Отзывы Culpa Innata
Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России.
ID Приложения | 12310 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Momentum Digital Media Technologies |
Издатели | Strategy First |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 18 Янв, 2008 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

11 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Culpa Innata получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 8 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Culpa Innata с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
0 минут
Самый "живой" квест последних лет. Нелинейный сюжет, отлично выписанный мир.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
13 минут
Я понимаю, что игра скорее всего портирована откуда-то. Но управление можно было сделать поудобнее. Оно испортило все впечатление.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2083 минут
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.
+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.
- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.
9/10
Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.
PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1563 минут
Первое впечатление от Culpa Innata, признаться, отвратное. Это игра с кривой графикой и неуклюжими моделями персонажей. Чего стоит только главная героиня с ее огромными, точно у жабы, глазами; привыкаешь к ее внешности отнюдь не сразу. Однако, если постараться дать игре шанс, то быстро проникаешься ею, и тебя уже натурально не оторвать от прохождения.
Culpa Innata - это приключение в стиле кибер-панк, в котором качественно проработан мир будущего. Каждый персонаж в игре обладает собственным характером и на различные реплики от главгероини реагирует по-разному. По сути, вся игра посвящена бесконечным разговорам да пересудам с жителями, населяющими пограничный между страной-изгоем Россией и Всемирным Союзом город Адрианаполис. Манипуляции с предметами в инвентаре - здесь редкость, а все головоломки в игре решаются логичным способом, при этом к каждой из них можно найти подсказку.
Следует отметить, что Culpa Innata - игра взрослая. Персонажи здесь без застенчивости то и дело общаются на тему секса, чего стоит только лучшая подруга главгероини, с которой можно сплетничать в одном из местных кафе по вечерам. В отличие от подконтрольного нам персонажа, которая комплексует на тему секса, подруга ее та еще штучка. .
Что раздражает в игре, так это то, что персонажи не всегда ведут себя согласно логике. Например, с самого начала нам сообщают, что расследование, которое выпало на долю главной героини, конфедициальное, а следовательно, трепаться о нем кому-либо запрещено. При этом наша героиня, как добропорядочный офицер при исполнении, раскрывает детали расследования буквально каждому встречному-поперечному. Также не порадовал открытый финал повествования, ведь продолжение игры, активно разрабатывавшееся в конце нулевых, так и не увидело свет. По всей видимости, было чересчур амбициозным, а для небольших и неизвестных команд такие вещи по обыкновению непосильны. Засим после прохождения игры остается множество вопросов к происходившему, ответы на которые нам должен был предоставить несуществующий сиквел. И это не есть хорошо.
Во всем остальном, если вы любитель квестов, но в свое время по разным причинам пропустили эту игру, в Culpa Innata обязательно стоить сыграть, потому что несмотря на свою кривобокость, игра оставляет после прохождения море ярких впечатлений.
Если Вам понравился мой обзор, то подпишитесь на мое [url=http://steamcommunity.com/groups/gerbus_games/curation]кураторство[/url] либо просто поставьте обзору "Да", буду очень Вам признателен!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
10 минут
Плюсы:
- интересный сюжет;
- сам сеттинг игры довольно интересен;
- вариативность (например, можно пойти совершенно не по тому следу и насладиться одним из самых смешных моментов в игре)
Минусы:
- иногда неочевидно как решать ту или иную загадку (но такое во всех квестах есть);
- графика не очень хорошо сохранилась;
- в стимовской версии нет русских субтитров (которые были в дисковой версии)
Жалко, что вторая часть не вышла (
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2663 минут
Когда главная героиня игры ложится спать у себя дома. Игра вылетает на рабочий стол. Всё время в одном и том же месте в начале видио заставки. Что делать? Пол игры уже сыграно. Обидно всё бросать на произвол судьбы. Хотелось бы доиграть игру до конца.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1306 минут
Да. Играть можно.
Особенности:
*Квест построен в первую очередь на диалогах. Что очень хорошо передаёт ощущение [b]реального[/b] детективного расследования.
---
*Большая часть диалогов - о сексе и сексуальных партнёрах.
---
*Загадки простые. Во время загадок мозг может отдыхать и готовиться к перевариванию новой информации о сексуальной жизни героев.
---
*Очень много скучных диалогов о сексе.
---
*Мир хорошо проработан. Через какое-то время начинаешь верить, что такое будущее вполне возможно. Особенно умиляют переживания ГГ по поводу того, что к ней редко приходят гости, поэтому она мало зарабатывает на рекламных баннерах, украшающих её квартиру. [spoiler]Не то что её подруга, у которой сексуальная жизнь бурлит[/spoiler].
---
*Персонажи хорошо проработаны. Вплоть до их сексуальных отношений.
---
*Главная героиня просто сидит в кафе с подругой и обсуждает кто кого шпилит и зачем нужны мужчины.
---
*Важнейшее место в расследовании занимает вопрос: с кем спят какие герои.
---
*Примерно 80% разговоров о сексе.
---
*Можно не пройти из-за внезапной системной ошибки. Игра просто вылетает перед одной заставкой... и всё...
👍 : 2 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1090 минут
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.
Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).
Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.
В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.
Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.
В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
550 минут
Детективная адвенчура в антиутопическом мире будущего, вполне симпатичная на фоне общего безрыбья в этом жанре.
Всем не посоветую, но любителям квестов стоит поиграть.
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
718 минут
9/10
Яркий пример того, как при местами кривом техническом исполнении можно создать игру, которая увлекает, благодаря хорошо написанным диалогам, интересной вселенной и пусть слегка топорным геймплеем, но всё-таки бросающим вызов, серым клеткам ЦНС, вызов. И удивительно, что видимо лучшую (пока не прошёл, но на безрыбье это не сложно) киберпанк игру десятилетия, сделали в Турции.
По сюжету действие происходит в мире будущего, где Россия - страна третьего мира, потому что в ней рабство, беззаконие, Путин ест детей и главный бич будущего - национализм. Национализм - это автоматическое причисление государства в список стран третьего мира. Почти везде его уничтожили во имя Нового Мирового Порядка, который провозглашает абсолютное правовое государство, которое лишено каких-либо границ в силу совершенства Конституции, которая путём научного обоснования доказала, что эгоистичность - это сила, которая ведёт к абсолютной демократии. А любые отклонения от неё ведут к религиозному фанатизму, национализму, клановости и другим конфликтам.
Игра же типичное поинт-н-клик приключение с детективным сюжетом и реальным временем! Героиня служит в службе безопасности Всемирного Союза. Неожиданно убивают гражданина Союза в грязной и немытой Russia, видимо на органы. А ведь убийств граждан Союза уже не было 20 лет! Она должна расследовать это и привести виновных к наказанию, ведь никто не может быть безнаказан за такое преступление. Даже житель независимой России, в которой до сих пор царит хаос и анархия, которые начались судя по игровой истории в 2013 году, когда прежний мировой порядок впал в агонию экономического кризиса, спасением от которого стал мировой порядок, в котором наука стала религией.
А геймплей сочетает интересную систему головоломок, когда для их решения нужно применять компьютер в офисе героини, с иллюзией жизни. да-да. Реальное время накладывает отпечаток и героиня вынуждена отдыхать, идти спать, отправлять ежедневные отчёты начальству и прочая рутина, которой часто не хватает в играх, но именно она создаёт часть атмосферы.
Нужно добавить, что концовку смотрел на YouTube, ибо непроходимый баг, который так никто и не вылечил за эти годы.
👍 : 34 |
😃 : 2
Положительная