Railroads & Catacombs
Графики
58

Играют сейчас

262 😀     62 😒
75,45%

Рейтинг

Сравнить Railroads & Catacombs с другими играми
$13.99
$19.99

Отзывы Railroads & Catacombs

В этой увлекательной игре Card Building Roguelike вы создаете свои карты с нуля, добавляя к ним различные улучшения. Постройте свой поезд, исследуйте эту безумную землю и встретьтесь со страшными боссами. Откройте для себя бесконечные синергии. Как далеко вы зайдете?
ID Приложения1156060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели IndieArk
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ
Дата релиза14 Сен, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean

Railroads & Catacombs
324 Всего отзывов
262 Позитивные отзывы
62 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Railroads & Catacombs получил в общей сложности 324 отзывов, из которых 262 положительные и 62 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Railroads & Catacombs с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 438 минут
Просто представьте, вы играете игру с хард ко-ко-корностью и вот в какой-то момент вам необходимо убить двух боссов близнецов, в один ход т.е. одновременно. Насколько это возможно? Ну если коротко такой подход делает неиграбельными ряд классов(тут их называют суб. классы паладин, маг и т.д. это субклассы, но далее я буду звать их просто классы). Почему классы становятся неиграбельными? А очень просто у вас поле 9x9 один босс стоит в одном краю поля, другой соответственно в другом, а у вас просто не скилла, который позволит шотнуть в одном конце, а потом за тот же ход прикончить другого, например тот же Чардж бьёт у миллишника только по прямой и соответственно если боссы стоят в разных углах, то единственный ваш шанс, это то что у вас есть два чарджа и они выпадут в один ход, собственно, как вы можете понять по отрицательному отзыву, мне выпало ой как не быстро. Ах да упаси боже вы в один ход грохнули одного из двух, ведь тогда дохлячок вернётся с фулл ХП, уже на следующий ход. И в этом подходе вся грёбаная игра, все "отличные"(тут должен был быть мат) геймдизайнерские буквально ломаются о механики босса. В итоге "Да ты просто не разобрался", "Да ты просто не знаешь, как играть", "Да ты просто {подставить нужное}". Но честно, игра не тянет разбираться она сжигает очко и да она гриндовая, а не скилловая, она рандомная, а не скилловая, она что угодно, но не скилловая, вы не решаете, решает, то выпали вам необходимые карты или нет. И да у вас есть бафф скиллы на защиту для своего класса, но они буквально могут не выпасть за ход это вообще. Это как вообще если учесть, что средний урон от 10 до 30 на самом лёгком уровне сложности данжа, а у вас 40 хп на старте. В общем надеюсь, что это был просто баг и мне не повезло, но если вы с этим столкнётесь хз, терпите.
👍 : 6 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1764 минут
Очень милая, ненапряжная и атмосферная игра. Самое то, чтоб посидеть вечерком после работы, зайти в локацию, потом обнаружить, что не хватает совсем чуток ресурса, снова зайти в локацию, а потом "Ой, три часа пролетело". Плюсы: 1) Вариативность раскачек, сотни их: - есть шесть "путей", классы состоят из "половинки" каждого пути, таким образом у вас может быть некромант/стрелок, некромант/вампир, некромант/танк, некромант/"нинзя" и некромант/боец. Таким образом каждый найдет что-то свое любимое (у меня к примеру это некромант/вампир). Все классы - играбельны и сбалансированы, и даже если в первый забег свеженьким персонажем может быть трудно - то надо всего лишь еще раз перечитать описания карт и посмотреть, а ту ли сложность ты выбрал (новый персонаж - первый уровень сложности первого босса-"мокрицы", он для того и создан, чтоб новичков там прокачивать, не надо лезть на высших боссов). - у каждого персонажа - своя колода карт, которая зависит от его класса. Карт не 100500, так что запомнить их не составит проблем. А еще у картов 4(5 у одного специалиста) слотов для перков. И перки тоже зависят от класса, но за ресурс в поезде можно получить выбор из нескольких случайных перков выбранного пути. Перки можно добавлять, убирать и соединять в синергии. - у каждого персонажа есть 2 параметра, их тоже можно прокачать за ресурс по 4 раза каждый. - и наконец у каждого персонажа есть еще и роль, которую он выполняет в поезде - и эта роль имеет особую способность в бою: психиатр не сходит с ума от ужасов во время забегов, доктор имеет меньшие шансы помереть, а кто-то и вовсе имеет читерные 5 слотов под перки на картах. - у нас есть поезд, а у поезда есть вагоны. И сначала мы учим прокачку вагонов за языки, а потом за железо мы строим прокачанные вагоны. Не то чтобы прямо все вагоны были необходимы, например мемориальный зал вообще штука больше декоративная, но у нас тут не манчкинство, а неторопливая и уютная игра. 2) Как я уже писала - уютность. Игра ламповая в плане рисовки - фонари качаются, мошки возле них мерцают, поршни в едущем поезде ходят. Да, графика стилизирована под вырезанные из бумаги фигурки, не расчитывает на графику как в ММОРПГ. 3) Атмосфера. Фигурки врагов сделаны с выдумкой - и временами вызывают омерзение, как и описание того, что применяют к вам враги) Ладно бы шевелящиеся языки на щите врага, но у нас есть еще и артобстрел от местного психопата с реактивной диареей. Видно что у автора богатая фантазия и воплощал он ее тщательно, кропотливо и с любовью) 4) Отсутствие багов. Вот серьезно, никаких вылетов, фризов, коллапсов, просадок фпс или еще чего. Впрочем автор пилил эту игру сам в течении 9 лет, так что продукт получился не просто вылизан, его еще и замшевой тряпочкой сверху отполировали) Минусом для кого-то может стать отсутствие русского языка, но камон, в 2025 не знать английского? Тем более что он здесь более чем простой. Короче, если вы ищете что-то незатейливое, для того чтоб посидеть минут 20 (часа три) и разгрузить мозги - вот это самое оно. Если же вам надо что-то превозмогаторно-пафосное, и чтоб с манчкинством - ну тогда вам в Даркест Денжн.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла