
2 730
Играют сейчас
10 228 😀
2 479 😒
78,72%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
Нико Беллик, Джонни Клебитц и Луис Лопес имеют одну общую черту - они живут в самом худшем городе Америки. Либерти-Сити поклоняется деньгам и статусу, это рай для тех, у кого они есть, и кошмар для тех, у кого их нет.
ID Приложения | 12210 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Rockstar North, Rockstar Toronto |
Издатели | Rockstar Games |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Частичная поддержка контроллера, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Март, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

12 707 Всего отзывов
10 228 Позитивные отзывы
2 479 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition получил в общей сложности 12 707 отзывов, из которых 10 228 положительные и 2 479 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Grand Theft Auto IV: The Complete Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1818 минут
Порт рокстар просто ужасен из-за высокого фпс невозможно пройти финальную миссию.
The Rockstar port is simply terrible because of the high FPS it is impossible to complete the final mission.
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
598 минут
Игра определенно стоит своих денег,да оптимизация плохая но если у вас не калькулятор вместо компа пойдет, графика физика все на уровне, даже не верится что игра вышла в 2008.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8914 минут
Для меня эта часть одна из лучших, но этой игре срочно требуется ремастер. Некоторые моменты становятся непроходимыми, когда частота кадров больше 30. Без вертикальной синхронизации стрелять на мышке проблематично, т.к. в режиме прицеливания прицел двигается рывками, но на контроллере xbox такой проблемы нет. В глаза бросается нехватка сглаживания, мерцание текстур, и постоянные просадки частоты кадров(я думаю в игре 2008 года на i5 11400, RTX 3060 и 16Гб оперативки это немого странно). Игра любит зависать и в последствие вылетать. Все эти недуги в основном относятся к основной сюжетной линии, но в дополнениях и своих проблем хватает. Могу еще упомянуть очень неприятную вещь... Почему отказ перезаписать слот автосохранения приводит к полному выключению этой функции? И каждый раз при отказе ты просто вынужден лезть в настройки и включать его обратно.
Но это всё не значит что игра плохая, я говорю это просто потому, что игра уже устарела и играть в неё сейчас уже немного больно. Сюжет в игре отличный, но не для всех. Тем кто привык к динамике и темпу остальных частей рекомендую сначала пройти Балладу о голубом Тони. Любителям душнины же рекомендую пройти на 100% основную сюжетную линию.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
843 минут
10/10. Но важно ставить ключевые моды дополняющие игру, не выходя за рамки ванилы. Освещение, улучшения графики с консолей, вырезанный контент.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2026 минут
игра имба и сюжет особенно реалистичность и физика повреждений игра с октрытым миром но и минусы тоже есть слишком мрачная графика отсуствует зелень леса тоесть просто город быстр кончаются деньги заработаные за сюжет а потом никак не заработать
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1715 минут
Как и все игры рокстар, которые я прошел - божественная игра. Всем советую к прохождению, единственным минусом который можна назвать в гта 4 - оптимизон, и даже сейчас оптимизация такая себе, так как даже на нынешних компютерах игра может фризить( Но это единственный минус из всего что можно найти, все остальное на высоте.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
877 минут
Спорная часть серии, а как по мне получилось отлично, одна только миссия ограбления банка стоит, чтобы перепройти эту игру
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1583 минут
Игра и по сей день остаётся самой проработанной из всей серии GTA3 также тут лучшая физика, драматичный сюжет, прошёл игру на одном дыхании, но есть и небольшой минус уважаемые ROKSTAR GAMAS не исправили баг в финальной миссии вертолёт начинает падать при высоком FPS приходится его ограничивать до 20.
А так игрой вполне доволен.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5082 минут
На выходе и сейчас является по сути самой противоречивой игрой в серии, хотя как по мне это максимально великолепная игра(по крайней мере в плане сюжета). Первая GTA которую я прошел до конца в детстве и как же я не понимал смысла этой игры...До этого я играл и в вайсу и в Сан-андреас, но тогда они меня цепляли только пострелушками в городе и все(9 лет поймите меня пж), но потом у меня в 13 появился первый комп и я сразу упал в четверку, тогда я еще не дорос до того, чтоб понять полностью сюжет, но сука как же ГГ меня привлекал своей харизмой.
Теперь, когда я уже подрос, могу сказать точно, что Нико Беллик-это "Литтерли ми" от мира гтахи...[spoiler]Это сломленный человек, который побывал в горячих точках, терял людей и друзей, пришедший за местью, но получивший ничего кроме, осознания, что месть не приведет тебя к желаемому, а только лишь усугубит ситуацию. По ходу игры пытался завести отношения с девушками, но одна оказалась с погонами, а другая либо откисла-либо кинула. К слову о концовках, я думаю, что именно плохая изначально и подразумевалась как каноничная, она по моему больше проработана и подходит тону игры.[/spoiler]
Вывод такой: Девок много брат! Но брат у тебя один, брат! Ты тоже один у мамы брат! Не забый об этом брат! Погнали в боулинг брат!
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4404 минут
[h1]Погоня за собственной тенью в надежде усмирить прошлое[/h1]
GTA 4 самая недооцененная часть серии и вместе с этим, самая реалистичная и поучительна. Здесь нету безбашенности от которой рвет крышу, одна миссия от другой мало отличима, а игровой процесс больше походит на симулятор таксиста. Но если вникнуть в контекст, вслушаться в наполненные драмой диалоги и позволить этой атмосфере тебя поглотить - можно пережить один из самых мрачных игровых опытов, который надолго останется в памяти. И хотя четверка имеет солидные продажи, среди таких гигантов как GTA:SA и GTA V для нее едва ли найдется место в глазах издателя, тогда как ее культурная ценность не менее значима. Но почему же она не стала массовой среди игроков?
Она обычная, ее сеттинг и действа являются очень близким отражением настоящей криминальной жизни, а низкая событийность на пару с редким экшеном делает ее скучной для доминирующего большинства игроков. Если случайные встречи пятерки всегда были безумным перфомансом, а культовое ограбление казино из Сан Андреаса дает просрaться даже добротным боевичкам, то здесь из почти сотни однотипных миссий еле-еле насчитается 3 веселых, драйвовых примера. В остальном же, бесконечные слежки, поездки и одноуровневая стрельба с сочнейшей технологией реагирования на попадания (Euphoria). Одинаковые миссии в какой-то момент убили во мне интерес к игре, ведь когда ты можешь вырезать 1/3 заданий без какого-либо вреда основному сюжету - значит вы делаете что-то не правильно.
Буквально, если вы посмотрите первые 7 часов игры и последние 3 часа вы даже не будете в замешательстве. Постоянное оправдание мотивации деньгами в мире, где их некуда тратить, не работает. А на вопрос, почему персонажи так не сделали сразу, я не смогу ответить. Зачем мне было разгребать множество проходных миссий, зачем этот круговорот работодателей, где один уbлюдок сменяется другим, но как-то в общую канву это слабо вписывается и нету крепкой связи между собой. Арка с Ирландскими бандитами восхитительна, но хоть убей я не понимаю какое место здесь занимает Фрэнсис Макрири. Появившись с неоткуда дает нам указания, подобно той будке из Вай Сити по заказным убийствам. Зачем было делать так тягомотно и скучно, когда запросто можно сделать меньше и качественнее.
И вместе с этим, почти каждый персонаж, даже второстепенные и случайно встречаемые на улице в виде мини-квестов - въедаются в голову настолько, что я даже запомнил их имена. А такое было лишь однажды в RDR2. Например, мы встречаем наркоманку, готовую отдаться за 5 бачей ради следующей дозы. Структурно эта миссия выглядит как подбери-отвези такси-квест, но дьявол кроется в деталях и за 5 минутную поездки ты проникаешься историей этой девушки, ты видишь не только образ разлагаемой личности, но и проявление доброты от главного героя, который еще минуту назад хладнокровно избивал должников. И уже следующую встречу с этим персонажем ты ждешь с нетерпением. Можно констатировать зарождение драматической нотки в играх Rockstar, которая будет доработана кинематографичностью в RDR1 и высокой событийностью в RDR2, GTA5 - невооружённым взглядом заметен авторский почерк. Поэтому эти игры так важны — это штучный продукт, с весомым вкладом не только в игровую индустрию, но и в личностное развитие игрока. История Нико Беллика преподносит множество уроков: от прошлого не уйти, и с годами ты будешь вынужден тащить этот багаж в одиночестве; невозможно изменить свою жизнь, продолжая действовать по старым шаблонам; человек предавший однажды будет рад новой возможности тебя предать; иллюзия лучшей жизни за углом остаётся лишь иллюзией; а правила игры всегда одни и те же. На первый взгляд всё это звучит как набор цитат Стэтхэма, но в игровой динамике эти смыслы обрастают "мясом", демонстрируя игроку реализм и безысходность, без романтизации преступной жизни, показывая её тяжелые последствия.
Помимо выбранного сеттинга, серого цветового фильтра и вязкой атмосферы, другими барьерами на пути популяризации четверки стало ужасное техническое состояние и линейность игрового процесса. По прошествии 17 лет здешняя физика поражает, маниакальная детализация с которой творцы подошли к вопросу управление машинами, ее разрушаемость и реагирование на выстрелы - что там, на одну подвеску мотоцикла без восхищения не взглянешь. Но у всего этого есть обратная сторона, а именно ресурсоемкость, что даже с годами осталась большой проблемой. GTA4 плохо работает с современными видеокартами, а запускать игру без патчей от комьюнити и с включенными тенями я бы не решился. Второй момент, четверка великолепная игра, но плохая GTA: это именно линейное, сюжетное приключение на подобии Sleeping dogs, нежели гибкая песочница на сотню часов. Да, здесь восхитительно проработана система друзей и девушек, а фраза "Hey Niko it's your cousin, let's go bowling" давно стала крылатой. Да, благодаря этому я надолго запомню Малыша Джейкоба, Пакки и еbaнька Бруси. Но как развлекаловка ради развлекаловки игра работает очень плохо. Безальтернативность просматривается не только в отсутствующих видах транспорта, но даже в модификациях к оружию - где глушитель на пистолет!? Видимо на этой стороне гта разрабы сэкономили в угоду глубокому сюжету. Мало опций для аннигиляции всего живого, но множество способов развлечься в огромном мире, воссозданном с удивительной точностью [url=https://youtu.be/GwKDSavQT84]настоящий Нью-Йорк[/url], включая его отдельные районы — Манхэттен, Бруклин и Квинс. Как сейчас помню утреннюю атмосферу этих много высотных джунглей. Великая игра, не пропустите.
👍 : 19 |
😃 : 0
Положительная