Gensokyo Night Festival
Графики
1

Играют сейчас

3 473 😀     1 093 😒
74,00%

Рейтинг

Сравнить Gensokyo Night Festival с другими играми
$12.99

Отзывы Gensokyo Night Festival

Gensokyo Night Festival - это 2D-игра в жанре экшен-исследования, действие которой происходит в мире Генсокё. Присоединяйтесь к Суике Ибуки, которая сеет хаос по всему Генсокё на фоне фестиваля, проходящего в храме Хакурей.
ID Приложения1122050
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели PLAYISM, WSS playground
Категории Одиночная игра, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Ранний доступ
Дата релиза13 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Japanese

Gensokyo Night Festival
4 566 Всего отзывов
3 473 Позитивные отзывы
1 093 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Gensokyo Night Festival получил в общей сложности 4 566 отзывов, из которых 3 473 положительные и 1 093 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Gensokyo Night Festival с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 856 минут
Пока что игра только лишь радовала, но увы и контента пока не так много (тянет лишь на демку). А вообще, возлагаю на неё свои ожидания, так как очень понравилась Touhou Luna Nights, да и играть за Суйку одно удовольствие!
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 456 минут
Неплохо, но мало сюжета. Битвы с боссами достаточно лёгкие. В битве с Okuu и Orin Суйку временами уносит с экрана куда-то за границы. Это либо баг либо недоработка геймплея. Также во время сражения Суйку носит так, что не всегда за ней можно уследить. Ох уж эта они.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 133 минут
Игра хороша, но она в производственном аду уже почти 3 года. Я даже забыл о её существовании в моей библиотеке за эти 3 года.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 72 минут
Просто нет! Игра по началу кажется прикольной и классной, а потом у тебе показываются недоделанные наслоившиеся друг на друга тексту с эффектами которые вырывают глаза. К тому же игра не обновлялась лет 20 или типа того. Хотелось бы вернуть деньги за эту игру, но стим отказал возвращать игру купленную 01.11.2021. :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 63 минут
Никому не рекомендую игру. Очень люблю фанатские игры по тохе, жаль, что мне попались только The Dissappearing и эта. Продукты схожи своей криворукостью, неиграбильностью, ужасной поддержкой со стороны разрабов, тупыми (даже не смешними) багами, xepoBыmu механиками всего и отстутсвием у разрабов капли времени на изучения лора Touhou project. 10райзен на луне из 10 ракет в подвале дома скарлетов.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 189 минут
Рогатому Суйко скучно, зохотело оно розвлечсо. Динамичный платформер по медиафраншизе Touhou Project (если вы этот обзор читаете, то уже должны знать, что это такое) с довольно необычной боевой системой и закосом под метроидванию. Визуально всё очень красиво, ярко, взрывоопасно, небезопасно и феерично (буквально, половина эффектов игры это вариации феерверка), настолько хорошо выглядит, что слепой прозреет, мне вот лично для достижения Нирваны достаточно было Косузу в менюшке, это просто что-то с чем-то. Теперь про геймплей, он тут есть. Грубо говоря, мы можем бить, пуляться, дэшить (больше похоже на полёт, ограниченный продолжительностью, но его можно повторно активировать в воздухе), заряжать себя - атаки тогда приобретают новые свойства, создавать нечестно мощные бомбы и бить по земле. И всё это доступно нам сразу, хотя о некоторых способностях говорят позже. Опираясь на один из "зарядов", можно сформировать свой стиль боя, либо наоборот, каждый раз пробовать новое. Круто, потенциала много, только вот использовать их на полную негде, кроме как двух боссов и одного моба. Все остальные враги тупо мешаются под носом, урона почти не наносят, выносятся с одного комбо/дэша в землю под "огненным" зарядом, топают себе и звуки издают. Я на последнем часу игры уже тупо скипал всех бяк, потому что быстрее будет добраться до нужной локации пацифистом, чем тратить свою невероятную мощь на гибрид тыквы и лука с лицом. Боссы тоже не очень сильнее. Они могут одним долгонакапливаемым приёмом заминусить вам пол-хп, НО, и на этот случай у нашей рогатой есть верное средство, а именно 8 штук чистого спирта (видимо водку женщине игра предлагать не хочет), восстанавливающего ВСЮ полоску здоровья до упора. Важно то, что стопку можно опрокинуть и в воздухе, и атакуя, и пока грейзишь, короче везде и всегда, даже без стартапа на использование. О, а ещё всё восстанавливается на точках сохранения. В игре есть секретки, находить их легко, но приятно, крутая штука, всем советую. Я бы посоветовал брать с надеждой на то, что в будущем разрабы добавят выбор уровня сложности и оживят мобов, а то унылые они какие-то.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 204 минут
Прекраснейший пиксель-арт в сочетании с хорошими ремиксами, даже находясь в бете является очень расслабляющей игрой, купил бы еще раз, чисто чтобы поддержать разработчика
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 104 минут
Игра конечно хороша, но лютые проблемы с балансом имеют место быть-по крайней мере на доступных пока что уровнях и боссах. Боссы и враги дамажат очень мало, так что умереть почти невозможно,хоть рылом все пули лови. Так тебе еще и 8 хилок дают, которые на каждом сейве восполняются. На файте с марисой можно просто бить в ближнем бою и с абсолютным покерфейсом стоять в мастер спарке-он по 8 урона дамажит,лол. Короче круто, но бета выглядит СЛИШКОМ легко
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 319 минут
[b] С этой игрой внезапно у меня начались "интересные" отношения, и я решил написать обзор, да не простой, а огромный. Дело в том, что я буду обновлять его, когда будет выходить обновление со следующим "этапом" в игре (можно ли после этого это называть "обзором"?). Если есть какие-то проблемы и ошибки - оставлю комментарии к обзору открытыми. Должен так же отметить, что игру делает один человек, по "ответам разработчиков", так что это может показаться жестковатым Заметил я эту игру.. не помню, честно, вроде случайно, но очень интересовало, что это такое и попробовав, буду писать тут разные плюсы и минусы для себя. [/b] [h1] Когда я впервые запустил эту игру (Stage 1) [/h1] В игре пока что всего 3 языка - китайский, японский и английский. Не совсем большая выборка, но нам и английского хватит чтобы все понимать. Локализация в некоторых моментах немного кривенькая, но не смертельно. Однако в меню сразу поджидает первые проблемы - когда заходишь в игру, то музыка и звуки в меню орет, даже после настройки звука (только при запуске игры и только в меню, после чего проблема решается), вторая проблема - как я знаю, [i] особенность "восточного" региона, [/i] где для остального мира кнопки "да" и "нет" имеют чуть разное значение (Пример с Xbox, "да" - это "B", хотя обычно стоит на "А") [u] Минус сходу - кривая настройка управления. [/u] Я сделал небольшую основу удобного управления для подобных игр на геймпаде, которую я и сюда пытался вставить, но тут это не особо получилось. Ладно, я по быстрому просто поставил все и поняв, что половина не работает, просто вернул все обратно. А на клавиатуре вообще не было никакой настройки. Игра пиксельная, но выглядит очень хорошо и сочно, не прикопаюсь. Начинается и продолжается до первого босса с обучением, что за что отвечает, есть в основном ближний бой с пару комбо и выстрел. Я, если честно не особо понимаю как делать комбо, да и вообще, боевка тут для меня какая-то рандомная, не всегда понимаю что я делаю, но оно работает. Это также немного мешает мне на битве с боссами, однако "имбовость" Суйки очень облегчает прохождение. Во время игры можно найти некие "камни" - которые можно обменять на "что-то". Когда? Не известно. Еще одна особенность что я заметил пока играл - пару раз, когда я проходил игру и ставил "на паузу" (на деле заходил в меню), я каким-то случайным образом возвращал игре японский язык, спасибо что хоть это можно также быстро обратно вернуть, но когда приходится скипать диалог из-за этого, становится не очень. Ну и конечно, меня как и многих, обескуражило что игра кончилась так быстро. Только придя обратно на страницу в магазине, я узнал, что она в раннем доступе, где пока что доступна только одна глава. Но отдавать я ее не стал, ибо хотелось узнать что будет в итоге... [b] Stage 1: [/b] + Красивая графика, бои выглядят сочно + Боссы уникальны и с референсами на оригинальные атаки из Touhou - Технические моменты (язык, звук, и особенно управление) - Быстрый конец главы (хоть это и было очевидно, в некотором роде) Оставило странное ощущение, однако заметив стим логи про апдейты, стал ждать. По сообщению разработчиков, игра выйдет полностью через полтора-два года. [h1] День, когда вышел апдейт с контентом (Stage 2, 10 месяцев/2 года) [/h1] Чего добавили: вторую главу (с двумя боссами), поддержка изменения управления на клавиатуре, поиск персонажей по данному Генсоке (для чего, будет дальше), новый тип выстрелов. Начинать буду с управления, пока у него есть проблемы. Его не починили, с первого взгляда. Но я решил проверить, чего-же там такого, что не работает все, от чего у меня дополнительно час-полтора-два накопилось: [list] [*] Когда меняешь какую-либо настройку, и затем меняешь другую но ниже на 1/2 строки на дефолт первой - первая ломается и либо ставит ту же кнопку, что ты поставил сейчас, либо левый стик. Решается простой настройку снизу вверх, а не сверху вниз. (геймпад) [*] У меня есть предположение, что некоторые кнопки игра просто не использует, но поставить настройку на них можно. Пример: на крестовине кнопка "вниз"/"LB" (Xbox). Также странно работает с правым стиком и с некоторыми кнопками ("Density" (тип атак) например работает на "вправо" в крестовине но не работает на "влево", а "Sparseness"(другой тип атак) работает и с тем и с тем) (геймпад) [*] Confirm/Cancel все еще нельзя перенастроить. Даже если поменять "Dash/Confirm" и "Jump/Cancel", то поменяются лишь прыжок и рывок, но не "Да"/"Нет". Настройку "Lock On" вообще нельзя поменять (какую кнопку не ставь, будет "RB" (геймпад) [*] Не работает "Camera Zoom In"/"Camera Zoom Out"/"Lock On" (даже если перенастроить) (клавиатура) [*] Больше особенность, но в отличии от геймпада, большую бомбу нельзя кинуть в любом направлении, только в 4 основных + 4 диагонали (можно к этому ограничению добавить и рывок) (клавиатура) [/list] Остальное не особо проверял, но вроде работает как должно. Рандомное переключение языков и баг с музыкой остались, к сожалению. Вторая глава остается такой же красивой, как и первая (хотя [spoiler] центр гейзеров [/spoiler] выглядит скучно без интересного заднего фона), тип выстрела - [i] вспышки, [/i] не особо выдающийся и существует для новой механики - видеть в темноте хоть что-то [spoiler] (а еще они почему-то наносят больше урона по боссам, может механика, может мне показалось лул, но все равно) [/spoiler]. Второй боссфайт показался скучноватым (но говорят, в сентябре будет патч на ребаланс боссов, так что возможно рано говорю!1!), но в общем неплохо. Начиная со второй главы можно найти "чиби" версии персонажей из вселенной Touhou. Они будут фоном заполнять основное место игры - храм Хакурей, так что можно сказать что имеют исключительно функцию заставлять обискивать уголки игры, как и камни. Кстати, что с камнями? Все еще нет применения, но ла-адно, спишем пока что... Глава длится также не особо долго, так что все равно особо не разыграешься, но хорошо, что игра хоть куда двигается. [b] Stage 2: [/b] Плюсы остаются теми же, минусы, впрочем тоже. Честно, я волнуюсь, когда игра будет доделана, но все равно будем надеяться, что работа как-нибудь да ускорится, там еще и растянется игра прокачкой персонажа (сейчас можно все пропустить и просто бежать напролом к боссам, пропуская чуть ли не все) ============================================= В конце обзора что-то написано. Обзор закончится, когда выйдет обновление с финальным боссом, пока что я не советовал бы брать эту игру (только чтобы сыграть [u] когда-нибудь потом, [/u] пока достаточно дешевая. Спасибо за ожидание...
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 177 минут
Уже полгода этот "шедевр" в раннем доступе и не очень скоро собирается выходить из него. Выглядит и ощущается очень динамично,красиво,но доступен лишь 1 уровень?В то время,как разработчики выпускают очередной проект в Марте и кто бы мог подумать,он тоже будет в раннем доступе. Только из-за это ставлю отрицательный обзор,нельзя так поступать с людьми,которые купили и ждут наконец-то полноценной версии,выпускают другую игру,пока эта сырая!
👍 : 19 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла