Ghost on the Shore
Графики
1

Играют сейчас

162 😀     31 😒
76,99%

Рейтинг

Сравнить Ghost on the Shore с другими играми
$19.99

Отзывы Ghost on the Shore

Игра о душевных узах, что не знают смерти. Упрямый призрак втягивает Райли в приключения на дивных берегах, чтобы раскрыть трагическую тайну острова. Выборы в диалоге создают связь между ними, что в итоге решит судьбу Райли.
ID Приложения1211930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Application Systems Heidelberg
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза24 Фев, 2022
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, English, Russian

Ghost on the Shore
193 Всего отзывов
162 Позитивные отзывы
31 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Ghost on the Shore получил в общей сложности 193 отзывов, из которых 162 положительные и 31 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Ghost on the Shore с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 247 минут
Качественно сделанный симулятор ходьбы на несколько часов. Немного похож на Draugen. Несмотря на видимость открытого мира, Вас жестко ведут по одной линии, постепенно развертывая драму главных героев. Природа очень красивая, но все окутано мрачными тайнами, суть которых раскрывается вполне лишь в самом конце. Также в игре достаточно много персонажей, а поскольку сюжет раскрывается через чтение отрывков и осмотр предметов, то разобраться во всем непросто. Но к концу все более или менее становится понятным. Концовка такая же грустная, как и игра в целом. Игру можно пройти один раз, но повторить это приключение точно не захочется - не потому, что в игре есть что-то мерзкое, а потому, что игра полна безысходности.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 260 минут
И так игра «Призрак на Берегу» делает больший акцент на судьбы второстепенных персонажей, о которых мы узнаём из многочисленных «объектов интереса», записок и уже привычных «призрачных флэшбеков», хотя в основе сюжета по-прежнему лежит на детективной истории из далёкого прошлого. Благо взялась она у меня через купон вроде, по полной стоимости и даже со скидкой не купила бы, не мой наверное такой жанр, хотя бродилки я люблю. Главная героиня – молодая женщина по имени Райли, которая отправляется отдохнуть от человечества на собственной яхте (ну да, почему бы и нет) и попадает в шторм, вынуждающий её причалить у группки островов, которые явно когда-то были обжиты, судя по останкам домов там и сям, однако по какой-то причине всё их население вымерло. Однако далеко не все при этом благополучно отошли в мир иной – один из них, призрак по имени Джош, приклеивается к Райли как банный лист, и она берётся помочь ему освободиться из плена и попутно разгадать тайну этого острова и бывших его обитателей. Буду справедлива, картинка тут местами красивая и дизайн окружения с вниманием к деталям доставляет, саундтрек неплох и задаёт нужную атмосферу, однако всего этого мне оказалось мало, очень мало. Пришлось потратить 4,3 часа чтоб завершить все ачивы. Больше играть в нее не буду...не тянет в нее возвращаться.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 152 минут
[h1]Призрак хорошей игры на берегу геймдева[/h1] Marie’s Room (2018) – это маленький, да удаленький симулятор ходьбы, который, даром что бесплатный, получил вполне позитивные отзывы от любителей всяких Life Is Strange, и не просто так, предлагая игроку хорошую историю с весомым посылом в приятной аудиовизуальной оболочке, хоть и весьма скромной продолжительности. Теперь же поговорим про второй проект разработчиков из like Сharlie под названием Ghost On The Shore, который обзавёлся издателем и ценой, но нас, конечно, интересуют интересный сюжет, повествование и эстетико-эмоциональные впечатления и то, как авторы справились с ними в возросших масштабах. В конце концов, хорошие «бродилки» на дороге не валяются, так что дружно и непредвзято давайте присмотримся к новенькой. Главная героиня – молодая женщина по имени Райли, которая отправляется отдохнуть от человечества на собственной яхте и попадает в шторм, вынуждающий её причалить у группки островов, названых Островами Плута, которые явно когда-то были обжиты, судя по останкам домов там и сям, однако по какой-то причине всё их население вымерло. Однако далеко не все при этом благополучно отошли в мир иной – один из них, призрак по имени Джош, приклеивается к Райли как банный лист, и она берётся помочь ему освободиться из плена и попутно разгадать тайну этого острова и бывших его обитателей. В отличие от Marie’s Room, «Призрак на Берегу» делает больший акцент на судьбы второстепенных персонажей, о которых мы узнаём из многочисленных «объектов интереса» и уже привычных «призрачных флэшбеков», хотя в основе сюжета по-прежнему лежит связанная с протагонистом детективная история из далёкого прошлого. И тем сильнее наступает разочарование, как видишь, что каждый из аспектов потенциально интересной истории уничтожен практически на корню. Все «неожиданные» избитые и шаблонные повороты предсказываются за час до их наступления, хотя некоторые из них «отличаются», и угадать их невозможно, ибо ни в какие рамки логики эта бредятина не вписывается. С побочными линиями тоже всё не есть хорошо; поскольку никакие интригующие события их не связывают, а раскрываются они я уже описал выше какими скудными способами, интереса и сопереживания к ним нет никакого. Что-то два с небольшим часа медленной ходьбы (серьёзно, как только какой-нибудь симулятор ходьбы не будет принуждать меня передвигаться с зажатым шифтом, я автоматом накину ему плюс балл к оценке) за четыреста рублей это какая-то лажа, подумали, очевидно, разработчики, и докрутили поверх этого «интерактивные» диалоги, якобы страшно важные и влияющие на отношения персонажей и даже ведущие к разным концовкам. Насколько это правда, я понятия не имею, но каждая такая ветка выбора в моём прохождении была или формальной и ненужной, или заранее выглядела как «ответ один» и «ответ два, который на самом деле ответ один», никак при этом не меняя отношения персонажей друг к другу; что Райли остаётся упёртой, наивной и не способной сложить два плюс два дурочкой, что Джош безвольным манекеном, знающим лишь «я ничего не знаю, я ничего не помню» вплоть до самого финала. Казалось бы, как можно испортить геймплей, когда ты ходишь от одной точки интереса к другой и просто слушаешь или читаешь записанные там обрывки информации? Да и потом, ладно одна комната в доме, у нас тут три острова, мол, исследуй не хочу. Ага, сейчас. Вроде бы и так, но на деле игра ощущается вдвое коридорнее и клаустрофобнее, нежели та же «Комната Мэри», потому что свернуть с тропы здесь вам не дадут ни разу, натурально блокируя вам путь невидимыми стенами и преградами столь нелепыми, что становится уже не смешно – куда тут смеяться, если героиня не может перешагнуть два кирпича каменной ограды. И даже с самим процессом восприятия информации авторы нормально не справились. Я говорил про два часа? Ну, где-то двадцать минут из них суммарно уйдёт на то, что вы будете сидеть и слушать аудиокассеты, не в силах сдвинуться с места во время этого процесса. Да даже интерфейс тут кривее некуда – объясните пожалуйста, зачем я должен сначала увидеть записку с нечитаемым шрифтом, послушать мнение обоих персонажей о её содержимом, и только после этого появится кнопка демонстрации текста, который появится при этом сбоку от записки, ставшей вдвое мельче?! Почему?! Зачем?! Ответа нет. Ещё раз на всякий случай. Я люблю сюжетно ориентированные игры, я люблю симуляторы ходьбы, некоторые из них занимают близкие к лидирующим позиции в моём личном топе, но Ghost In The Shore сделана просто плохо и халтурно во всех отношениях. Ну ладно-ладно, будем справедливы, картинка тут местами красивая и дизайн окружения с вниманием к деталям доставляет, саундтрек неплох и задаёт нужную атмосферу, однако всего этого очень мало и оно никак не смягчает беспощадные удары по лбу от ничтожности местной сюжетной составляющей, которая не даёт никакого социального комментария или морального посыла, не цепляет острой интриги или драмой действующих лиц. А стало быть, всё остальное – просто остовы лодок и обрывки водорослей на берегу, креативность и творческая ценность который давно покинули. [h1]4 из 10 – плохо[/h1] Спасибо, что прочли этот обзор! Если не трудно, оцените, насколько он был вам полезен, и можете посмотреть другие обзоры в моём профиле ;)
👍 : 27 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 461 минут
Увы, игра получилась довольно скучной и даже для получения альтернативных концовок перепроходить ее не тянет. Возможно, сама трагедия истории мне не особо близка или я такая бездушная скотина, что не смог ее оценить. Ну и сам игровой процесс не зацепил. С виду открытое пространство на деле оказывается настолько ограниченным, что лишнего шага вам ступить не дадут. Информация, по большей части, подается записками и аудиозаписями, на основе которых персонаж делает свои выводы. Причем, характер мыслей ГГ должен нас настроить определенным образом, чтобы "внезапный" твист в конце игры вызвал определенные эмоции. Но данных ход абсолютно не работает конкретно в данной игре из-за очень слабого сценария. Тут некому особо сопереживать, не к кому привязаться. Все и всё тебе здесь чужое. В общем, покупать это даже по большой скидке я не вижу особого смысла. Будут разочарованы даже большие любители симуляторов ходьбы.
👍 : 37 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла