Отзывы Dark Quest 3
Цифровая настольная игра в стиле rogue-lite с картами, исследованиями и пошаговыми боями. Создавайте свой отряд, тащите карты приключений, бросайте кубик и сражайтесь с чудовищами.
ID Приложения | 1185490 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Brain Seal Ltd |
Издатели | Brain Seal Ltd |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Статистика |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 24 Май, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

226 Всего отзывов
178 Позитивные отзывы
48 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Dark Quest 3 получил в общей сложности 226 отзывов, из которых 178 положительные и 48 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dark Quest 3 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4270 минут
Найс обновы ,хочется почаще !
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1908 минут
простенько - но интересно.
для тех кто устал от ненужных наворотов.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2572 минут
For those who wanto to love CARD BOARD GAME — 100% recomend it to you my friend!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1081 минут
Игруха простенькая по меркам рогаликов и в то же время слегка заставляет повкуривать механику. Недолго, но все же. Залипательная и стильненькая. Хочется покурить комбы со всеми персами. Разница в сложности весьма условная - осваиваешь местный "изи" - считай прошел игру. Повышенные сложности влияют только на хп и выбор локаций. Но если ты везде все изучил и улучшил (локация) роглайк стайл + нашел наиболее убийственные сетапы партий - на это вообще пофиг. Щелкаешь все как орехи. Легендарку прошел магом огня, друлем, стрелком и леди. Повезло в целом - ибо друид в начале имба, а мог огня с середины до конца. Мавгом огня вообще ни разу катку не слил. Всем рекомендую его сразу из огненных земель открывать. Просто нагибатор-))). Короче 18 часов осваивания игры были весьма веселыми. И она все же всецело пройдена вдоль и поперек. Многие и побыстрее справились бы, уверен. Своей цены точно стоит для тех кто любит в днд со смесью рогалика.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
14 минут
Game is unplayable. On the first run there is a bug. Nothing happens then you choose to live the firs (forest) location. I tried to exit and come back - game winds back before the location switch choice. Do it just sticks and that's it. Refund.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
878 минут
Отличная тактичка с RPG-элементами.
Большое разнообразие героев и вариантов и путей прохождения.
Даже уничтожив финального босса, хочется пройти еще пару раз.
С нетерпением буду ждать следующей части.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2357 минут
Не плохая игровая механика, с хорошим игровым процессом. Игровой процесс приносит много позитива. Взять хотя бы возможность превращать своего сопартийца в дракона (бесполезно, так как абилок новых аж одна и это атака, но механика прикольная). На данный момент игра слишком короткая, 5 актов, хотелось бы больше, а также хотелось бы увидеть еще дополнительных героев.
Итоги:
Плюсы:
- Хорошая идея перенести ДнД приключение хоть и упрощенное в такой вид приключений;
- Герои кардинально различаются между собой что безусловно несет огромный плюс;
- Бои хорошо построены, но есть определенные огрешности, но с ними можно бороться;
- Игра не сделана по шаблону, и это видно в оригинальности идеи и подходу к реализации;
- Многим может не понравится подход с реализацией кубика, как основополагающего аспекта игры, но именно это дает вам возможность взглянуть на старые добрые ролевки.
Минусы:
- Мало контена в игре, по сути игра проходится довольно бытсро, надеюсь разработчики добавят больше контента в игре, как локаций так и героев и амуницию.
- Рандомизатор порой выдает три, а то и четыре одинаковых события, что порой бывает фатальным для вашей партии.
- Существует визуальный баг когда монстр стоит в нижней части экрана ты его целишь абилкой и сама абилка перекрывает тебе возможность ее использовать;
- Еще один баг точнее даже не баг, а неудобство которое не позволяет удобно убрать возможность улучшать атаку героя, к примеру ситуация у вас в партии у всех выкачана атака выпадает улучшение атаки, и вы не можете ничего улучшить и убрать это сообщение с улучшением, лечится перезаходом, но все же это неудобство, надеемся на фикс этой оплошности.
- У героев есть умения которые не имеет смысла выкачивать, по сути своей качать 1-2 умения включая атаку вполне достаточно. Необходим ребаланс либо же переработка ряда героев.
Пожелания:
- Хотелось бы в игре видеть больше вариативности, а также больше контента. Надеюсь что в игру будут добавлены Новые локации, а также новые герои.
- Такого рода игры должны давать возможность улучшений имеющихся вещей, но игра почему-то это не позволяет, хотелось бы это изменить.
- Еще отмечу то что все локации слишком короткие, в частности отмечу Лес, его продолжительность очень и олчень скромная, и в нем по сути очень мало активности. Да безусловно я понимаю что это первая локация и для новичков это не минус, а даже плюс но при повторном прохождении игроком эта локация не воспринимается как что-то особенное. Эту локацию и следующую следовало бы доработать в плане продолжительности и разнообразия активности.
__________________________________________________________________________
Вердикт таков, игра годная, вполне стоит своих денег, игру смело рекомендую, НО игра не для всех, а лишь для тех кто любит настольные ролевые игры с постройкой партии. Надеюсь разработчики будут дорабатывать данную игру, расширяя ее и увеличивая ее игровой контент.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1406 минут
Увлекательный рогалик, стилизованный под настолку с кубиками, в меру казуальный, визуально выполненный очень стильно и привлекательно. На наш выбор множество классов для партии из 4-х персонажей, прокачка перков и рандом с событиями. Бои происходят на арене, где важно планирование очередности ходов. Жду дальнейших обновлений.
https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
456 минут
Не следил за игрой на момент ее выхода в ранний доступ. Просто увидел, что Dark Quest 3 вышел из раннего доступа и продается с хорошей скидкой, поэтому решил купить.
Ждал коротенькое, простое приключение часов на 5/6. И честно говоря был приятно удивлен. Хоть разработчики и отошли от формулы первых двух частей превратив игру в рогалик, я не вижу в этом никакой проблемы. Честно говоря, можете игнорировать цифру 3 в названии, если вы не знакомы с первой и второй частями вы АБСОЛЮТНО НИЧЕГО не теряете.
Я как человек прошедший 1-ю и 2-ю части, могу сказать уверенно, это весьма проходняковые игры на парочку вечеров. Не плохие, даже приятные. У них есть свой шарм, и я хорошо провел в них свое время, но рекомендовать бы я их никому не стал. Это было краткосрочное развлечение с духом классического, примитивного фентези. И третья часть в этом плане не особо отличается от своих предшественниц. Однако видно, что, не смотря на схожую тематику третья часть намного выше в качестве. И если бы меня спросили про эту серию игр, то я бы смело сказал, что в целом можно игнорировать все части кроме третьей.
Механика
У вас в распоряжении 4 героя, по ходу прохождения вы будете открывать новых вместе с изучением различных локаций и получением кристаллов, на которые можно улучшать свое окружение и стартовые условия для каждого последующего захода. В общем даже поражение делает вас сильнее. Каждый заход может быть, как победным, так и проигрышным, результат не важен, вы всегда оказываетесь в самом начале с целью идти снова. Отличаться будут лишь условия, в которых вы будете идти в новый заход, за счет открытых по ходу прохождения наград. Все герои отличаются друг от друга, кто-то сильно, кто-то не очень, их всех, пожалуй, можно разделить на 3 группы: урон, поддержка, контроль. Кто-то сфокусирован на одной единственной роли, кто-то развит во всех направлениях по не многу. У каждого героя разной степени вариативности, арсенал способностей, но они все открываются и улучшаются лишь по ходу прохождения в каждом заходе, так что на вас лежит ответственность развивать определенные навыки, лучше подходящие вашей стратегии или ситуации в которой вы находитесь.
Бой
Боевка пошаговая. Перед вами стоит задача по правильному менеджменту ресурсов. У героев не так много способностей в самом начале захода и перед вами стоит задача по разумному изучению и использованию оных. Каждый бой больше похож на головоломку, в которой вам нужно затратив как можно меньше ресурсов одержать победу. Критически важными является механика выведения противников из строя (оглушения, провокации, вызов слуг). Ведь даже потеря одной единицы здоровья вашим героем может иметь критическое значение по ходу прохождения. На самом деле очень простая концепция, которую легко уловить если не на первом, то на 2/3 заходе. И пускай способности и роль отличаются суть всегда одна. Забери как можно больше, отдав как можно меньше.
Путешествие
Есть ряд локаций, в которые вы либо обязаны будете попасть (лес, земли хаоса), либо попадете из-за вашего выбора, в каждой свои уникальные испытания, противники и награды. Но локаций не очень много, вероятнее всего вы увидите все в первые 2/3 захода.
Перед входом на каждую локацию формируется колода из случайных (и не очень) карт, перетасованных в неопределенном порядке. Есть карты, которые вы обязательно встретите при прохождении, по крайне мере мне они всегда попадались в определенных локациях (дикий герой в ледяных пиках, король минотавров в лабиринте, дракон – скелет в руинах и т.д.). вытягиваю каждую из карт вас ожидает: испытание, бой или награда. Результат испытания, чаще решается удачей, броском кубика, у вас есть ряд инструментов, повышающих шанс на успех, но по сути своей абсолютно все кроме схваток совершенно случайно. Но все не так плохо, как может показаться, по большей части создается впечатление, что удача чаще всего на вашей стороне.
Каждый успешный заход длится максимум час. Это еще один плюс в копилку быстрого, ненапряженного развлечения на вечер. Когда у вас не так много свободного времени, а резвлечь себя хочется.
Атмосфера
Самое Generic Fantazy, которое можно себе представить. За это мне и нравится серия Dark Quest. Ну… то есть буквально главной целью КАЖДОЙ игры серии является убийство злого волшебника. Тут гоблины, нежить, рыцари, и прочая ерунда свойственная любому фентези. Есть у этого свой шарм. Не всегда стоит пытаться всех удивлять. Можно просто хорошо делать, то что умеешь.
Графика больше для атмосферы, простоватая стилистика для простоватого окружения.
А вот Музыка. Музыка, тут потрясающая для того, что из себя в моих глазах представляет игра. Dark Quest 3 – это несколько ненапряженных вечеров, когда у тебя нету желания перегружать свой мозг и просто хочется приятно и без лишних проблем провести свое свободное время, забыв проблемах. И музыка идеально помогает этой атмосфере, спокойная, одухотворенная, погружающая в эту простоватую сказку.
Единственный недостаток – это цена. 800 рублей? Это смешно если честно, рублей 300/400 максимум, и то я сам отдал 250.
В общем рекомендую если вы хотите ненадолго скоротать своё свободное время без лишних проблем. В аналог могу привести игру Hand of Fate.
Dark Quest 3, очень похожа на руку судьбы по духу, только намного проще. Часов за 6-10 вы увидите все что вам может предложить игра. Считаю жизненно необходимым существование таких коротких игр. Уж слишком сильно все сейчас зациклены на AAAAA-проектах на 100000 часов. Иногда просто хочется коротких приятных игр, помогающих отвлечься от повседневности.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная