Отзывы Gods Will Fall
ID Приложения | 1243690 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Clever Beans |
Издатели | Deep Silver |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 28 Янв, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English |

98 Всего отзывов
56 Позитивные отзывы
42 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Gods Will Fall получил в общей сложности 98 отзывов, из которых 56 положительные и 42 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Gods Will Fall с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
49 минут
Рогалик-экшен, о котором особо никто не знает. Игра средняя
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
496 минут
Красивый рогалик с очень удобной механикой боя рекомендую! Не забывайте только что это РОГАЛИК!
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
430 минут
Отвратительная игра! Не стоит своих денег и не стоит траты вашего времени!!!
Абсолютно неиграбельна!!!
Бой безумно неуклюжий, неточный. Стоя лицом к лицу с врагом, персонаж бьёт в совершенно другую сторону.
Зайдя в подземелье, вы не сможете из него выйти, пока не погибнут все ваши герои, либо можете уйти с оставшимся количеством персонажей, что не очень радует.
Попытки парировать врага не всегда работают, и при этом самом парировании вы можете просто свалиться в пропасть.
При одной попытке пройти подземелье вас встречает один изи враг, если вы пробуете ещё раз, вас уже может встретить четверо и пожирнее, так вы и оставите всех в тщетных попытках.
Но самый классный сюрприз: когда умирают все ваши персонажи где-нибудь во втором-третьем подземелье игра сохраняет именно этот момент и не может его загрузить, так как играть вам не кем!!!
Т.е игру вам нужно проходить ПОЛНОСТЬЮ ЗАНОВО...
Я думал, что времена когда вставил картридж и проходишь игру сначала прошли...
Ужасная игра, даже если бы была бесплатной!!!
👍 : 15 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
420 минут
Ну что, игра пройдена с 3 попытки, если не экспериментировать, то можно пройти и с первого раза за 2 часа, при цене в 900 рублей за версию Gods Will Fall - Valiant Edition это капец как мало и как дорого!!! При том что реиграбельности никакой. После прохождения нет смысла проходить еще, ибо ничего нового не увидишь, нет нового оружия, нет новых расходников, нет никакой накопительной прогрессии. Очень печально. Из плюсов могу отметить только хорошую графику и отличный лвл дизайн. Рекомендую к покупке только по скидке в 80%, не меньше. Копье имба, его механику надо перерабатывать.
👍 : 19 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
87 минут
На протяжении полутора часов я давал игре шанс, так как в ней есть по-своему хорошие и необычные элементы, но все-таки я пришел к выводу, что геймплей в ней напрочь сломан.
Игра представляет из себя очень своеобразный экшн-рогалик с тайминговой боевкой. У игрока в начале глобального трая есть партия выживших, задача - убить всех богов (боссов). На глобальной карте расставлены данжи, в конце каждого босс-бог. Закадровый голос буквально говорит в начале - порядок прохождения данжей игрок должен определить сам. То есть никакого автолевелинга в рамках глобального трая тут нет, сходи потыкайся - максимум это будет тебе стоит одного сопартийца. Положение данжей не меняется на глобальной карте, но изменяется ли рандомно сложность тамошних боссов и мобов - не проверил. Если нет - то достаточно одного спец трая, чтобы рассчитать порядок зачистки. И я склоняюсь к тому, что - нет. Так как внутри данжей автогенерации тоже нет.
И это огромная проблема номер раз. Здесь фиксированная (строго одна) структура уровня, расстановка мобов (в том числе качественная), спавнпойнты предметов (которых один-два на данж). От чего прохождение данжа после пары траев станет рутиной. При том, что заканчивается неудачный трай не на мобах, а на боссе или от падения в какую-нибудь пропасть при попытке запарировать врага. Да, тут парирование выполняется уклонением прямиком во врага)
Проще сказать, что в этой игре генерится. В первую очередь это характеристики и экипировка выживших. Оружие как и положено отличается по мувсетам, у некотрых персонажей есть навык, у других завалялся какой-нибудь предмет. А самое интересное, что при подходе к святилищу на персонажей могут сработать дебафы или бафы, так как кто-то из них боится бога в текущем данже или соответственно наоборот неистово жаждет этого бога покарать. Испуганные сопартийцы могут в ходе зачистки воспрять духом и не только лишиться дебафов, но и получить бонусы. А если кто-то из данжа не вернется, то любой другой может воспылать жаждой мести за своего товарища и опять же получить баф. Эта фича наверное в большей степени оставляла надежду и вела меня все ближе за порог рефанда. Но на втором трае я столкнулся с проявлением еще одной проблемы, хоть и до этого предполагал, что в балансе может быть ворох дыр и багов, но блин ТАКОЙ не ожидал.
В общем решил я посмотреть другое "подземелье". И пошел я туда персонажем с копьем, так как в первой попытке ни у кого копья не было. Данж явно оказался не из тех, что нужно проходить первым. Мобы жирнее, их больше, появились такие, которые распыляют ядовитые облака. В общем ассортимент значительно вырос. Думаю, щас быстренько помру и отведу остальных куда-нибудь подальше отсюда. Но в итоге я сдох только на боссе, так как мобы не могут рассчитать расстояние для удара до игрока, который их может сейвого долбить дальними выпадами копья. Они тупо останавливаются и бьют в холостую перед игроком (хоть это явно технический баг, но кажется, что копье все равно имба). На этом я и решил закончить с изучением проблем этой игры и не переступать порог рефанда.
Поэтому вердикт понятен - не рекомендую... даже по скидке. Хотя может что-то исправят/изменят. Есть неплохие идеи, но тут еще очень много работы нужно вложить на доделки/переделки основ, а не багофикс.
👍 : 53 |
😃 : 2
Отрицательная