делать то, что они пытаются сделать сейчас.
Единственными людьми, которые слышали о Nemesis или хотя бы интересовались ею, были люди, которые играли в нее раньше или запускали ее. В этой игре просто не хватает всего, что делало настольную игру хорошей: где рандомизированные комнаты? Где уникальные персонажи? Где Трутень и Королева? Где предметы, для крафта, как и сама возможность крафта? Где уникальные наборы навыков, а не просто разные стартовые предметы? Всех этих вещей, которые могли бы сделать эту игру феноменальной, просто нет. Эта игра была запущена в не лучшем состоянии, и я не думаю, что она сможет и будет перестраивать и переделывать всё, чтобы она начала походить на свой настольный первоисточник.
Онлайн игры почти мертв и на данный момент она имеет 64% положительных отзывов из-за нескольких факторов:
1) Эта игра не является оригинальной, а основана на настольной игре, которая как по механикам, так и по атмосфере куда лучше её цифрового ремейка от первого лица.
2) Ещё в 2020 году выпустили красочный тизер-трейлер Nemesis:Distress, который выглядит куда лучше чем сама игра, даже несмотря на АТ (Альфа тестирование)
Заключение: Всё это завысило ожидания от цифровой версии игры, с которыми разработчики Distress, к сожалению, не смогли справиться.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
169 минут
Пришла с подругой, а подругу съели. Нет больше подруги. Я не доползла до эвакуационного шаттла. Космическая посудина взорвалась. ХЫЫ
Игра хороша своим звуковым качеством (можно услышать наверняка, с какой стороны к тебе идут грызть очко) и графикой, где я бы поставила 9\10 звуку и 8\10 графике (опять же зависит от возможностей вашего компьютера).
В игре есть выбор класса (персонажа), которые сами по себе рандомно качают себе скиллы\уровень после успешного завершения каждой катки. Есть оружие на выбор, чтобы отстреливаться от чепушил. Есть разнообразие заданий (пак которых ты сам выбираешь в начале катки).
Быстро ли это всё проходится? Нет.
Легко ли? Нет.
Любите чепушил типажа Чужого? Тогда вам понравится в это играть.
Про челов в комментариях с пальцем вниз - ну хз я нашла с первой катки комнату, напоминающую лазарет\склад, где и огнемёты и всякое такое оружие было, включая аптечки и прочие прибамбасы с гранатами... Кто как играл, как говорится))) Не понимаю людей, которые жалуются на ХОРОШУЮ графику и ХОРОШИЙ геймплей. Если у вас не тянет комп - ваша проблема. И наоборот - если у вас СУПЕР комп и вы ПОСТОЯННО типо играете в СУПЕР кинематографичные игры, и вам не нравится графика ниже 4к - опять же, это только ВАШИ проблемы.. Но никак не игры. Токсики развелись тут, ты посмотри)))))
Это всё, что я хотела сказать. Всем удачи, всем пока. <3
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная