Отзывы UnderParty
UnderParty - это игра в жанре экшн-платформер. Эта игра имеет очень высокий уровень сложности. Она очень жестокая, так что будьте осторожны.
ID Приложения | 1144440 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SekaiFrieden |
Издатели | SekaiFrieden |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Апр, 2020 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

785 Всего отзывов
673 Позитивные отзывы
112 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
UnderParty получил в общей сложности 785 отзывов, из которых 673 положительные и 112 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о UnderParty с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1731 минут
ЙОООООООО. ТОЛЬКО ЧТО ПРОШЁЛ ЭТУ ЗАМЕЧАТЕЛЬНУЮ ИГРУ, ещё и на ВСЕ АЧИВЫ, и я ДИКО ХОЧУ ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМ ВПЕЧАТЛЕНИЕМ =)
ВКРАЦИИ:
Игра мне понравилась за счёт своей интересной боёвки, интересных и агрессивных врагов, разнообразных боссов, прикольного визуала, хорошего и честного баланса, с высокой значимости скилла, без душного гринда, и добротной сложности, что в совокуаности даёт игроку справедливый и интересные вызовы, постоянно повышая планку сложности, грамотно учя игрока новым штукам, и постоянно вкидывая интересные задачки, которые интересно проходить =). Ну а из минусов наверное я могу отметить лмшь АМЕРЗИТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ (которое ПОЧТИ НИЧЕМУ НЕ УЧИТ), моментами сомнительное техническое исполнение, и скудную визуальную состовляющую локаций
НУ А ТЕПЕРЬ, ПОПОДРОБНЕЕ:
ГЕЙМПЛЕЙ:
ЭТАП 1: Мы играем за детектива, которому надо спасти деваху из заключения. Мы проходим ОГРОМНУЮ КОРИДОРНУЮ МИССИЮ (что в среднем будет проходится часов 2 - 5, в зависимости от вашего скила), с точками сохранения, магазинами с полезным вооружением, и по ходу будем встречаться с боссами. Ну а при нахождении нашей пленной, она станет нашим союзником, добавляя в игровой процесс больше механик, ибо она будет не просто бусполезной абузой, а НИФИГОВОЙ ПОМОЩЬЮ, но которой ВСЁ ЕЩЁ НАДО БУДЕТ ПРАВИЛЬНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ и на ХАЛЯВУ НИКАКУЮ НЕ РАСЧИТЫВАЙТЕ >=)
ЭТАП 2: После прохождения основной игры (которая по сути была туториалом), у вас откроются Операции 1 и 2. И это уже ДРУГАЯ и БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНАЯ ИГРА, с ТОННОЙ НОВЫХ МЕХАНИК, ВРАГОВ, УСИЛЕНИЕМ СТАРЫХ БОССОВ ЗА СЧЁТ НОВЫХ МЕХАНИК, и т.д. =)
При прохождении операций, можно увидеть в магазине такую страшную вешь, как БЕСКОНЕЧНОЕ ПОВЫШЕНИЕ ЦИФЕРОК ВАШЕГО УРОНА И ЗДОРОВИЯ, за счёт ДЕНЕГ. Кому-то может ложно показаться, что ЭТИ ОПЕРАЦИИ, ЭТО ПРОСТО ДУШНЕЙШИЙ ГРИНД РАДИ ЦИФЕРОК, но на деле - это лишь НЕБОЛЬШАЯ ПРИЯТНАЯ МЕЛОЧЬ, чтобы позволить вам ХОТЬ КУДА-ТО подевать излишки валюты, ибо эти штуки дают НУ СЛИШКОМ незначительный прирост статов, а потом, там цены становятся НАСТОЛЬКО ДОРОГИМИ, что тратить БАСНОСЛОВНЫЕ ДЕНЬГИ, ради ОДНОЙ ЦИФРЫ УРОНА - эт глупо =\. И на деле, эти операции проходятся НЕ ЗА СЧЁТ БЕСКОНЕЧНОГО ГРИНДА СТАТОВ, а за счёт ПОВЫШЕНИЯ СКИЛА ИГРОКА. +бонусы ВО ВРЕМЯ САМОГО ПРОХОЖДЕНИЯ дают ОЩУТИМО БОЛЬШЕ ЭТОГО ГРИНДА, и по сути НИЧЕГО НЕ СТОЯТ, кроме ВАШЕГО НАВЫКА ИГРЫ. Ну например во второй операции добавляется новый опасный враг - СУККУБ, при победе над которым вам дают НЕПЛОХИЕ БОНУСЫ, за счёт КОТОРЫХ ВЫ И СТАНОВИТЕСЬ СИЛЬНЕЕ. То есть понимаете, что тут победа достигается, НЕ ЗА СЧЁТ ГРИНДА, а за счёт СКИЛА, вашего ОПЫТА ПРОХОЖДЕНИЯ, того КАК ВЫ ЗАУЧИЛИ РАЗНЫХ ВРАГОВ и насколько вы умело АДАПТИРУЕТЕСЬ к изменчивым обстоятельствам игры, и КАКОЙ ПОДХОД ВЫ ПОДБИРАЕТЕ к ним. Посмотрите как люди проходят ту же ВТОРУЮ ОПЕРАЦИЮ на ютубе, и вы увидете, что они делают это НЕ ЗА СЧЁТ ПЕРЕКАЧА, а за счёт ЛИЧНОГО СКИЛА, и СВОЕГО ПОДХОДА. Кто-то быстро пробегает локации. Кто-то пробегает их, но сражается только с Суккубами. Кто-то выносит ВСЕХ. и КАЖДЫЙ подход ПО СВОЕМУ ХОРОШ, и имеет свои ПЛЮСЫ и МИНУСЫ. Кароче, я к тому, что в этой игре КАПЕЦ КАК ВАЖЕН ЛИЧНЫЙ СКИЛ игрока, а тот же арсенал в магазине, вы СПОКОЙНО СКУПИТЕ ПОЛНОСТЬЮ, пока будите УЧИТСЯ ИГРАТЬ и не о каком ДУШНОМ ГРИНДЕ - тут РЕЧИ И НЕ ИДЁТ =\
Ну а теперь, отдельные моменты геймплея, что я хотел бы раскрыть поподробнее:
Враги:
Они очень интересно сделаны, имеют неплохую вариативность, и за счёт расстановки и их комбинаций - порождают новые игровые ситуации и вызовы. +Они ооочень справедливы, и ты ВСЕГДА можешь успеть среагировать и Адаптироваться к ним. Ну типо тут нету тычек ИЗ НЕОТКУДА. враги ВСЕГДА ЗАМАХИВАЮТСЯ, перед нанесением удара... Огнестрел перед выстрелом, ВСЕГДА сночало ЦЕЛИТСЯ КРАСНОЙ ПОЛОСКОЙ, и УЖЕ ПОТОМ СТРЕЛЯЕТ... ну и так далее. Единственное - КРАСНАЯ ШКАЛА может появится из неоткуда, подпортить ваши планы и не дать время среагировать. Но это не страшно, ибо шкала эта появляется более менее предсказуемо, от чего можно отыграть. Кстате об этой самой шкале. Это интересная механика, что делает врагов на какое-то время нувосприимчивыми к контролю, и некоторым позволяют делать НОВЫЕ виды атак (обычно это атаки ЗАХВАТЫВАЮЩЕГО типа, из которых надо ВЫБИРАТЬСЯ). КАРОЧЕ - враги интересные, справедливые, разнообразные и с ними интересно использовать арсенал персонажа =)
Пушки:
Пушки в этой игре получились ДИКО КРУТЫМИ. Ну во первых КАЖДУЮ из них надо ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ, что интересно сказывается на геймплее, ибо вы не можете БЕСКОНЕЧНО СТРЕЛЯТЬ С ПУШКИ, и вам надо находить безопасные зоны на поле, чтобы потратить время и ПЕРЕЗАРЯДИТСЯ (и игра БОЛЕЕ ЧЕМ ПОЗВОЛЯЕТ ЭТО ДЕЛАТЬ, ибо враги сделанны КАЧЕСТВЕННО). Во вторых, ВСЕ пушки - РАЗНЫЕ, по разному СТРЕЛЯЮТ, тратят БОЕПРИПАСЫ, и ПЕРЕЗАРЯЖАЮТСЯ, что делает менеджмент пушек ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫМ. И ты постоянно думаешь, А СТОИТ ЛИ ТРАТИТЬ БАЗУКУ? А СТОИТ ЛИ МНЕ ЩАС ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ ДРОБОВИК, ИЛИ МНЕ НЕ ХВАТИТ ВРЕМЕНИ И ЛУЧШЕ НАЙТИ ДРУГОЕ ВРЕМЯ? А СТОИТ ЛИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДРОБОВИК ВБЛИЗИ, ИЛИ ЛУЧШЕ БЕЗОПАСНЕЕ ИЗ ДАЛЕКА НАСТРЕЛИВАТЬ С ОБЫЧНЫХ ПУШЕК, ХОТЬ И ВНОСИТЬ МЕНЬШЕ УРОНА? Кароче, Пушки в этой игре получились РЕАЛЬНО ИНТЕРЕСНЫМИ, за счёт своей СКУДНОСТИ, но продуманной ЭЛЕГАНТНОСТИ (ну типо игра имеет всего 4 пушки, но они КАПЕЦ РАЗНЫЕ, что делает игру с ними - ИНТЕРЕСНЫМИ =] )
Сложность, справедливость и ачивки:
Игра МАКСИМАЛЬНО справедлива и хоть это моментами может таковым не казаться, но если разобраться - то всё становится на свои места. Игра грамотно повышает планку сложности, от чего проходить её и наращивать свой скилл и понимание игры - было действительно интересно. Так же хочу выделить АЧИВКИ этой игры, которые дают интересный игровой опыт и ПЛАВНО ставят перед вами всё более сложные и интересные задачи. Сам по себе я не являюсь каким-то ЛЮТЫМ ЗАДРОТОМ, и по сути ТОЛЬКО ОСВАИВАЮ ЭТОТ ИНТЕРЕСНЫЙ МИР ИГР. Но ДАЖЕ МНЕ удалось пройти эту игру на все ачивки за менее чем 30 часов, а значит, думаю, что у любого это получится (просто дело практики и обучения новым примочкам :] )
ВИЗУАЛ И МЕСТНЫЙ МИР:
Игра в духе японской культуры и их необычности, и извращонности (пока в обычных играх, у нас "рыцари с мечами", у этих извращенцев - "ДЕВОЧКИ ДЕТЕКТИВЫ, В КОСТЮМЕ ЗАЙКИ, С КАТАНОЙ И ПИСТОЛЕТАМИ..." Именно за эту необычность я их и обожаю ;] ). Так же игра сама по себе жестокая и кровавая, но в рамках кровавости и жестокости - она довольно лайтовая (если вы играли в знаменитый МОРТАЛ КОМБАТ - то тут вас ничем не удивят, ибо местный градус раз в 10 слабее =\ ). Ну а порнухи, хентая и прочего - тут тупо нет, и если вы тут за этим - проходите мимо =\. Ну и ОЧЕНЬ приятным бонусом будет то, что после выполнения некоторых активностей - вам будут давать интересные картинки, что позже можно будет просмотреть в вашей колекции =). Это прикольно, ибо так, автор дополняет мир, атмосферу, и вкидывает приятную награду (было особенно приятно увидеть прикольные артики, после прохождения второй операции и закрытии игры менее чем за 50 тычек ПО СЕБЕ :] )
ИТОГ:
Игра меня привлекла своей КРУТОСТЬЮ, БОГАТЫМ АРСЕНАЛОМ и ИНТЕРЕСНОЙ БОЁВКОЙ. И зайдя в игру - я получил то что хотел, но ДАЖЕ ЛУЧШЕ :). Обзорщики которых я видел, нарекали игру несправедливой, дикой, неодыкватно сложной и т.д. А на деле игра оказалась БОЛЕЕ ЧЕМ СПРАВЕДЛИВОЙ, ИНТЕРЕСНОЙ, В МЕРУ СЛОЖНОЙ, и по сути ПРОСТО ХОРОШЕЙ ИГРОЙ, разрабу которой НЕ ПОФИГ НА СВОЕГО ИГРОКА (и по которому видно, что он ЛЮБИТ свою игру), от чего играть в игру - РЕЛЬНО ПРИЯТНО, и постигать её механики, развиваться и одолевать новые трудности действительно доставляет =)
От меня заслуженные - 7/10
Всем, кого игра хоть чуть чуть привлекла - НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую купить и попробувать её. А если что, то можете вернуть её, ибо за 2 часа БОЛЕЕ ЧЕМ можно понять, ВАША ЭТО ИГРА, или НЕТ =)
P.S. А ещё хочу похвалить контент игры для стима. Его обои для профиля и эмодции - получились прикольными и интересными, от чего я и понапакупал их, ну и обои се поставил на страницу ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная