Отзывы Corridor 7: Alien Invasion

This terrifying 1990s sci-fi first-person shooter from Capstone Software has you venturing deep into the dark and twisting test chambers of Corridor 7 to combat a hostile takeover of Earth.
ID Приложения1341890
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Ziggurat
Категории Одиночная игра, Многопользовательский
Жанры Экшены
Дата релиза6 Авг, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Corridor 7: Alien Invasion
32 Всего отзывов
30 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Corridor 7: Alien Invasion получил в общей сложности 32 отзывов, из которых 30 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Corridor 7: Alien Invasion с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 7 минут
There are aliens out there, somewhere. I strongly believe this.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1971 минут
Хорошая игра. По сюжету напоминает Zero Tolerance и Half-Life. В игре вроде восемь видов оружия, но раскидано оно дисбалансно и зачастую приходится пользоваться примерно одним и тем же видом оружия, а иногда даже и начальным бластером, когда почему-то пропадает с карт баллистическое оружие и остаётся одно инопланетянское. В Zero Tolerance момент с оружием и его разнообразием проработан лучше. В целом играется сложнее, чем в Zero Tolerance, дизайн уровней довольно интересно проработан. Досаждает только один момент на уровне 40. В центр карты, где находится босс можно пройти только через портал, но на другой стороне портала разработчики неудачно расположили одного монстра, вследствие чего нельзя войти в этот портал и игра становится непроходимой. Этот момент приходится обходить с помощью использования режима разработчика и прохождения сквозь стену. Это досадное явление портит впечатление об игре. Поэтому хоть и хочется поставить игре 10 из 10, но она при этом заслуживает 6 из 10. Так как эта ошибка - существенная недоработка.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1495 минут
Шутер категории "B", базирующийся на наработках Wolfenstein 3D, попутно также во многом отсылающий, с одной стороны, к Doom, а с другой - к Blake Stone: Aliens of Gold. Качественно игра уступает обоим, но свой определённый шарм, делающий серьёзную ставку на атмосферу хоррора, имеет. Сюжет предельно незамысловат - в условно недалёком будущем (2012 год) учёные на Марсе находят некий артефакт. Его начинают подвергать исследованиям, и, как это позже случится в Half-Life, что-то идёт не так и начинается вторжение чужеродных монстров разной степени колоритности, от зелёных гоблинов и красных роботов до мимикрирующих под мебель существ. Среди них также нашлось место и нескольким боссам, первые встречи с которыми могут несколько озадачить. Одинокому пехотинцу предстоит расправляться с противниками на протяжении 36 уровней (30 основных и 6 бонусных) в версии игры на дискетах и 46 - в случае прохождения издания на CD, где среди прочих изменений был также предусмотрен мультиплеер, предлагающий собственные карты. Арсенал орудий достаточно типовой и чем-то особенным не выделяется, кроме разве что факта наличия мин, которые иной раз удобно применить против особо крепких противников и инфракрасных очков. Большинство локаций представляет собой довольно запутанные лабиринты, исходя из чего играть на сложности выше, чем "Лейтенант", что примерно эквивалентно умеренной, не рекомендуется. Градация званий влияет на три основных момента - общее количество монстров; число противников, которых необходимо уничтожить, дабы покинуть уровень (на "лейтенанте" достаточно 75%) и исходное наличие, либо же отсутствие карты. Во втором случае можно изрядно проблуждать в поисках таковой. Как и в Blake Stone между уровнями ходит лифт, правда, здесь нельзя возвращаться назад. Иногда таковых может оказаться несколько и есть шанс попасть в бонусную секцию. Секреты активируются за отодвигаемыми стенами точно так же, как в двух упомянутых ранее играх. По мере прохождения обстановка приобретает всё более чужеродный и, местами, жутковатый вид, техногенные базы сменяются подземельями, выполненными в кислотных тонах. Вместе с тем встречаются всё более причудливые и опасные противники, наиболее надоедливым видом из которых являются некие мохнатые и рогатые красные существа, использующие подобие своеобразной снайперской винтовки и умеющие становиться невидимыми. Отдельной, но опять же отнюдь не уникальной, фишкой игры выступают камеры, в которых можно подлечиться, подобные по своей сути тем, что наличествовали в вышедшем в том же году System Shock. В качестве ключей используются карты доступа синего и красного оттенков, искать которые предполагается в окрестных терминалах. При этом есть риск вместо ключа доступа активировать тревогу, оповещающую ближайших противников. Одним из наиболее удавшихся моментов, помимо общей атмосферы, можно назвать в целом неплохое звуковое сопровождение, хотя при этом музыка конкретно в CD-издании подобрана достаточно неудачно и по этой причине в настройках стоит выбрать AdLib. Не самый примечательный и далеко не изысканный, но и не лишённый определённых достоинств, шутер. Если с основными произведениями жанра вы ранее ознакомились и ищете что-то ещё, более-менее приемлемое, попутно при этом из первой волны таковых, то Corridor 7 может оказаться удачным выбором. Если же для вас всё, что по качеству хуже Doom, по умолчанию отметается, то, наоборот, имеет смысл пройти мимо.
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла