Отзывы Bear and Breakfast
Bear and Breakfast — это неторопливая игра, посвященная управлению ресурсами. Вам предстоит построить гостиницу и управлять ею... но при этом вы медведь.
ID Приложения | 1136370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Gummy Cat |
Издатели | Armor Games Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Июль, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese |

9 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Оценка
Bear and Breakfast получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 8 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Bear and Breakfast с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1599 минут
Если вам нравятся игры про управление и менеджмент, то обязательно присмотритесь к этой. Это заметно облегченная версия данных жанров, чтобы вы могли провести несколько вечеров в спокойных стройке, сборе, готовке и ведении дел в своих отелях. Отсутствие русского языка не должно вас пугать, потому как сюжет хоть и есть, он скорее сделан дополнением, нежели основной частью. Без него все понятно, где-то игра направляет, где-то все понятно интуитивно.
Начнем мы с лесного домика на пару-тройку спален, где удобно будет обучиться и вникнуть в суть. Нас научат строить номера, собирать мебель для них, соблюдать минимальные требования клиентов и находить валюту для покупки декора.
По ходу игры вы сможете открыть 6 различных отелей в разных точках карты. Помимо этих локаций будут и другие, где можно выполнять разного рода задания. Как сюжетные, так и дополнительные(для найма работников).
Давайте перейдем к плюсам и минусам игры:)
Плюсы:
+ Кол-во заданий в игре.
Чтобы через 10 часов вы не назвали её монотонной и репетативной, игра предлагает большой список заданий и разные сюжетные линии с некоторыми отдельными персонажами, где вы можете не только открыть новые возможности для своих отелей, но и узнать "внутренности" места в котором жили всю свою жизнь. Менеджмент, дружба, помощь и развитие, выбирайте любое.
+ Последовательность новинок
Игра постепенно вводит с каждым отелем новые потребности клиентов, а значит и новые механики. До самого конца вы будете знакомиться с чем-то для себя, а значит - сохранять интерес.
+ Наличие двух разных валют
Для стройки, покупки улучшений, покупки продуктов и выполнения заданий - монеты, для декора - мусор. Почему валюта МУСОР? Потому что хозяин лавки с декором - енот. Где мы этот мусор берем? Собираем то, что бросают на пол наши клиенты, которые отрицают существование мусорок и не особо переживают о состоянии мира вокруг них. В итоге, разработчики круто обыграли заботу о природе и сделали её полезной не только для неё, но и для нас.
+ Приблуды для облегчения игры
По ходу игры и выполнения заданий, мы будем получать разного рода устройства, которые значительно облегчат ведение бизнеса. Так, например, вы бегаете в КАЖДЫЙ отель отдельно, чтобы у стойки регистрации зарегистрировать новых посетителей на некст день. И так ЕЖЕДНЕВНО. После появления предмета у медведЯ, вы сможете делать это дистанционно из любой точки на карте. В целом управлять отелями не появляясь там.
Так же будет доступно дистанционное строительство и создание предметов.
+ Быстрое перемещение
Автобусные остановки дают возможность отправляться в любую(почти) точку без нужды бежать миллион лет.
Минусы:
- Форма отелей
Иногда из-за этого приходилось сильно изворачиваться в стройке. Для аккуратности мы могли бы засунуть это помещение вот так, но его минимум не позволяет этого сделать, а форма основного здания заставляет извращаться и неразумно использовать имеющуюся у нас территорию. Помимо прочего, когда вы начинаете стройку в первых отелях, предметы у вас первого уровня и их размер будет значительно отличаться от финального. Так как предметы увеличиваются, а здания - нет, вам придется удалять комнаты и менять их кол-во в принципе, чтобы соответствовать требованиям клиентов и повысить престижность заведения.
- Готовка.
Не прям чтоб минус, но лично меня в какой-то момент заколебало. Ингридиенты для готовки разбросаны по всей!!! карте, чтобы приготовить ОДНО хорошее блюдо, нужно будет оббежать её. Если у вас есть коза - замечательно, она будет следить за питанием в отелях, но до нее вы будете этим заниматься сами. Ко всему прочему, часть продукции нужно докупать в специальном магазине, а цены, скажу я вам - кусючие.
- Выдача заданий.
Случалось так, что нам дают задание, которое зависит от выполнения других заданий, но этого вам не скажут и причины вы будете искать сами. Постройте кухню второго уровня. Что для этого нужно сделать? Открыть новый отель, выполнить там ряд заданий, получить награду, купить её и только потом ты можешь обновить кухню. Почему бы просто не выдать задание позже, чтобы оно не висело на экране и не бесило меня.
- Отсутствие наличия ускорения времени
В какой-то момент игра все же может претендовать на монотонность и рутину. Если для продвижения потребуется выполнять задания на определенное кол-во посетителей или их ревью, то это занимает много времени, потому что мало комнат(отели маленькие!), а вы заняты примерно ничем. Хотелось бы иметь возможность в таких ситуациях скипнуть день. Я понимаю, что это бы значительно уменьшило кол-во часов прохождения, а значит и удовольствие от него, но ведь можно поставить возможность перемотки с определенного часа, например, с 16:00, а не в свободном полете ее ставить.
- Невозможность переработать/продать декор
На стартовых отелях мы закупаем доступный декор. Со временем этого хлама соберется прилично, а девать его будет некуда. Ни продать, ни обменять, ни выбросить. Складируешь у себя в коробке(где место ограничено!), а полезность их так до конца и не появится.
Время подвести итоги. Местами игра медлительная и неравномерная, но в целом темп у нее приятный. Несмотря на явные недостатки она вам точно понравится:) Добрая история о возвращении людей в давно забытые места. Приятный мягкий стиль, разные музыкальные композиции для каждой локации, необыкновенные(временами) персонажи и легкий менеджмент.
👍 : 16 |
😃 : 1
Положительная