Отзывы OCO

Immerse yourself in the minimalist audio-visual world of OCO. Use simple one-button controls to launch, rush, crash, glide, warp, and hang as you solve over 2000 fast-paced platforming puzzles.
ID Приложения1165450
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели SPECTRUM48
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза11 Авг, 2021
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

OCO
86 Всего отзывов
73 Позитивные отзывы
13 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

OCO получил в общей сложности 86 отзывов, из которых 73 положительные и 13 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о OCO с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3804 минут
Этой мой обзор на игру OCO. Сразу скажу что с этой игрой Я познакомился ещё в 2019-м году, и знаю многое про эту игру ещё до того, как эту игру портировали на ПК. И я вам расскажу об этой игре в первом обзоре на эту игру на русском языке. Геймплей Почти одинаковый в сравнении с ГД. Но помимо того что куб в OCO не умирает врезаясь в стену, а отталкивается, ещё и несколько видов блоков которые меняют геймплей. Голубой: даёт высокий прыжок при касании сверху. Зелёный: Ускоряет на небольшое время при касании сверху. Красный: идентичен шипу из ГД, встречается почти во всех уровнях этой игры. Фиолетовый: при касании сверху, можем держаться на одной высоте бесконечно, пока вы не нажмёте. Белый: телепортирует в центр уровня при касании сверху. Оранжевый: вы держитесь под ним при касании снизу до того, как он кончится и вы упадёте. Синий: пропадает при касании. Редактор уровней Здесь вы сможете создать любой уровень который можно, всё ограничевается только вашей фантазией. Есть три размера уровня: Small: подходит больше для простых уровней Medium: для средней сложности. Large: идеален для сложных уровней. Здесь используются все виды блоков указанных в абзаце "Геймплей" Фоны: влияют только на звуковое сопровождение. Также можно сохранить уровень если вы его ещё не до конца доделали уровень, а время 2 часа ночи. Ну или стереть старый, если то что вы сделали: является говном по вашему мнению. Сложности уровней: Всего в игре 6 сложностей: Auto (Можно обойтись без нажатий) Easy (Довольно простые) Medium (Чуть сложнее) Hard (Вызывают трудности у новичков) Extreme (Немного, но сложнее) Ultimate (Самые сложные, и они в несколько раз сложнее чем Extreme уровень). Explore После 1 Октября 2022 года, эта вкладка изменилась иза отключения серверов игры (Amazon закрыл Gamesparks) (об этом я узнал ещё в Августе в офф. дискорде игры), и теперь там вы увидите уровни сделанные с Апреля 2019 по Сентябрь-Октябрь 2022. Их там приблизительно 15000. Есть ещё механики: При прохождении уровня: вы получается местную валюту, количество награды можно увеличивать за счёт perfect taps (пройти уровень нажимая не более * Раз) и perfect time (пройти уровень не дольше * времени) за попытку. Достижения. Хоть их и много, но сейчас есть и удалённые например Tireless (мой аккаунт с этой ачивкой является единственным в России, или же в Приволжском Регионе, если есть ещё в России есть это достижение, то напишите мне в комментариях). Итог Про игру скажу что она мне дико понравилось даже с начальной эпохи (когда пришёл в августе 2019) интересный факт: Моё знакомство с этой игрой и карьера в ней частично схоже с тем, как Incoromi Познакомилась с ГД, оба узнали про игру от любимых в тех времена ютуберов для нас, оба добились высот ( но я в креаторстве и Слеерстве РК OCO добился много, хоть его и не существует.) Мои итоги: топ 45 Мира и топ 30 креатор в OCO большинство из многих 450 уровней: Hard уровни. Также 1 Ultimate, ок 20 Extreme, приблизительно 100 Medium и около 80-60 easy, и немного auto. Мой ник: E-468 и меня можно найти в зале славы, выиграл Marathon в Olympus 72-го сезона (30 Марта 2022 года, начинались успехи в Olympus с 21 Марта, за 9 дней до получения Tireless). Видео по которому я узнал про OCO: https://youtu.be/tBDbBQtXkx4. Моя оценка игре: 10/10, Я там добиться большего, чем в ГД.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла