Naudrion: Fall of The Empire
Графики
69 😀     38 😒
60,95%

Рейтинг

Сравнить Naudrion: Fall of The Empire с другими играми
$9.99

Отзывы Naudrion: Fall of The Empire

RPG с открытым миром. Действие разворачивается в мире мрачного фэнтези, где любые ваши действия могут повлечь за собой последствия. Окунитесь вместе с Маркусом в увлекательное приключение.
ID Приложения1336840
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Aleksey Skvortsov
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ
Дата релиза25 Дек, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian

Naudrion: Fall of The Empire
107 Всего отзывов
69 Позитивные отзывы
38 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Naudrion: Fall of The Empire получил в общей сложности 107 отзывов, из которых 69 положительные и 38 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Naudrion: Fall of The Empire с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 167 минут
Я, как фанат Готики, не мог пройти мимо этой игры. В целом, у игры отличный потенциал, и, если автор потратит время на исправление всяких остающихся в ней косяков, игра станет очень и очень неплохой. +: 1) Хорошая музыка. 2) Живописный мир. Детализация картинки, впрочем, на уровне 2005-го года, но мне это не особо важно. -: 1) Разные недостатки анимации. Например, плохая анимация ходьбы вбок во время битвы - ноги скользят по земле. Плохая анимация плавания с оружием в руках, особенно когда плывёшь боком. Лошадь мгновенно развивает максимальную скорость - в реальности, всё же, она постепенно ускоряется. И разные другие недостатки анимации. 2) Неприятный возглас, когда главный герой наносит удар. 3) Надписи над предметами белым шрифтом, поэтому на фоне, например, неба они плохо читаются. Думаю, лучше сделать белый шрифт с чёрной обводкой. 4) Замыленная картинка. В смысле, размытая, даже недалеко от героя. 5) Множество других недочётов. Судя по тому, что пишет автор, он о многих из них знает и сейчас занимается улучшением игры. Игре в её нынешнем состоянии я бы поставил 5/10. Если автор её качественно отшлифует, то будет, думаю, 9/10.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 142 минут
[h1]«Naudrion: Fall of The Empire»[/h1] [b][i]Action RPG + Open world Adventure. Отправляйтесь в фэнтезийный мир Наудриона вместе с храбрым Маркусом![/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/n4Ph4Df0oeQ Амбициозный, но пока очень сырой проект. Игра напоминает серию «Gothic» и «The Elder Scrolls». Бегаем по открытому миру, лупим врагов, выполняем квесты, собираем лут, торгуем и крафтим. Есть магия, прокачка, дерево навыков, карта, инвентарь, сбор ресурсов/ингредиентов/лута. Есть все элементы, присущие классическим RPG. Игра в раннем доступе. Контента прилично, багов тоже. Любителям новинок и желающим участвовать в развитии инди-проектов скучно не будет. Изучите структуру мира ролевых игр, олдскульный геймплей, а заодно вспомните старые времена, когда играли в первые части Готики. Особенно веселит недоработка с инвентарем, которая позволяет поднять персонажа на любую высоту и восстанавливать время использования навыков, ставя бой на некое подобие паузы. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
👍 : 17 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 245 минут
classic RPG. in the spirit of Gothic. so far the developers have added 1 chapter, but they promise to add more chapters. FPS drawdowns are observed, but hopefully this will be fixed in future patches. I also want to be able to choose a female character, and customization
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 145 минут
Naudrion: Fall of The Empire - история о том, как бы сложилась ваша судьба во времена Средневековья. Интересные существа, простая и понятная консоль управления. Ждём выхода полноценной версии игры, бетка радует! Но есть то, что нужно допиливать. К примеру, было бы хорошо сразу респавнить героя после смерти.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 121 минут
[h1]Игра находится в раннем доступе. [/h1] Naudrion: Fall of The Empire - это РПГ со средненькой графикой, с простыми квестами (хотя я и бегал только вокруг первой деревни, пытался завалить все живое вокруг, включая Лесного великана >_> , и не видел как дальше с квестами). Но вот тут открывается самый главный плюс игры. Думаю многие помнят, как в той же Готике, когда лень было выполнять квест, игрок начинал искать приключение на пятую точку и исследовать окружение. Игра с открытым миром дает возможность попутешествовать по миру, а монстры не дадут скучать. Есть алхимия и крафт вещей. Если верить оф. сайту игру делает всего один человек и я снимаю шляпу перед упорством человека. Имеются баги, но разработчик продолжает пилить обновления с исправлениями.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 57 минут
For a long time there has been no such project, which in spirit and body resembles the cult RPGs from the already distant zero. Before us is a project with an ordinary banal plot, but in a good and new performance, which promises as many as 4 chapters about the journey and struggle of the protagonist against the forces of darkness with the leader Morgaus. The hero, as a small child, will learn, look for things and fight opponents of different strengths in order to be ready for the main battle. We will have a huge choice of actions both with the character and with the inventory (crafting), varied and rich locations, many quests, a beautiful picture that blows with nastolgiya, excellent soundtrack and a separate thank you for the quantity and quality of localizations. Although the project still requires painstaking work and fixes, you can already play and enjoy.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 35 минут
Не плохое Рпг приключение сделанное в ретро стиле чем то напоминает Готику и Ведьмака. Играем за Маркуса который отправился в мрачное фентезийное приключение в большом открытом мире. В игре есть задания,квесты,секреты,болтология,сбор ресурсов,крафт,торговля с жителями и куча жутких монстров. С виду игра выглядит простенько,но с интересным сюжетом который разворачивается благодаря нам. Мой геймплей игры: https://www.youtube.com/watch?v=l9_o3PcxGjw&feature=youtu.be&ab_channel=SokolFreeChannel
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 30 минут
На данный момент абсолютно неиграбельный продукт. Боевка на 2/100, анимация 10/100, а дальше не хочется даже продолжать, так как эти 2 пункта перечеркивают всё остальное. Надеюсь, что разработчик сделает из этого играбельный продукт, так как идея хорошая, буду ждать исполнения, а пока негативный отзыв
👍 : 6 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 903 минут
[b]Чтоб вы понимали, я за 15 часов добрался до 2-й главы,[/b] обскакал/облутал/зачистил всё что мог; нашёл гильдию торговцев/монахов/воинов и повыполнял квесты первых двух (ибо в 3-й не нашёл с кем поговорить); имею ГГ 14-го лвл с 196 хп, 175 выноса, 72 силы, 36 брони и большинством открытых скилов на война. Шмот похоже топовый из того что можно было купить/найти (разве что щит на +10 за 10к не покупал - цена не адекватная да и смысла в нём нет, когда на +9 стоит копейки) и, видимо из-за бага, можно таскать молоток на 90 урона имея недостаточно силы. Теперь что касается Naudrion. Если рассматривать её ни как RPG или что-то готикоподобное, а как симулятор путешественника и наблюдателя за небом/восходами/закатами - то можно пару вечеров скоротать. В противном случае, я даже не знаю что положительного об игре или разработчике можно было бы сказать. 0) Очень долгие сохранения и загрузки. На начальном этапе, когда игрок умирает от условной пачки гоблинов - это важно. Нужны какие-то оптимизации. 1) Мир абсолютно пустой, мёртвый. Совсем. Мало точек интереса, 0-я реакция НПС на воровство и взлом. Нельзя драться с НПС и убивать куриц ((( 2) Нет никакой разницы (тип, скорость анимации, звук) при использовании того или иного типа оружия; нет ощущения что ты вообще попадаешь по врагу или что враг попадает по тебе. В игре, делающей упор на сражения это важно. Последняя игра на фентези тематику, где мне понравилась анимация и разделение на типы оружия и где это реализовано адекватно и гармонично, - это Outward (И я уж молчу про какую-нибудь Surge 2 с её 9-ю типами оружия, скелетными анимациями, добиваниями и т.д. - не думаю что это тут уместно, но кто знает...). 3) Персонажи и враги все на одно лицо. 4) Врагов, кстати, всего два типа (паук-охотник, скелет-лучник, гоблин-шаман) - первый тип, (крыса, жук, ..., разбойник, ..., троль 40 лвл) - второй тип (И буквально не понятно, то ли ты убиваешь крысу, то ли махину в два твоих роста - разницы никакой). Так уж сложилось в подобных играх, что против людей есть блок/парирование, против не людей блок/отскок/кувырок. Но в Naudrion можно убить абсолютно всё просто оступая назад и спамя атаку. А всё что стреляет - станить и методично закликивать на месте, благо таких мобов мало. 5) Неадекватные цены и награды за мобов. Почему троль 40 лвл приносит опыта как 2.5 жука 1-го уровня и имеет в себе бесполезный топор - для меня загадка. Возможно разработчик думал что никто не будет это убивать - но см. пункт 3. 6) Неадекватное количество склянок с усилением характеристик валяющихся по всюду, хотя по идее это должен быть дорогой крафт из редких ингридиентов. Неадекватное содержание сундуков в зависимости от сложности их открытия. 100% открытие любого сундука из-за по сути бесконечных отмычек. 7) Для такой большой карты камней телепортации по идее должно быть больше (может я не все нашёл, конечно) - лошадь тут не помогает. 8) Кстати о карте - она какая-то неадекватная: с маркером игрока и туманом на уже разведанных участках, если ты в другом районе. Маркер игрока лучше выпилить - пусть люди ориентируются по ключевым точкам интереса -, но оставить уже разведанную карту со всеми метками и т.п. 9) Что касается лошади - то она не скачет, а плывёт, и при этом аки Иисус ходит по воде. А оказавшись в воде - не телепортируется на сушу пока её не выведешь из воды. Телепорт верхом на лошади вроде не работает. 10) Некоторые мобы бессмертны, некоторые мобы атаковав ГГ убивают друг-друга, нет урона от падений и т.д. и т.п. Продолжать можно и дальше, наверное. И я понимаю что это всё альфа-бета-ранний доступ, но в чём фишка игры то? Даже если сюда добавить квестов и прочего контента - в Naudrion нет базовых работающих механик, про душу я уж молчу. Лет 20 назад это было бы норм и то не факт. Да даже моды на готику и то были душевнее и своеобразнее (типа брони отнимающейся от силы и возможностью на первых уровнях ушатать орка), хотя там не надо было пилить движок и модельки, это да. Не так давно, кстати, выходил Gothic Playable Teaser, выдеру несколько мыслей оттуда: [b]Что я бы хотел от новой Готики?[/b] 1) Внятной, непротиворечивой истории основанной на выживании главного героя во враждебном, иерархическом людском обществе. 2) Немного Ведьмака в рамках истории. Когда твой выбор в одном квесте может повлиять на сюжет других квестов, а то и вовсе выйти боком. 3) Живой мир аля Mount and Blade, только в реальном времени. Когда отряды мобов нападают друг на друга, путешествуют, торгуют; имеют свой инвентарь и состав и т.д. Для животных - это охота в определенное время суток, для людей и орков - защита ключевых точек (Только отряды не должны спавниться рандомно, как в каком-нибудь FAR CRY или на голову игроку - такое никому не нужно). Было бы неплохо, чтобы раненые или значительно слабые мобы боялись более сильных, здоровых или многочисленных, в том числе ГГ или ГГ + союзники (Всегда раздражало, когда какая-нибудь крыса пытается напасть на закованного в латы протагониста или на охраняемого НПС в квестах сопровождения.). 4) Более опасные мобы с увеличенными характеристиками и повышенной наградой по типу Follaut 3, Middle-earth: Shadow of War. Делать статичные сетки мобов по сложности как в Elex - это уже давно пройденный этап. Условно говоря, нужна просто песочница с работающими механиками + сюжетка и это будет заходить даже без сюжетки. Ибо писать истории и делать контент, квесты может и сообщество, а сделать интересную, сбалансированную песочницу на нормальном движке - увы. __ В общем, я не рекомендую Naudrion пока не произойдут какие-то значительные, поворотные изменения в проекте, концепции.
👍 : 32 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 41 минут
Начнем с того, что с управлением, интерфейсом и взаимодействием с миром достаточно легко освоиться, что мне уже нравится. В целом игра оставляет приятные впечатления на данном этапе, учитывая ещё и то, что активно разрабатывает игру один человек. Данный отзыв по большей части оставляю с целью поддержки игры. До полноценного релиза ей ещё далеко, тут много очевидных багов, но даже после выхода мы не получим ААА рпг с хорошей озвучкой и диалогами, это надо учитывать сразу. Тем не менее я надеюсь получить на выходе добротную игру в стиле готики, не хватающую звезд с неба. Благо на данном этапе потенциал у проекта есть. Если хотите поддержать разработчика и вам эта игра показалась интересной - покупайте игру, если нет, то лучше подождать полноценного релиза.
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла