DEEMO -Reborn-
Графики
2

Играют сейчас

2 826 😀     418 😒
83,86%

Рейтинг

Сравнить DEEMO -Reborn- с другими играми
$24.99

Отзывы DEEMO -Reborn-

DEEMO -Reborn- - это классическая игра DEEMO от Rayark, возрожденная в Steam в совершенно новом виде. Полностью 3D-иммерсивное путешествие опьянит вас изящными звуками, издаваемыми вами на фортепиано, а также приключениями, которые вы откроете для себя в этом сказочном мире.
ID Приложения1282210
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Rayark International Limited
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Поддержка VR, Поддержка отслеживаемого контроллера
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза3 Сен, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Japanese

DEEMO -Reborn-
3 244 Всего отзывов
2 826 Позитивные отзывы
418 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

DEEMO -Reborn- получил в общей сложности 3 244 отзывов, из которых 2 826 положительные и 418 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о DEEMO -Reborn- с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 667 минут
[h1]Небольшая сказка в обертке ритм-игры[/h1] Rayark изначально делали проекты на мобилки и познакомился я с ними благодаря серии Cytus, которая очень приятно удивила, ведь это ритм-игры с особым, назабываемым, но при этом ненавязчивым шармом — ты чувствуешь себя участником нечто бОльшего, нежели простой ритм-сессии. Также и в Deemo, только тут пошли еще дальше. [h2]Каков геймплей[/h2] В игре 2 составляющие: [list] [*] — непосредственно сама ритм-игра в лице [b]6-кнопочной VSRG[/b] с гиммиком в виде [u]глиссандо[/u] (об этом чуть позже); [*] — бродилка, где нужно гулять по замку (если его так можно назвать) и решать небольшие головоломки для продвижения по сюжету и получения новых композиций, которые можно сыграть на фортепиано [/list] Для того, чтобы открылись новые комнаты — нужно играть музыку. В свою очередь чтобы музыка давала прогресс — периодически нужно ходить-бродить и двигать сюжет. [h2]Сюжет?[/h2] Он на инди-уровне, без чего-то особенного, предсказуемый, но цельный, законченный и оставляет очень приятное послевкусие — в сочетании с общей атмосферой игры, ее музыкой и геймплеем, проводить здесь время очень приятно, по-настоящему отдыхаешь душой и не замечаешь: как только что играл прекрасные композиции Mili, а вот уже ищешь закладки в книжках, чтобы вставить их в картину и разгадать очередную загадку. Двигателем всего выступает главная героиня в лице наивной [b]милашки Алисы[/b], за которую Вы и бегаете по замку и исследуете его тайны. Это просто милейший ребенок, радость и грусть с которым стопроцентно разделяешь и понимаешь. Какой восторг у меня был, когда мы вместе разгадывали головоломку с оркестром! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372538013 [h2]Что по музыке?[/h2] Венцом коллекции OST’а Deemo можно смело назвать [b]Mili[/b], у которой очень самобытный японский голосок, музыка в большинстве своем спокойная и [b]инструментальная[/b] (не привычная VSRG- и ритм-геймерам в целом). Однако, инструментальная составляющая идет рука об руку с элементами электронщины, поэтому получается этакая [b]электронная нео-классика[/b]. При этом Mili составляет едва ли 10% от всей библиотеки, но запоминается лично мне больше всего ([i]Yubikiri Genman я слушал на Спотифае еще задолго до знакомства с игрой, оказывается[/i]) и задает тренд для всех остальных композиций. Даже ребята с лейбла hardcore tano*c в лице t-pazolite, Laur и onoken здесь очень спокойные и мелодичные. Периодически встречается дабстеп и более грубые звуки, но на уровне Cytus — хардстайла тут нет. В целом, возможно, коллеги по ритм-цеху смогут лучше описать жанровую составляющую. Несмотря на спокойные треки — они идеально вписываются в атмосферу игры и именно таких здесь и хочется. Многие полетели ко мне в плейлист и запомнились: упомянутый Yubikiri Genman, Magnolia, Myosotis, Angelic Sphere ([i]A warm thank you to kokoyuka (aka mirukuru), who opened up this track for me from a new side at DJMAX![/i]). [h2]Deemo как ритм-игра[/h2] Тут все весьма средне: [list] [*] — нельзя настроить оффсет [*] — интерфейс фиксирован и сделать его, например, полностью плоским — не получится [*] — механика с глиссандо не ложится на игру на клавиатуре ну никак, она рассчитана на мобилки на сенсоре (даже в VR’е это не играется нормально) — я что-то пытался придумывать с левым и правым Alt-ом, но проще всего оказалось поставить оба глиссандо на пробел и не париться [spoiler](можно вообще зажать его и не отпускать весь чарт)[/spoiler] [*] — ноты становятся то шире, то уже — визуально прикольно, типо акцента нотам придает, но на деле жутко неудобно, т.к. это и так 6-кнопочный VSRG в изометрии, что совсем не для новичков [*] — чарты… без чего-то выдающегося, просто нормальные, для меня даже ниже среднего, т.к. в DJMAX и EZ2ON сильно интереснее и понятнее [/list] При этом с джаджментом все хорошо, даже без оффсета, сам интерфейс хоть и забит гвоздями, но, блин, красивый. Сложность варьируется хорошо, будет комфортно и новичкам и дедам. [h2]Deemo как игра в целом [/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426250115 А тут почти все отлично, как в техническом, так и в пользовательском плане. В игру очень приятно заходить и находиться в ней — чувствуется, что проект сделан с любовью. Загадки заставят поломать голову пару раз, но в целом подсказок для них довольно много и решаются они комфортно и ожидаемо. Только в конце я то и дело не обращал внимания на то, что с чем-то можно взаимодействовать (со шторой, с Димо). Игра не требует длительного гринда на фортепиано для открытия следующей порции сюжета — максимум полчаса-час потыкал кнопочки и вот уже иди новую комнату исследуй. Еще в любой момент игру можно сохранить, что не может не радовать. Единственное, к чему я могу прикопаться — игра почему-то все время пытается запуститься в VR’е, даже если выбираешь иное. Перевод на русский, кстати, хороший, во всяком случае в части реплик. В меню, когда я его увидел — я испугался, но он только там плох. [h2]Итоги[/h2] Я не играл в оригинальную версию на мобилке, поэтому не могу судить о том, насколько хороша версия на ПК в сравнении с оригиналом, поэтому оцениваю ее в вакууме. Я вряд-ли буду закрывать игру на все достижения, пыхтеть на 100% на треках, но Deemo как игру я прошел от и до и остался очень доволен — это была очень нежная сказка, которая добавила немного света тогда, когда мне это было нужно + лично я люблю сочетание электроники и инструментальной музыки, а в совокупности того, как это реализовали Rayark, я могу смело ставить [b][u]9/10[/u][/b] и рекомендовать ее тем, кто не боится попробовать себя в 6-кнопочном VSRG и посмотреть на непростую историю Алисы. Спасибо!
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла