Отзывы Pendragon
673 ГОД НАШЕЙ ЭРЫ. Камелот пал. Круглый стол должен объединиться, чтобы спасти короля Артура. Повествовательная стратегическая игра от создателей 80 DAYS, с элегантной тактикой и уникальным, динамичным сюжетом при каждом повторном прохождении.
ID Приложения | 1240050 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | inkle Ltd |
Издатели | inkle Ltd |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 22 Сен, 2020 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Pendragon получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
904 минут
Скорее да, чем нет, хотя и минусов тут немало.
Задумка более чем интересная: Камелот пал, и вы спешите помочь королю Артуру в последней битве. Страна разорена, рыцари Мордреда захватывают замки и деревни, а вам нужно продвинуться далеко на север.
Геймплей больше походит на роад-стори: вы передвигаетесь по различным точкам, встречаете врагов/союзников/NPC. При этом очень быстро становится скучно. Игре категорически не хватает реиграбельности: если первые несколько раз вам еще интересно, то к пятому перепрохождению вы непременно заметите одинаковые реплики у разных персонажей. Раскрытия персонажей здесь мало, квесты получить сложно, и выполнить - тоже: если дорога не приведет вас к пункту N, нужному для задания, значит, в это прохождение вы туда не попадете, только в следующее. Если повезет.
Но на первые 2-3-4 хода интересно. Советую брать по скидке, ~400 рублей игра не стоит.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
481 минут
it's not really good
unfair chess + not really engaging narrative
heaven's vault and 80 days was 1000000x better
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
33 минут
Выглядит, как какой-то порт с мобильных устройств с примитивнейшим геймплеем и флешевой графикой. Скучно, неинтересно, ожидал реальной тактики и стратегии, а не "бои" из Java-игр нулевых. Понравилась только музыка.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
967 минут
У этой игры незаслуженно низкие оценки, чем дольше я играю, тем больше мне нравится происходящее
С учётом скидки? Однозначно рекомендую ознакомиться
p.s. на высокой сложности появляются новые враги и события (не много конечно), и приходится начинать разбираться и с механиками гораздо лучше, потому что любая маленькая ошибка становится фатальной. Проблема только в том, что к этому моменту все диалоги приедаются уже настолько, что даже самая высокая скорость диалога и анимаций кажется черепашьей. И на 16 часу игры мне всё ещё не удалось открыть одного персонажа, уж не знаю что с его квестом не так, но за всё это время мне выпали наводки на него всего один раз. Планировала пройти игру на 100%, но уже не уверена
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
269 минут
Как большой любитель артуровского цикла, не смог пройти мимо - игра подкупала обещаниями нелинейной истории, занятной графикой в стиле витражей и интригующим геймплеем. Первое прохождение у меня заняло... час. Предполагается, что игру можно проходить различными персонажами, и даже для одного и того же героя путешествие будет каждый раз разным. Проблема в том, что поход любого героя на помощь Артуру занимает аж 3,5 дня, за которые он посетит полдюжины точек, встретится с какими-нибудь случайными или не очень спутниками, и наконец придет на подмогу своему королю. Проблема в том, что все события, диалоги, переломные моменты, как будто бы развивающие отношения со спутниками, на самом деле ни к чему не ведут - что бы вы не делали, и какие бы напасти и горести (многочисленные) и моменты радости (крайне редкие и недолговечные) не пережили в пути, это в целом ни на что не влияет, кроме финального пересказа истории да разблокировки новых персонажей, с которыми авторы обращаются... Мнэм.. Крайне вольно. Не будем заострять внимания на очевидном, но всякие моменты типа посвящения случайной спутницы старухи-крестьянки в рыцари вызывают некоторое недоумение. Вообще я ожидал, что по мере прохождения игры разными персонажами история будет открываться с новых сторон, но на самом деле вся разница в том, какие на этот раз унылые истории вам предстоит выслушать, пока вы не достигните Каммланских полей,
Немного разбавляет это уныние геймплей, однако полноценной тактикой его назвать нельзя - он ближе к шахматным задачкам и довольно быстро приедается, несмотря на то, что игра подсовывает нам врагов с новыми умениями, а иногда и подкидывает такие спосбности героям. Интереснейшая на первый взгляд механика диалогов в бою на поверку оказывается тоже ни для чего не нужной, а неумолимо тикающий таймер морали совсем не способствует длительным беседам или вдумчивому маневрированию, чтобы пройти задачку идеально.
Главная проблема игры в том, что чего бы не добился герой под руководством игрока, в конечном итоге все это оказывается совершенно не важно, потому что в итоге Артур все равно идет на бой с Мордредом один, и даже исход этого боя по большому счету не важен. Игра упорно настаивает на том, что все плохо, всюду разруха, будущего нет и так далее. Сложно представить, на какого игрока рассчитан этот подход - разве что на любителя на часок погрузиться в депрессию.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная