Отзывы nothing & nowhere
Гуляя по туманному пляжу, писатель-затворница Кора встречает юную беглянку. Заинтересованная, Кора предлагает ей крышу над головой… и разворачивается тихая, меланхоличная история о том, как пережить прошлое.
ID Приложения | 1166730 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | ebi-hime |
Издатели | ebi-hime |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди |
Дата релиза | 18 Май, 2020 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

7 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
nothing & nowhere получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 4 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о nothing & nowhere с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
269 минут
Душевно, интригующе и красиво.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
241 минут
Незамысловатая история пропагандирующая однополые отношение. Своих денег не стоит однозначно, не берите даже по скидке. Помимо этого у игры есть такие недостатки: деревянные спрайты, некачественные модельки, плохая прорисовка локаций. Из плюсов только саунд и то, только некоторые мелодии. Пожалел, что потратил деньги
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
978 минут
Мой опыт в подобном жанре не особо велик, в конкретном случае привлекла показавшаяся необычной рисовка. И возможно, характеристика: "слишком много слов, слишком мало действий" (их не обнаружилось совсем) - вариант нормы для данного жанра, но мне он пришелся не по душе, т.к. в чем был непосредственно игровой элемент и участие живого игрока - я не уловила. Если поставить игру в режим "авто" и пойти гулять на пару часов, то по возвращении обнаружишь ее пройденной. Далее можно в ускоренном режиме повторить и узнать, как это было. Ни тебе выбора реплик, от которых зависит сюжет, ни собственно вариантов сюжета - ничего этого нет. Наверное, мои ожидания просто были несколько завышены. Это как книга с довольно ограниченным видео рядом, постоянно щенячьим лицом одной из героинь и большим количеством текста, но едва ли это можно назвать полноценной игрой.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
171 минут
Интересная тема как для тех, кто пришел после "Линны", но пройти на одном дыхании почти невозможно (Иногда описание обьектов или личности заходит как до дуба из Войны И Мира). Но по факту игра передала что хотела.
PS: Лично оскорбился за отсутствие выбора Остаться с Корой.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
402 минут
Понравилась. Основная идея сиквела "Lynne" хорошая, и посыл за ней замечательный. Основная история хорошая, приятно смотреть за химией главной героини (ГГ) и Коры. Кора, как персонаж, очень интересная, уникальная, со своими мыслями и постулатами, ну и ГГ, со своей мощной предысторией из предыдущей игры - классно продолжается в этой, где она примиряется с ситуацией, и учится дальше жить. Да и так, как всё это раскрывается интересно смотреть. Вообще, со многими важными мыслями игры я соглашусь. Более того, это действительно актуально для подростков и студентов
То, что создательница из Великобритании, несёт отпечаток - интересно смотреть на разные культурные отсылки из жизни британцев (телевизионные шоу, описание природы, исторические памятники), и вообще, как живёт страна в современности
Конечно, в истории есть проблемы, вернее, даже не у самой истории, а того, какие выводы сделали герои (вообще, это действительно сложные проблемы, на которых сложно дать однозначный ответ). Например (спойлер):
[spoiler]1) В предыстории Кора винит себя во всех бедах, и "убегает", но по сути она не виновата. Более того, она ведёт себя более по взрослому, и корить её я не могу в принципе, потому что она имеет право быть счастливой. Но она говорит "я во всём виновата, и теперь я убежала, и закрылась от всех". И в итоге получается, будто она совершила неправильные поступки в прошлом, но это неправда! Как раз ей и нужно признать, что она имеет право на своё счастье, а не винить себя в том, что она не сделал. Но этот момент в новелле не раскрывается. Мне кажется, это следовало бы добавить, чтобы Кора это "преодолела" в себе.
2) Делается очень сильный акцент на том, что в основном, отец ГГ давил на неё, завышая от неё ожидания, чтобы завысить свою самооценку за её счёт. Лишь прямые цитаты указывают на то, что он не хочет, чтобы ГГ жила плохой, бедной жизнью, чтобы впала в разгильдяйство/разгуляйство, отчего нажила бы больше проблем. Из-за этого, может сложится впечатление, что отец ГГ это безукоризненный злодей, и что, если его бы не было, то всё было бы по другому. Но ведь проблема завышенных ожидании, напряжения, стресса, тревоги никуда не девается, она всё равно будет присутствовать у подростков, особенно перед экзаменами. Более того, было бы намного лучше, если бы в истории раскрылось, что причина гнева отца - это его собственные страхи за свою дочь, что с ней случится что-то плохое, что она будет жить такой же бедной жизнью как и он, что он не умеет выражать свои эмоции правильно. Если бы это в новелле раскрылось, эмпатия героев выражалась бы ещё сильнее, и тема "принятия себя" ещё сильнее выразилось. И вместо того, чтобы в конце "убегать из семьи", она бы "поняла семью", но приняла бы взрослое решение жить самостоятельно и принимать самой решения. Это бы сюжетно никак не отразилось, но понимание ситуации было бы более взрослым и взвешенным, без заочных обвинении (которого нет в новелле, но которое может возникнуть в мыслях после прочтения)[/spoiler]
Но в целом, история ощущается как послание от взрослого к подростку, очень важное, которое может помочь ему в трудную минуту, и мне это нравится. В каком-то смысле это хорошее продолжение Lynne. Главное, выключите предвзятость, а то это может помешать увидеть важное в истории
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
294 минут
[h1]История про двух девушек, встретившихся на побережье океана.[/h1]
Кора была писательницей в маленькой деревушке в Англии, положительная и добрая, она увидела девушку на пляже.
Глаза девушки выглядели бездушными, будто она потеряла желание жить.
У нее не было надежд, мечтаний. Ничего.
Именно это и привлекало Кору сильнее всего.
Девушка была обеспокоена и немного боялась жеста Коры, эх, люди совершенно не привыкли к добрым поступкам и в каждом хорошем жесте видят какой-то подвох и недоверие.
Она ощущала себя чужой и усталой и ей хотелось спрятаться от мира.
Она оказалась на распутье, совсем одна. Без дома, она не чувствовала себя человеком.
Но даже приняв помощь, девушка все время причитала и ненавидела комнату, которая была ей предложена, она очень негативна. Ей будто бы и не нужна была эта помощь. Выглядит она очень неблагодарной.
Девушка была закрыта и не хотела делиться своими проблемами ни с кем, тем более с Корой!
Тем самым показывая, что люди всегда закрываются, когда оказываются в каких-то проблемах, отстраняются, переживают всё сами.
Чудным образом им удалось пойти на сближение.
Коре нравилось свое одиночество, она почти не выходила из дома, заказывала продукты и одежду из интернета, она была в хорошем настроении и не нуждалась ни в чем, здесь мне увиделось, как важно быть в гармонии с собой, в первую очередь, чтобы быть счастливым, любить и уважать себя, не обязательно иметь для этого в окружении других людей.
Девушке же наоборот, было далеко до такого состояния. Ей было важно мнение других людей, что о ней подумают, не имела чувства юмора, была полной противоположностью Коры. (хотя истории их, отчасти похожи)
Она хотела получать больше, чем давала сама. Была любопытной и очень неприятной, хотела все больше узнать о Коре, но сама же, ничего о себе не рассказывала, постоянно выбешивала.
Вторгаться в чужое пространство и нарушать его, так, как представили это здесь, лично для меня, совершенно неуместно.
Если тебя настораживает помощь человека, лучше не принимать её, чем опускаться на дно подобным образом.
Но чуть позже, они стали как лучшие подружки, Кора стала поддерживать девушку и вселять уверенность в себя, а девушка - в неё, ведь каждому человеку, насколько сильным он не был, не хватает человеческой поддержки и принятия, тепла и хорошего отношения.
Жизнь, странная штука, тех, кому ты не доверяешь, оказываются намного ближе, чем те, кого ты когда-то считал своими друзьями / семьей.
[code]"Маленькая перемена может многое сделать для улучшения собственного достоинства"[/code]
Нам предлагается расслабиться и просто погрузиться в рассказ, только нажимая "пробел" или "кнопку мыши" и наслаждаясь ненавязчивым музыкальным сопровождением, которое сменялось согласно новой главе.
В настройках можно выстраивать скорость текста. В тексте промелькивают небольшие опечатки. На лицах персонажей выступает всего три эмоции и все они сменялись по кругу (столько успела разглядеть). При демонстрации диалогов, не указаны имена, кто и когда говорит.
Затронуто много немаловажных тем, но то, как представлены они здесь, совершенно не приглянулось и не впечатлило.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207092811
[h1] Если это не ад, то что это?[/h1]
Все время не покидало желание поскорее дочитать эту историю, слишком много воды, слишком долго, очень много бесполезного описания, которое совершенно не относится к сути истории, постоянно повторяющиеся диалоги под конец уже изрядно вгоняли в ярость.
В описании написано, что игра на 2-3 часа (на самом деле больше), но ее можно было уместить и в более меньшем эквиваленте времени.
История оставила букет отрицательных эмоций.
Игра не стоит ни времени, ни денег.
👍 : 60 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
162 минут
[code]и ты есть гармония, вулкан который остыл,
камушки с моря — [i]твой позвоночник.[/i]
я [b]так мало видела[/b] красоты,
и вот в тебе — [i]её[/i] средоточие.[/code]
[i]этим летом я в поисках надежды — во всех возможных вариациях.[/i]
nothing & nowhere является продолжением бесплатной и коротенькой визуальной новеллы
[url=store.steampowered.com/app/885640/Lynne/]lynne[/url], и я увидела пометку об этом вовремя, успела сперва пройти линну. так впечатления полноценнее и понимания того, что происходит в nothing, больше, так что рекомендовала бы всем сперва ознакомиться с мрачным приквелом.
есть в сюжетах про бегущих от жизни людей что-то чарующее — в таких историях всегда много меланхолии, циничного отношения к реальности, обязательно есть творчество, море, дожди по вечерам, а действие наверняка разворачивается либо зимой, либо осенью. и всем давно известно, что хорошо обыгранные и вкусно прописанные штампы превращаются в якоря, удерживающие сюжет интересным до последнего слова. здесь вот точно такая ситуация — тридцатилетняя успешная писательница кора встречает насквозь промокшую юную девушку на скалистом песчаном берегу, и вместо того, чтобы вызвать полицию и закономерно вывалить на незнакомку целую гору осуждения и вопросов, приглашает её к себе в дом. их сближение растягивается на три долгих и холодных зимних месяца — декабрь замораживает жительницам старомодного коттеджа пальцы, январь ненавязчиво стучится в окна, февраль вытаскивает на улицу за руки.
оторваться очень сложно — повествование затягивает.
приквел ([url=store.steampowered.com/app/885640/Lynne/]lynne[/url]) кардинально отличается и атмосферой, и стилистикой. он посвящён очень рваной и тревожной предыстории; nothing же собирает картинку воедино и делает это уже скорее лирично, чем мрачно. предложения не короткие и циклично повторяющиеся, как в линне, а длинные и тягучие. вместо чёрно-белого монохрома — сапфиры и берлинская лазурь. вместо угловатого подростка, яростно ненавидящего жизнь вокруг — запертая на все возможные внутренние засовы девушка, сомневающаяся, что ненависти и пустоты достаточно для того, чтобы жить дальше.
недостаточно, конечно. читатель это понимает наверняка, персонажам предстоит обсуждать (больше с собой чем друг с другом).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2143645474
история поднимает очень серьёзные темы, и чтобы считать подтексты, достаточно просто прочесть обе новеллы внимательно. автор хочет поговорить о многом: непринятии собственного тела и расстройствах пищевого поведения, замалчиваемой депрессии, нежелании жить чужим, даже если своего ещё нет. о внутренней гомофобии, неумении думать и рефлексировать, заботиться о собственных чувствах, считать их достаточно валидными. о том, что попытки повысить самооценку за счёт чужого внимания не очень здравая идея, а ваши мечты иногда идут вразрез с чужими мечтами — даже с мечтами тех, кто вам дорог.
ну и самое главное, наверное — об острой необходимости учить людей разговаривать друг с другом с самого детства. проговаривать всё словами через рот. уметь произносить фразы вроде [i]ты делаешь мне больно, прекрати[/i]; [i]я уважаю твою точку зрения, но хочу, чтобы и ты меня послушал(а)[/i]; [i]мне нужно время восстановиться, не дави на меня[/i].
просить помощи — это нормально.
у nothing & nowhere открытый конец. можно додумывать, что дальше произойдёт с персонажами, но после прохождения начинаешь чувствовать какую-то осторожную надежду, что всё может быть хорошо. здесь совсем нет соплей, счастливых любовных соитий, после которых, внезапно, мир играет новыми красками, и старые раны испаряются за несколько дней. чувства и переживания персонажей не обесцениваются — они долго принимают решения и не всегда делают это правильно, но зато в происходящее веришь.
[quote][i]как верно подмечено: человек уверяется в собственном существовании, лишь когда его видят другие.[/i][/quote]
[b]резюмируя:[/b] рекомендую всем, любящим вдумчивые и меланхоличные сюжеты, рассуждения о том, как справляться с трудностями и что считать слабостью. рисовка очаровательная, музыка приятно дополняет повествование.
[b][i]осторожно:[/i][/b] может проклюнуться острое желание погулять по морскому побережью, подышать солью, гравием и высыхающими водорослями.
👍 : 40 |
😃 : 1
Положительная