Отзывы Araha : Curse of Yieun Island
Вы будете исследовать больницу на острове в роли "мальчика", который ищет свою сестру. Вы начнете свое путь в заброшенной больнице и отправитесь в путешествие по острову, на котором находится святилище шамана, горное кладбище и многое другое.
ID Приложения | 1190130 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Palmsoft |
Издатели | Palmsoft |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 6 Янв, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Korean, Thai |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Araha : Curse of Yieun Island получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
81 минут
[i]Ничего не понятно, но очень интересно – это если коротко говорить о ней.[/i]
Насколько я мог понять, главный герой прибывает на остров, дабы найти останки своей сестры, которая была потеряна много лет тому назад. Сначала он отправляется в больницу, а потом и дальше, чтобы найти ее. Я еще сыграл слишком мало, чтобы делать полноценные выводы, но напишу отзыв, чтобы ты мог понять стоит в нее играть или нет.
Тут можешь увидеть мой первый взгляд на игру: https://youtu.be/I45SCLcjOE4
Итак, я разобью отзыв на несколько значимых, на мой взгляд, пунктов.
[h1]1) Геймплей[/h1]
Тут все просто – типичный индюшачий хоррор. Ходишь по локации, собираешь подсказки, крутишь в руках объекты, ищешь пароли и продвигаешься дальше. У меня возникли сложности с поиском кода в самом начале, но тут уж моя вина, так как я затупил и не осмотрел нужные объекты. Переходы между локациями – это просто подзагрузки. В самом начале, увидев небольшой вступительный ролик, я приободрился, подумав, что разработчик сделал ролик для каждой локации. Но нет. Ни анимаций, ни ролика – просто загрузка и это чертовски печально.
Твои приключения порой будут прерывать различные духи. К сожалению, в самом начале игры их нет совсем.
В руках у ГГ есть фонарик, а позже появится камера для того, чтобы записать, что же происходит (зачем она нужна я пока не понял). У фонаря и камеры могут сесть батарейки, поэтому используй их лишь когда необходимо и внимательно осматривай полки и шкафы на предмет запасных батареек.
Так же у тебя есть инвентарь (tab), где хранятся свечки, зажигалка и прочие нужные предметы.
[h1]2) Атмосфера[/h1]
Ну, тут как-то всё грустно. Надеюсь, что дальше, при прохождении, будет страшнее, так как появятся монстры, духи и прочая шаманская дичь, но в самом начале нас встречает угрюмая пустая и одинокая локация, поэтому можешь свободно искать первый ключ не боясь скримеров.
[h1]3) Язык[/h1]
Тут личная придирка. Игра корейская, язык вокруг тоже. Но блин, можно ведь было сделать, чтобы при наведении на некоторые важные объекты/надписи отображался перевод на английский. Блуждать по безымянным коридорам не очень приятно. Тем более, что в письмах упоминаются комнаты больных, корпуса, номера, описание истории. Письма, да, ты можешь прочитать без проблем. Но найти потом те же комнаты из них, либо некие места – вот это уже проблема.
[h1]4) Управление[/h1]
Всё банально и просто. Единственное, что хотел бы отменить – персонаж не умеет прыгать. В некоторые ящики из-за этого невозможно заглянуть. На пробел сделали «присесть». Тоже не лучшая клавиша для этого.
[h1]5) Графика, звуки и прочее[/h1]
Ну, графика тут далеко не самая лучшая, но тут этого и не надо. Наблюдал проблемы с оптимизацией, сильные проседания фпс и огромную нагрузку на видеокарту (даже, порой шум был замечен за записи) без видимых причин, даже играя на средних-низких(!) настройках, хотя комп превосходит рекомендуемые системные требования.
Звуки – вот что тоже подкачало тут. Тут так тихо, безумно тихо! Можно ведь было налепить какой-нибудь фоновый звук, типа ветра, дождя, тем более он льет на улице (говорю сейчас о локации «больница») или музыку какую, залочить ее на 10-15% от фона и всё. Тут оглушающая тишина. Я считаю, что для хоррора это огромный минус.
Ну вот, как-то так. Я особо, пока, не углубился в игру, поэтому, если при прохождении что-нибудь на ум придет – допишу. Надеюсь, мой отзыв помог тебе.
[i]Кстати, ставлю лайк не потому что игра хорошая, а просто потому что еще толком не разобрался в ней и ставить необоснованный диз – такая себе идея. Хотя уже только за оптимизацию можно влепить жирнейший дизлайк.[/i]
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
210 минут
[h1] -Я вижу женщину. Она стоит в углу.
Это ужасно. У неё ничего нет ниже шеи...
Она явно умерла насильственной смертью...[/h1]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619118835
[code] Время прохождения - 3 часа.[/code]
✅[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i]
Странный, но в хорошем смысле, в духе японских ужастиков.
✅[i] [b] -КАРТА.[/b][/i]
Крайне удобная вещь, такая карта должна быть во всех хоррорах.
Прозрачная, можно использовать во время геймплея и видно перемещения игрока в реальном времени.
✅[i] [b] -ОБЪЕКТЫ.[/b][/i]
Для взаимодействия подсвечены, их сияние хорошо видно в темноте.
Почему этот приём не используются как базовый в других играх данного жанра - остаётся загадкой.
✅[i] [b] -РЕСПАВН ПОСЛЕ СМЕРТИ.[/b][/i]
Игра не начинается с какой-то точки заново, ты просто возрождаешься в начале локации со всеми добытыми предметами.
❌[i] [b] -ИСКУССТВЕННОЕ РАСТЯГИВАНИЕ.[/b][/i]
Чтобы продвинуться по сюжету нужно собирать в огромном 3-х этажном здании коллекционные предметы, которые появляются в рандомных местах и видны только через камеру.
❌[i] [b] -АТМОСФЕРА.[/b][/i]
Её нет. За 3 часа игры я встретил 1 звуковой скример и 1 визуальный.
Оба они были не сюжетные, а исследовательские.
Всю игру прошёл с зажатым бегом, монстров либо оббегал либо убивал.
❌[i] [b] -ЗВУКИ.[/b][/i]
Полное отсутствие позиционирования.
Выше враг этажом, ниже враг этажом - слышно будет как будто он на этом этаже.
За стеной - не за стеной тоже неважно, будет звук как будто в 5 метрах, хотя по факту в 50 метрах.
❌[i] [b] -ЛОКАЦИИ.[/b][/i]
Они большие, они однообразные.
Комнаты в больнице имеют названия "Аптека, тренажёрный зал, магазин", но они ничем не отличаются, просто квадратная комната и разбросанными больничными принадлежностями.
Ты теряешься, ты не понимаешь где ты уже был, а где не был.
❌[i] [b] -МОНСТРЫ.[/b][/i]
Бегают сквозь стены, атакуют без анимации, визуально выполнены слабо.
Лора у них никакого нет - кто они, что они, почему нападают?
❌[i] [b] -ГРАФИКА.[/b][/i]
Ни в коем случае нельзя судить игры за графическую часть, но то как она выполнена здесь - играть становится не приятно, когда ты не видишь объект.
Просто не понятно, что перед тобой? Это то чего нужно бояться или это что-то доброе или это вообще неподвижный объект.
https://imgur.com/a/vZOGZsD
❌[i] [b] -КАМЕРА.[/b][/i]
Которая при включении на F постоянно переворачивает картинку и на 180* и ты ходишь по потолку.
Спустя 30 минут игры хочется нажать ALT+F4 только из-за этой "фишки" игры.
❌[i] [b] -БЕГ.[/b][/i]
Когда нажимаешь клавишу ШИФТ, камера сразу опускается на пол метра.
Когда нажимаешь клавишу ШИФТ, выносливость начинает расходоваться даже стоя на месте.
❌[i] [b] -ЛЕСТНИЦЫ И СКАМЕЙКИ.[/b][/i]
Пешком на небольшой выступ или же лестницу зайти нельзя.
Можно только с шифта хорошо разогнавшись.
Когда ходишь возле лавочек по какой-то причине они цепляют тебя своими краями и ты застреваешь НЕ В НИХ, а в воздухе ВОЗЛЕ НИХ.
❌[i] [b] -ПОСЛЕДНЯЯ ЛОКАЦИЯ.[/b][/i]
Мне очень интересно, почему разработчик посчитал, что таскать 3 канистры бензина на дистанцию 1 километр туда и 1 километр обратно будет интересно.
Таскать можно конечно же только по 1 канистре за раз.
А заправка, когда ты стоишь с зажатой ЛКМ занимает секунд 30.
👍 : 25 |
😃 : 5
Отрицательная
Время игры:
80 минут
Игра очень хреновая, начиная с технической части (отсвечивание и мыльные текстуры) + не хватает перевода надписей (Например, бирок) 4/10.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная