Отзывы Pendragon

673 ГОД НАШЕЙ ЭРЫ. Камелот пал. Круглый стол должен объединиться, чтобы спасти короля Артура. Повествовательная стратегическая игра от создателей 80 DAYS, с элегантной тактикой и уникальным, динамичным сюжетом при каждом повторном прохождении.
ID Приложения1240050
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели inkle Ltd
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза22 Сен, 2020
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Pendragon
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Pendragon получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 904 минут
Скорее да, чем нет, хотя и минусов тут немало. Задумка более чем интересная: Камелот пал, и вы спешите помочь королю Артуру в последней битве. Страна разорена, рыцари Мордреда захватывают замки и деревни, а вам нужно продвинуться далеко на север. Геймплей больше походит на роад-стори: вы передвигаетесь по различным точкам, встречаете врагов/союзников/NPC. При этом очень быстро становится скучно. Игре категорически не хватает реиграбельности: если первые несколько раз вам еще интересно, то к пятому перепрохождению вы непременно заметите одинаковые реплики у разных персонажей. Раскрытия персонажей здесь мало, квесты получить сложно, и выполнить - тоже: если дорога не приведет вас к пункту N, нужному для задания, значит, в это прохождение вы туда не попадете, только в следующее. Если повезет. Но на первые 2-3-4 хода интересно. Советую брать по скидке, ~400 рублей игра не стоит.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 481 минут
it's not really good unfair chess + not really engaging narrative heaven's vault and 80 days was 1000000x better
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 33 минут
Выглядит, как какой-то порт с мобильных устройств с примитивнейшим геймплеем и флешевой графикой. Скучно, неинтересно, ожидал реальной тактики и стратегии, а не "бои" из Java-игр нулевых. Понравилась только музыка.
👍 : 12 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 967 минут
У этой игры незаслуженно низкие оценки, чем дольше я играю, тем больше мне нравится происходящее С учётом скидки? Однозначно рекомендую ознакомиться p.s. на высокой сложности появляются новые враги и события (не много конечно), и приходится начинать разбираться и с механиками гораздо лучше, потому что любая маленькая ошибка становится фатальной. Проблема только в том, что к этому моменту все диалоги приедаются уже настолько, что даже самая высокая скорость диалога и анимаций кажется черепашьей. И на 16 часу игры мне всё ещё не удалось открыть одного персонажа, уж не знаю что с его квестом не так, но за всё это время мне выпали наводки на него всего один раз. Планировала пройти игру на 100%, но уже не уверена
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 269 минут
Как большой любитель артуровского цикла, не смог пройти мимо - игра подкупала обещаниями нелинейной истории, занятной графикой в стиле витражей и интригующим геймплеем. Первое прохождение у меня заняло... час. Предполагается, что игру можно проходить различными персонажами, и даже для одного и того же героя путешествие будет каждый раз разным. Проблема в том, что поход любого героя на помощь Артуру занимает аж 3,5 дня, за которые он посетит полдюжины точек, встретится с какими-нибудь случайными или не очень спутниками, и наконец придет на подмогу своему королю. Проблема в том, что все события, диалоги, переломные моменты, как будто бы развивающие отношения со спутниками, на самом деле ни к чему не ведут - что бы вы не делали, и какие бы напасти и горести (многочисленные) и моменты радости (крайне редкие и недолговечные) не пережили в пути, это в целом ни на что не влияет, кроме финального пересказа истории да разблокировки новых персонажей, с которыми авторы обращаются... Мнэм.. Крайне вольно. Не будем заострять внимания на очевидном, но всякие моменты типа посвящения случайной спутницы старухи-крестьянки в рыцари вызывают некоторое недоумение. Вообще я ожидал, что по мере прохождения игры разными персонажами история будет открываться с новых сторон, но на самом деле вся разница в том, какие на этот раз унылые истории вам предстоит выслушать, пока вы не достигните Каммланских полей, Немного разбавляет это уныние геймплей, однако полноценной тактикой его назвать нельзя - он ближе к шахматным задачкам и довольно быстро приедается, несмотря на то, что игра подсовывает нам врагов с новыми умениями, а иногда и подкидывает такие спосбности героям. Интереснейшая на первый взгляд механика диалогов в бою на поверку оказывается тоже ни для чего не нужной, а неумолимо тикающий таймер морали совсем не способствует длительным беседам или вдумчивому маневрированию, чтобы пройти задачку идеально. Главная проблема игры в том, что чего бы не добился герой под руководством игрока, в конечном итоге все это оказывается совершенно не важно, потому что в итоге Артур все равно идет на бой с Мордредом один, и даже исход этого боя по большому счету не важен. Игра упорно настаивает на том, что все плохо, всюду разруха, будущего нет и так далее. Сложно представить, на какого игрока рассчитан этот подход - разве что на любителя на часок погрузиться в депрессию.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла