Отзывы Bewitched
Визуальная новелла с элементами квеста о приключениях в мире магии. Станьте учеником одной из самых эксцентричных и харизматичных ведьм! Окунитесь в мир, полный странностей и необычностей, вместе с обитателями домика на Безмолвном утесе.
ID Приложения | 1160820 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Graven Visual Novels |
Издатели | Graven Visual Novels |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 31 Окт, 2019 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

11 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Bewitched получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 10 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Bewitched с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
594 минут
Это начало очаровательной истории. На первый взгляд она даже не совсем цепляет, несмотря на приятную рисовку. Двенадцатилетний пацан, тётка-ведьма в шаблонном ведьмовском одеянии (и с чёрным котом, конечно же), ну прям "очень странный дом"... Однако незаметно для себя понимаешь, что оторваться уже сложно. То, что это не совсем рафинированная сказочка, осознаёшь на моменте, когда начинаются разговоры о смертях. Притом такие, как бы между прочим. Если задуматься, по ходу дела за ярким мультяшным стилем и некоторой нереалистичностью начинает раскрываться действительно жестокое место. СО своими тайнами, загадками и иногда весьма интересным взглядом... на вселенную в целом.
Хочется читать и читать дальше.
Да, читать. Текста достаточно и это нужно учитывать. Тех, кто привык в играх читать все попадающиеся на своём пути тексты, даже если это песни пьяного барда забытых столетий, это не смутит. Наоборот, по сравнению с этим, текста тут не так уж и много.
Но самое классное, что здесь есть, на мой взгляд - это музыка. Она имела на меня какое-то магическое воздействие. В один момент она заставляла чувствовать напряжаение Томаса, который, в какой-то степени, всё ещё не может прийти в себя от попадания в такую среду, его страх и переживания, а в другой - безбашенность и азарт Элис, для которой опасность и смерть - что-то настолько обыденное, что даже увлекательное.
Очень жаль, что это лишь первая часть. Хочется узнать продолжение.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
300 минут
В начале я отнеслась настороженно к игре. Некоторые отзывы этому способствовали. Но начала играть и меня затянуло) Очень красивая рисовка, приятная музыка и затягивающий сюжет. Да, есть некоторые вопросы к персонажам, поступкам и прочему, но... Тут есть все! Немного страха, глупости, бесшабашности, грусти, но при этом много приключений, веры, интриги и забавных моментов) В общем не идеально, но мне понравилось. Если бы было идеально и без глупостей, то было бы слишком приторно. Очень жду продолжения) Прошла почти на одном дыхании)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
280 минут
Интересное сочетание по-детски захватывающего сюжет о "мире магии" и местами, не детского воплощения. Нет, тут не будет крови и прочей жестокости, но все же мир, где смерть учеников (детей) является обыденностью, пугает не на шутку.
Мир показанный в данной новелле завораживает и притягивает, да и нарисован он качественно.
Но вот что не понравилось: игра не закончена! И не то что не закончена, она буквально обрывается. Если не выйдет продолжения (что вполне возможно) 80% смысла играть в нее пропадет.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
339 минут
День добрый. Если вы искали конструктивный обзор, то это не он. Это скорее обращение к разработчикам. Так вот:
Где продолжение? С момента последнего обновления прошло довольно продолжительное время и более ничего с проектом не происходило. На данную новеллу просто положили болт. Каков смысл делать первую главу, а потом просто забрасывать? Вообщем, новелла хороша во многих планах, но советовать не могу до тех пор, пока разработчик не подаст хоть какие-то признаки жизни.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
345 минут
[b] Ставлю лайк, чтобы не портить игре статистику, но покупать не советую, особенно за полную стоимость.
Плюсы: [/b]
-Графика великолепная.
-Интересные персонажи и необычная подача истории. Пиздецовая ситуация мира, замаскированная в яркую красивую обёртку. Хорошие сюжетные повороты.
-Есть небольшие и нетрудные квесты, что дополняют новеллу.
-Музыкальное оформление - огонь! Вот за музыкальное оформление самой игры 12 лайков из 10.
[b] Минусы:
Так почему же эту игру не стоит покупать на данном этапе? [/b]
-Это лишь 1 часть и неизвестно будет ли вторая (судя по посту разработчиков в вк)
-Большая стоимость для 1 главы и скорее всего следующие [spoiler] если выйдут [/spoiler] будут выпускаться в формате DLC.
-Текста да, много. Но контента мало. Вариативности и завершённости нет. Если новелла разбивается на главы, то стоило раскрыть хоть один конфликт до конца, а остальные оставить в завязке. Тем более, если нет чёткой уверенности, что 2 глава увидит свет.
-Впихнули много, а раскрыли мало. Слишком много сюжетных завязок, из которых ни одна не нашла завершения. На фоне этого глава выглядит рвано, а вторая половина игры сумбурно и скомкано.
[b] В итоге мы получаем: [/b]
-Слишком много вопросов и слишком мало ответов.
- Неизвестность будет ли вторая часть вообще.
- +- 5 часов неплохого экспиреэнса, но только если вы не слишком любопытный человек и обрывистый конец не вызовет у вас бессонницу.
- почти минус 300 рублей, на которые можно было купить уже завершённый товар. По скидке цена выглядит более адекватно.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
21 минут
Не могу согласиться с восторгом своих предшественников.
Оформление мне понравилось, даже меню настроек выглядит необычно.
Но вся магия была разрушена скучным повествованием от лица нудного мальчика, которого неинтересно слушать. И всё происходящее начинает восприниматься в тех же тонах.
Возможно, не будь в ней такого занудства, моё отношение к игре было бы другим. И, ах да, простота. Да, речь главного героя соответствует ограничениям возраста, без которых он мог бы покорять сердца красивым слогом. Но, очевидно, добросовестность разработчиков не позволила им выйти за рамки образа и парень получился унылым, примитивным и заурядным. Но почему другие герои по своему интеллектуальному развитию не так далеко продвинулись, я точно не знаю: отравлено ли моё сознание его унынием и всё теперь на вкус такое кислое, или же они из солидарности решили не выделяться ― остаётся только догадываться.
👍 : 27 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
135 минут
Что можно сказать по прошествии 2 часов:
+Рисовка, все очень красиво и детально
+Анимация, ее не так много, но с каждым ее появлением смотришь на игру иначе
+Игры, интересная задумка, сделать что-то вроде квестов в визуальной новелле. "Пойди собери 5 ингредиентов", но их не так просто собрать. Тут завезли и разговоры и мини игры. Скучать не будешь
+История, по 2 часам история довольно интересная, магия, волшебные картины и т.д.
+Аудио, тут все очень круто, например: "тарелка разбилась" и ты слышишь это.
Минусы:
-Многовато болтовни, которую совсем не хочется читать.
-+"Если тебе говорят, не бери красную книгу, ты умрешь" ты не сможешь ее взять, герой не захочет, т.е. ты можешь кликать по всему, герой не захочет это брать и подскажет тебе, если это квестовый предмет.
________
Если подвести итог: Я влепил бы большой минус за нулевой маркетинг, потому что игра заслуживает большего внимания. Она явно лучше, чем большинство проходных новелл сделанных "на коленках".
И еще хотелось бы добавить огромный шаг в перед по сравнению с прошлой игрой этих ребят.
👍 : 13 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
276 минут
Визуальный дизайн игры просто шикарен. И детализовано хорошо, и цвета красочные, но не слишком сильно, и дизайн стильный и подходящий под атмосферу игры. Очень красиво. А если ещё и вспомнить музыку, то становится совсем уж волшебно и атмосферно. Увы, на этом плюсы игры заканчиваются, и начинаются многочисленные минусы.
По миру Гарри Поттера, к которому в игре есть постоянные отсылки, создаются целые тома пародийных текстов на темы "почему логика здесь даже не ночевала". Bewitched пошёл ещё дальше - он просто прожектором подсвечивает все несуразности местного сюжета. В первый же день Томасу наглядно объясняют тысячу и один способ погибнуть на ровном месте от неправильного использования магии. Причём под "неправильным использованием" здесь имеется ввиду не вопиющие косяки при работе, а полшага в сторону: тронул то - погиб, зашёл туда - погиб, забыл это - погиб... Колоритные черепа бывших учеников, разбросанные где попало в доме Элис, молчаливо подтверждают, что на технику безопасности в этом мире плевали с высокой колокольни. Как там тётушка говорила, "за каждым заклинанием стоят годы разработок, и магия не отличается от науки, только ушла далеко вперёд от неё" (это не точная цитата, а примерный смысл сказанной ей фразы)? Не верю вот ни секунды, что магические разработчики и исследователи не позаботились о том, чтобы открытые ими заклинания и магические эффекты были хоть минимально безопасны для окружающих и для самих магов.
А как вам город ведьм, суть столица здешнего мира, без какой-либо нормальной охраны? Здесь каждая достаточно умелая ведьма способна сотворить лютый беспредел, и никто ей не помешает.
Или помешает: по велению сценариста и без всякого обоснования происходящего, именно в этот момент [spoiler]у нашего героя с ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ показателем магического уровня вдруг пробуждается неведомая сила и побеждает сильного врага[/spoiler]. Откуда она взялась, почему раньше не было - мы не узнаем. А с подобным дешёвым приёмом сценариста (когда сложная ситуация вдруг разрешается сама собой без объяснений и предпосылок) ещё столкнёмся.
Хотя до эпизода в городе ведьм надо ещё добраться, побегав по домику Элис в поисках разнообразных ингредиентов для её зелий. В этот момент становится непонятно, что вообще хотели сделать из игры разработчики. Для point-and-click квеста здешние недоголоволомки слишком просты, для визуальной новеллы - слишком сложны. В итоге беготня по комнатам приносит лишь раздражение. Хорошо хоть о некоторых магических предметах в этот момент рассказывают подробнее, это способствует атмосфере. Но если геймплей заунывен, атмосфера не поможет.
Но самое отвратительное, что есть в игре - это интерфейс. Нисколько не преувеличивая для красного словца, говорю как есть: за такое надо бить по морде. Ногами. И дело даже не в том, что банальное переключение языка в меню приходится выискивать десятками минут из-за того, что активные кнопки не выделяются на фоне красочных элементов оформления. И даже не в том, что по ходу игры у нас вдруг резко меняется интерфейс и кнопки выхода в меню/сохранения/загрузки вдруг переезжают в совершенно неочевидное место на экране (я бы не нашёл их, если бы не почитал ругань игроков в соцсетях по этому поводу и ответ разработчиков). И не в том, что многие стандартные для визуалок горячие клавиши не работают. И не в том, что банального режима перемотки прочтённого нет, либо мотай всё - либо кликай по одной реплике. Всё это неудобно и глупо, но имеет хоть какое-то обоснование - поддерживать визуальный стиль игры (хотя чем тут может помешать перемотка, вот кто мне объяснит?). Но один момент объяснить нельзя ничем. Это ммммееееееддддлллллеееенннннааааяяяяяя анимация переходов в меню игры после нажатия соответствующей кнопки. Такое издевательство на ровном месте, не имеющее обоснований, не может быть оправдано ничем. Только тем, что автор интерфейса игры - то ли тролль, то ли садист (а в первоначальной версии обзора здесь было более крепкое слово).
О том, что новелла внезапно обрывается, а то, что это вообще-то только первая часть, нам не говорят (кроме крохотной приписки на одном из логотипов), и писать не буду. За это игрушку не пнул уже только ленивый.
Впрочем, если подумать, то авторы сделали только одну ошибку - они не написали крупными буквами на обложке своего творения фразу "для детей от 6 до 12 лет". Как только мы станем относиться к ней как к игре для младшего школьного возраста, сразу сами собой отпадут все претензии к логике. Будет меньше придирок к странноватому геймплею. И уж конечно возмущаться отсутствием горячих клавиш никто не будет. Даже интерфейс получит меньше ругани. Крайне неудобно, конечно, но главное - красиво. А теперь вспомним атмосферу, замечательную рисовку, музыку... Ну замечательная же игрушка получается. Для соответствующей возрастной категории. Так что я некоторое время сомневался насчёт оценки. И всё-таки ставлю палец вниз. Но если мне предъявят голову создателя того самого тормознутого интерфейса - я передумаю. Обязательно.
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
773 минут
Плюсы:
-Приятный сюжет
-Приятная рисовка
-Неплохая музыка
Минусы:
-Продолжительность ~4 часа если не выбивать ачивки а просто проходить.
-Сюжет во вторые 2 часа просто несется вперед как паровоз. Игра просто кидает в игрока сюжетные события и персонажей пачками.
С моей точки зрения разработчик занимается обманом. Фактически это первый акт истории, которая обрывается даже не посередине. При этом игра НЕ находится в раннем доступе. На странице игры НЕ указано что игра не закончена. НЕТ никакой информации о том будут ли разработчики заканчивать игру, не в стиме ни в их группе в ВК.
С момента выхода игры разработчики уже выпустили как минимум 1 проект, с примерно такой же продолжительностью в 4-6 часов. Сейчас "работают" над еще одним. Выглядит как полное неуважение как к своему детищу (Неужели нет желания выпустить полноценную законченную игру раз вы уже решили делать игры?) ни к игрокам.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
595 минут
По-началу игра действительно отвечала всем ожиданиям, ты действительно оказывался в роли ученика ведьмы. Тут и зельеварка, изучение каких-то магических вещей, но где-то к середине игры изначальная задумка пропадает, идёт повествование...сюжета? Немного тяжело происходящее назвать таковым. Героя просто впутывают то в одну историю, то в другую и каждую из них максимально быстро обрывают, то не чувствуешь законченности. Есть момент, где возникает новый персонаж, открывается некая тайна, которую так старались скрыть от главного героя, но вместо того, чтобы как-то раскрыть происходящее, всё вновь резко скомпоновывается и выбрасывается. Как это объясняется? Да по сути никак.
По мере приближения к развязке "сюжета" играть начинаешь через силу, устаешь от представляемого "экшОна" событий, не имеющих ничего кроме интересной завязки.
Касаемо вариативности - она вроде как и есть, но трудно выделить её реиграбельность. Она не столь значима.
Нельзя не отметить рисовку и подобранную музыку, думаю, это действительно сильная часть Bewitched. Искренне наслаждаешься и погружаешься в представленный мир.
Диалоги в игре, как мне кажется, тоже достаточно обрывисты. Конфликты возникают, а в курс дела особо не вводят. Да и по взаимоотношениям всё как-то особо неясно.
Потенциал у этой новеллы большой, достаточно много материала для потенциального лора, вопрос лишь в том, будет-ли в дальнейшем это как-то раскрываться.
Трудно сказать, советовать эту игру по итогу или нет. Дать ей шанс с надеждой на дальнейшие части, думаю, стоит.
👍 : 11 |
😃 : 0
Отрицательная