Отзывы DEEMO -Reborn-
DEEMO -Reborn- - это классическая игра DEEMO от Rayark, возрожденная в Steam в совершенно новом виде. Полностью 3D-иммерсивное путешествие опьянит вас изящными звуками, издаваемыми вами на фортепиано, а также приключениями, которые вы откроете для себя в этом сказочном мире.
ID Приложения | 1282210 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Rayark International Limited |
Издатели | Rayark International Limited |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Поддержка VR, Поддержка отслеживаемого контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Сен, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Japanese |

3 244 Всего отзывов
2 826 Позитивные отзывы
418 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
DEEMO -Reborn- получил в общей сложности 3 244 отзывов, из которых 2 826 положительные и 418 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DEEMO -Reborn- с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
667 минут
[h1]Небольшая сказка в обертке ритм-игры[/h1]
Rayark изначально делали проекты на мобилки и познакомился я с ними благодаря серии Cytus, которая очень приятно удивила, ведь это ритм-игры с особым, назабываемым, но при этом ненавязчивым шармом — ты чувствуешь себя участником нечто бОльшего, нежели простой ритм-сессии. Также и в Deemo, только тут пошли еще дальше.
[h2]Каков геймплей[/h2]
В игре 2 составляющие:
[list]
[*] — непосредственно сама ритм-игра в лице [b]6-кнопочной VSRG[/b] с гиммиком в виде [u]глиссандо[/u] (об этом чуть позже);
[*] — бродилка, где нужно гулять по замку (если его так можно назвать) и решать небольшие головоломки для продвижения по сюжету и получения новых композиций, которые можно сыграть на фортепиано
[/list]
Для того, чтобы открылись новые комнаты — нужно играть музыку. В свою очередь чтобы музыка давала прогресс — периодически нужно ходить-бродить и двигать сюжет.
[h2]Сюжет?[/h2]
Он на инди-уровне, без чего-то особенного, предсказуемый, но цельный, законченный и оставляет очень приятное послевкусие — в сочетании с общей атмосферой игры, ее музыкой и геймплеем, проводить здесь время очень приятно, по-настоящему отдыхаешь душой и не замечаешь: как только что играл прекрасные композиции Mili, а вот уже ищешь закладки в книжках, чтобы вставить их в картину и разгадать очередную загадку.
Двигателем всего выступает главная героиня в лице наивной [b]милашки Алисы[/b], за которую Вы и бегаете по замку и исследуете его тайны. Это просто милейший ребенок, радость и грусть с которым стопроцентно разделяешь и понимаешь. Какой восторг у меня был, когда мы вместе разгадывали головоломку с оркестром!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372538013
[h2]Что по музыке?[/h2]
Венцом коллекции OST’а Deemo можно смело назвать [b]Mili[/b], у которой очень самобытный японский голосок, музыка в большинстве своем спокойная и [b]инструментальная[/b] (не привычная VSRG- и ритм-геймерам в целом). Однако, инструментальная составляющая идет рука об руку с элементами электронщины, поэтому получается этакая [b]электронная нео-классика[/b]. При этом Mili составляет едва ли 10% от всей библиотеки, но запоминается лично мне больше всего ([i]Yubikiri Genman я слушал на Спотифае еще задолго до знакомства с игрой, оказывается[/i]) и задает тренд для всех остальных композиций. Даже ребята с лейбла hardcore tano*c в лице t-pazolite, Laur и onoken здесь очень спокойные и мелодичные. Периодически встречается дабстеп и более грубые звуки, но на уровне Cytus — хардстайла тут нет. В целом, возможно, коллеги по ритм-цеху смогут лучше описать жанровую составляющую.
Несмотря на спокойные треки — они идеально вписываются в атмосферу игры и именно таких здесь и хочется. Многие полетели ко мне в плейлист и запомнились: упомянутый Yubikiri Genman, Magnolia, Myosotis, Angelic Sphere ([i]A warm thank you to kokoyuka (aka mirukuru), who opened up this track for me from a new side at DJMAX![/i]).
[h2]Deemo как ритм-игра[/h2]
Тут все весьма средне:
[list]
[*] — нельзя настроить оффсет
[*] — интерфейс фиксирован и сделать его, например, полностью плоским — не получится
[*] — механика с глиссандо не ложится на игру на клавиатуре ну никак, она рассчитана на мобилки на сенсоре (даже в VR’е это не играется нормально) — я что-то пытался придумывать с левым и правым Alt-ом, но проще всего оказалось поставить оба глиссандо на пробел и не париться [spoiler](можно вообще зажать его и не отпускать весь чарт)[/spoiler]
[*] — ноты становятся то шире, то уже — визуально прикольно, типо акцента нотам придает, но на деле жутко неудобно, т.к. это и так 6-кнопочный VSRG в изометрии, что совсем не для новичков
[*] — чарты… без чего-то выдающегося, просто нормальные, для меня даже ниже среднего, т.к. в DJMAX и EZ2ON сильно интереснее и понятнее
[/list]
При этом с джаджментом все хорошо, даже без оффсета, сам интерфейс хоть и забит гвоздями, но, блин, красивый. Сложность варьируется хорошо, будет комфортно и новичкам и дедам.
[h2]Deemo как игра в целом [/h2]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426250115
А тут почти все отлично, как в техническом, так и в пользовательском плане. В игру очень приятно заходить и находиться в ней — чувствуется, что проект сделан с любовью. Загадки заставят поломать голову пару раз, но в целом подсказок для них довольно много и решаются они комфортно и ожидаемо. Только в конце я то и дело не обращал внимания на то, что с чем-то можно взаимодействовать (со шторой, с Димо). Игра не требует длительного гринда на фортепиано для открытия следующей порции сюжета — максимум полчаса-час потыкал кнопочки и вот уже иди новую комнату исследуй. Еще в любой момент игру можно сохранить, что не может не радовать.
Единственное, к чему я могу прикопаться — игра почему-то все время пытается запуститься в VR’е, даже если выбираешь иное.
Перевод на русский, кстати, хороший, во всяком случае в части реплик. В меню, когда я его увидел — я испугался, но он только там плох.
[h2]Итоги[/h2]
Я не играл в оригинальную версию на мобилке, поэтому не могу судить о том, насколько хороша версия на ПК в сравнении с оригиналом, поэтому оцениваю ее в вакууме.
Я вряд-ли буду закрывать игру на все достижения, пыхтеть на 100% на треках, но Deemo как игру я прошел от и до и остался очень доволен — это была очень нежная сказка, которая добавила немного света тогда, когда мне это было нужно + лично я люблю сочетание электроники и инструментальной музыки, а в совокупности того, как это реализовали Rayark, я могу смело ставить [b][u]9/10[/u][/b] и рекомендовать ее тем, кто не боится попробовать себя в 6-кнопочном VSRG и посмотреть на непростую историю Алисы.
Спасибо!
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная