
2
Играют сейчас
5 😀
2 😒
59,97%
Рейтинг
$5.84
Отзывы Arrest of a stone Buddha
В ноябре 76-го наемный убийца пытается найти ответ.
ID Приложения | 1151120 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | yeo |
Издатели | yeo |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 27 Фев, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |

7 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Arrest of a stone Buddha получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 5 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Arrest of a stone Buddha с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
82 минут
Кто говорит что геймплея нет - лукавят, он есть, и увлекательный, если немного поднатореть и поймать поток.
Я еще не особо поднаторел, и миссии сложно даются, но! Охота таки победить, чтобы увидеть а что ещё расскажет игра. Есть изи мод если не хочется превозмогать, но с ним нет кайфа от победы.
Короче миссии очень напряжённые, динамичные, моргнул два раза - назад на, на базу - переигрывай (пока особо не наловчился), а перерывы между миссиями они такие тревожные, депрессивные, тяжёлые, гудящие пронзительно.. уж лучше бы и правда поскорее вернуться к работе..
Это всё (игра, как она вам все подаёт) какое-то волшебное, эмоциональное.. вот я даже час не наиграл, а уже проняло.
Желаю нам еще много клёвых проектов от этого Автора с большой буквы. Какой-нибудь кибер-ниндзя-панк, или детектив со взятием заложников и предательством предателей.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
289 минут
Очень скептически был настроен, когда начинал играть, и даже подгорел на первом уровне, не было понятно как выйти с кладбища, плюс враги постоянно убивали из-за экрана. Но сделав небольшую паузу, я вернулся и прошел её всю на одном дыхании. Игра очень коротка, проходится часа за два, и довольно легкая, я играл на нормале, и это было сравнимо легкой прогулке. Когда проходил работу на харде в принципе тоже не испытал особых проблем. Единственные ваши враги тут, это рандом, неотзывчивое управление и баги. Последних к счастью не так много, в основном это заспавнившиеся враги вне поля зрения игрока. На инсейне вас убивают с одной пули, я прошел пару уровней, но на все меня не хватило.
Идея с уходом от скучной жизни в интересную работу проста и понятна и вокруг нее строится вся игра, но это не всегда идет ей на пользу. Сначала я прошел игру на плохую концовку, и подумал, да это круто, но когда я прошел ее на хорошую, то я почувствовал, что это круто. Буквально всю игру главный герой предстает отстраненным человеком, всем своим видом он показывает, что ему не интересны ни этот город, ни люди в нем, ни его собственная жизнь. И когда в концовке он впервые проявляет эмоции, это действительно сильно.
Очень понравилось, как автор играет на чувствах игрока. По началу, когда тебя забрасывают в открытый мир, тебе скорее хочется его исследовать, а когда ты смотришь, как быстро утекает время, и как медленно ходит ГГ, ты понимаешь, что везде побывать ты можешь и не успеть. Ты идешь, обнаруживаешь, что можно свернуть, находишь новую улицу, потом еще одну, и всё... Быстро выясняется, что мир игры довольно мал, и заняться в нем особо нечем. Как и Ринго игра подвязана на тайм-менеджменте, только, если в Ринго ты рассчитывал как много всего можно успеть за день, то тут ты прикидываешь, как быстрее скоротать время до 18, чтобы пойти спать. И тут уже становится видно, что идея сильно ограничивает развлекательный момент игры. Уровни довольно короткие, а сегменты в открытом мире, кажутся очень длинными и тягомотными, часто хотелось, чтобы это время между уровнями может разбавлялось сюжетными вставками какими-нибудь небольшими событиями в открытом мире. Но только я об этом думал, сразу приходило осознание того, что тогда идея не будет работать. Поэтому короткая продолжительность игры идет ей только на пользу.
Такой подход помогает тебе лучше понять героя, ты врываешь в этот город, с интересом смотришь, что в нем есть, куда можно нажать, наслаждаешься видами, но в скором времени ты осознаешь, что даже вид с крыши уже не кажется тебе таким захватывающим, а прохожие, стремительно идущие в твою сторону, вызывают у тебя чувство паранойи и хочется машинально выхватить пистолет.
Единственное, что мне не особо понравилось, что в режиме работ были уровни только из сюжетной части, я конечно рассчитывал на такое, но все хотелось бы увидеть парочку новых. И было бы круто если бы в ней был режим выживания, когда на тебя враги бегут бесконечно, и надо набрать как можно больше очков, или продержаться несколько волн.
Игра хорошая, но я могу понять, почему она не зашла многим. Тем не менее стоит дать ей шанс, а может и второй, если вы ее дропнули.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная