Отзывы OCO
Immerse yourself in the minimalist audio-visual world of OCO. Use simple one-button controls to launch, rush, crash, glide, warp, and hang as you solve over 2000 fast-paced platforming puzzles.
ID Приложения | 1165450 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SPECTRUM48 |
Издатели | SPECTRUM48 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 11 Авг, 2021 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

86 Всего отзывов
73 Позитивные отзывы
13 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
OCO получил в общей сложности 86 отзывов, из которых 73 положительные и 13 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о OCO с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3804 минут
Этой мой обзор на игру OCO.
Сразу скажу что с этой игрой Я познакомился ещё в 2019-м году, и знаю многое про эту игру ещё до того, как эту игру портировали на ПК.
И я вам расскажу об этой игре в первом обзоре на эту игру на русском языке.
Геймплей
Почти одинаковый в сравнении с ГД. Но помимо того что куб в OCO не умирает врезаясь в стену, а отталкивается, ещё и несколько видов блоков которые меняют геймплей.
Голубой: даёт высокий прыжок при касании сверху.
Зелёный: Ускоряет на небольшое время при касании сверху.
Красный: идентичен шипу из ГД, встречается почти во всех уровнях этой игры.
Фиолетовый: при касании сверху, можем держаться на одной высоте бесконечно, пока вы не нажмёте.
Белый: телепортирует в центр уровня при касании сверху.
Оранжевый: вы держитесь под ним при касании снизу до того, как он кончится и вы упадёте.
Синий: пропадает при касании.
Редактор уровней
Здесь вы сможете создать любой уровень который можно, всё ограничевается только вашей фантазией.
Есть три размера уровня:
Small: подходит больше для простых уровней
Medium: для средней сложности.
Large: идеален для сложных уровней.
Здесь используются все виды блоков указанных в абзаце "Геймплей"
Фоны: влияют только на звуковое сопровождение.
Также можно сохранить уровень если вы его ещё не до конца доделали уровень, а время 2 часа ночи. Ну или стереть старый, если то что вы сделали: является говном по вашему мнению.
Сложности уровней:
Всего в игре 6 сложностей:
Auto (Можно обойтись без нажатий)
Easy (Довольно простые)
Medium (Чуть сложнее)
Hard (Вызывают трудности у новичков)
Extreme (Немного, но сложнее)
Ultimate (Самые сложные, и они в несколько раз сложнее чем Extreme уровень).
Explore
После 1 Октября 2022 года, эта вкладка изменилась иза отключения серверов игры (Amazon закрыл Gamesparks) (об этом я узнал ещё в Августе в офф. дискорде игры), и теперь там вы увидите уровни сделанные с Апреля 2019 по Сентябрь-Октябрь 2022. Их там приблизительно 15000.
Есть ещё механики:
При прохождении уровня: вы получается местную валюту, количество награды можно увеличивать за счёт perfect taps (пройти уровень нажимая не более * Раз) и perfect time (пройти уровень не дольше * времени) за попытку.
Достижения.
Хоть их и много, но сейчас есть и удалённые например Tireless (мой аккаунт с этой ачивкой является единственным в России, или же в Приволжском Регионе, если есть ещё в России есть это достижение, то напишите мне в комментариях).
Итог
Про игру скажу что она мне дико понравилось даже с начальной эпохи (когда пришёл в августе 2019) интересный факт: Моё знакомство с этой игрой и карьера в ней частично схоже с тем, как Incoromi Познакомилась с ГД, оба узнали про игру от любимых в тех времена ютуберов для нас, оба добились высот ( но я в креаторстве и Слеерстве РК OCO добился много, хоть его и не существует.) Мои итоги: топ 45 Мира и топ 30 креатор в OCO большинство из многих 450 уровней: Hard уровни. Также 1 Ultimate, ок 20 Extreme, приблизительно 100 Medium и около 80-60 easy, и немного auto. Мой ник: E-468 и меня можно найти в зале славы, выиграл Marathon в Olympus 72-го сезона (30 Марта 2022 года, начинались успехи в Olympus с 21 Марта, за 9 дней до получения Tireless).
Видео по которому я узнал про OCO: https://youtu.be/tBDbBQtXkx4.
Моя оценка игре: 10/10, Я там добиться большего, чем в ГД.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная